「THE KING OF FIGHTERS 2000」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【ざ きんぐ おぶ ふぁいたーず にせん / つーさうざんど】
ジャンル | 対戦格闘アクション | ||
対応機種 | アーケード(MVS) | ||
販売・開発元 | SNK | ||
稼動開始日 | 2000年7月26日 | ||
レーティング | CERO:B(12歳以上対象) | ||
配信 |
アーケードアーカイブス 【Switch】2017年8月10日/823円 【PS4】2018年6月21日/823円 【One】2018年6月21日/842円(税8%込) |
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判定 | ゲームバランスが不安定 | ||
賛否両論 | |||
ポイント |
ザ・キング・オブ・ストライカーズ 旧SNK最後のKOF 質の高い演出・BGM 良くも悪くも個性的な新キャラ |
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KOFシリーズ関連作品リンク |
謎の秘密結社『ネスツ』の存在が明るみに出てからしばらくの時が過ぎた。
だが、それ以来ネスツはこれといった活動を起こすことなく影を潜めてしまう。それとは対照的に、世界各地でテロ活動が頻発する事態が発生。
ハイデルンたち傭兵部隊は、その活動がK’とマキシマの二人による物だということを突き止める。
早速二人の追跡を開始しようとしたハイデルンだったが、ちょうどその時、『KOF開催』の知らせが…!驚くべき事に、招待チームの中には、K’とマキシマたちのいるチームも存在した。
その二人に誘き寄せられるように、ネスツも計画の第二段階を発動させる。
ネスツの活動再開は単なる偶然か?それとも…!?世界各地でトーナメントを開始する格闘家たち。
再び波乱の予感を漂わせ、ザ・キング・オブ・ファイターズ、いよいよ開幕……!
SNKの対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS(以下KOF)』シリーズ第7作目であり、旧SNK製としては最後のKOF。
7作目ではあるが、オープニングデモではドリームマッチの『KOF'98』を除いて「EPISODE 6」と銘打たれている。
今作から2000年代に突入したことで、タイトルの西暦が略されず表記されるようになった。
前作『KOF'99』から始まった新章「ネスツ編」三部作の中編にあたり、前作で追加された4人目のメンバーによる乱入攻撃「ストライカー」システムを発展させた自由度の高さが特徴。
同社の看板絵師であった森気楼氏が最後にキャラクターイラストを担当したKOFでもある(彼はその後、カプコンに移籍)。
操作系統はネオジオの基本配置である1レバー+4ボタン(弱P・強P・弱K・強K)。
基本システムは前作『'99』を参照。本作では以下の変更が行われた。
+ | 参戦キャラクター&ストライカー一覧 |
+ | 本作ストーリーを簡単に説明すると以下の通りになる |
とにかくストライカーひとつで対戦バランスが完全に崩壊しており、格闘ゲームとしての評価は当然低い。
あまりにも永久連続技や即死連続技がありすぎるので最低限の攻守バランスも取れていないが、『99』よりもシステムがコンボに繋がるそのわかりやすいゲーム性は今でも地味に愛好者は存在する。
実際、ストライカーシステムを用いたネスツ編ストーリー作の中では一番遊ばれた作品ではあった。
また、デモ演出やBGMではハード性能の限界を感じさせないセンスの良い作りが光っており、CPU戦の面白さや、ギリギリまで詰め込まれたストライカーによるファンサービスを評価する向きもある。
当時のSNKの状況を考慮すると、本作は最初からバランス度外視で作られているとも言えるため、色んな意味で世紀末な対戦でワイワイしたり、あるいはストライカーを封印して真剣勝負したり…と、アクションゲームとしての楽しみ方は十分に広い作品である。
兎にも角にも本作が、かつてアーケードで一時代を築いた旧SNKの最後の格闘ゲームとしての色を示した事に代わりはないだろう。