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ノスタルジオの風 - (2015/02/26 (木) 23:41:03) の編集履歴(バックアップ)


ノスタルジオの風

【のすたるじおのかぜ】

ジャンル RPG
対応機種 ニンテンドーDS
発売元 テクモ
開発元 レッド・エンタテインメント、マトリックス
発売日 2008年11月6日
定価 4800円(税込)
分類 ゲームバランスが不安定
ポイント こちらが全滅しにくい反面敵も全滅させにくい地上バトル
空を一層越えただけで敵が異様に強くなる飛行船バトル
キャラのスキル配分に無駄が多い
UI面にも難あり

概要

  • 冒険家・ギルバートを父に持つ主人公・エディが行方知れずになった父を探すため冒険者になることを決意するが、その際に「古き父の結社」に狙われる謎の少女・フィオナと出会うことになる。
  • 広大な世界を飛空船で飛び旅をすることになり、フィールドでは飛空船で戦うことになる。

問題点

  • 戦闘関係のバランスの悪さ。特に飛空船バトルの時に顕著となる。
    • 一例を挙げると、空層を1階層上がる度にイベントを5~6個飛ばしたが如く敵が強くなる。目安として、第2階層の敵は中盤(日本へ向かう頃)でやっと太刀打ちできる強さ、第3階層はラストダンジョン以降でやっと戦える位の強さ。「それなら高い階層を通らなければいいじゃないか」と多くの人は思うだろうが、残念ながら高い階層を通る事はストーリー上必須
    • 「飛空船の最大HPが100なのに敵の先制攻撃でダメージ57→次の敵にダメージ50→Game Over」などという目に遭うのも珍しくない…どころか頻繁にある
      • 序盤でバベルの塔に向かう頃に必ず通る第2階層、中盤でアメリカ大陸に向かうときに必ず通る第3階層で運悪く敵に遭ったら全滅必至。
    • また、こちら側が一隻の飛空船で戦うのに対し敵は複数で現れるため、複数の敵に一方的に攻撃され全滅する危険性が常に付きまとう。
      • そして飛空船バトルの際にはブレード(エディ)・ガン(パッド)・キャノン(メロディ)・オーブ(フィオナ)の各部署に配置された仲間が攻撃するが、特定パーツが使用不能の状態だと行動できない(アイテムも使えない)
    • 飛空船自体強化の手段が、「強化プレート」を購入して耐久度の最大値を上げるか、装備を買い換えるか位しかないので、飛空船バトルの難易度も自然と高くなっている。
    • 地上バトルは敵の攻撃力が低めで全滅しにくい反面HPは妙に高く、そのためバトルリザルトがあっさりリセットされることも珍しくない。
    • そしてスキル配分も、攻撃の主軸となるエディに補助スキル(能力強化系)が多く振り割られているためエディが攻撃に補助に忙しい反面、メロディはボス戦では属性攻撃主体の魔法が活かせない・補助スキルが魔法反射くらいしかないためアイテム係になることが多いなど、スキル配分にも無駄が多いため戦闘を引き伸ばされやすい。
  • そして快適さ周りにも問題はある。
    • メニューの際にもショートカット的なボタンが無いため、下の方のアイテムやスキルを使うのに下ボタンを押し続けねばならず面倒。
      • そのため不要なアイテムはコレクションの欲を張らずさっさと売った方が賢明。
    • 都市間をワープするスキルや施設が無いため、いちいち飛空船で空を飛んでいかなければならない。

評価点

  • キャラクターデザインは良い。
    • 『天外魔境』などの辻野氏が担当、また敵デザインは雨宮慶太。
  • 音楽はいい曲もある。
    • 『大神』などの近藤嶺が担当。
  • シナリオも無問題である。

総評

素材自体はいいものが揃っていたのに肝心の料理人が下手糞だったという、かなり勿体無い作品である。 一応は売れたようだが、評価は芳しくなかった。