「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
注意:このページでは、オリジナル版のPS『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』について解説しています。後の3DS移植版については、リンク先参照。
【どらごんくえすとせぶん えでんのせんしたち】
ジャンル | RPG | |
対応機種 | プレイステーション | |
メディア | CD-ROM 2枚組 | |
発売元 | エニックス | |
開発元 |
ハートビート アルテピアッツァ |
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発売日 | 2000年8月26日 | |
定価 | 8,190円(税込) | |
プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 1ブロック使用(最大15ファイル保存可) | |
レーティング |
CERO:全年齢対象 ※PS one Books版で付与されたレーティングを記載 |
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廉価版 |
PS one Books:2005年2月3日/3,675円 アルティメットヒッツ:2006年7月20日/2,625円 |
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備考 |
フリーズ頻発の恐れあり、購入時要注意! 購入する場合はバグが少ない廉価版をオススメします |
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判定 | 賛否両論 | |
ポイント |
面倒な石版集めを含むメインシナリオが長すぎ 相変わらず職業や呪文・特技のバランスが取れていない 話が重く、トラウマ級の鬱イベントも(魅力でもあるが) 酷すぎて怖いムービー フリーズに怯えながらのプレイ(→後期出荷版ならほぼ問題なし) ロード時間の短さ・個々のストーリーなど光る部分はあり |
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ドラゴンクエストシリーズ |
国民的RPG・ドラゴンクエストシリーズの第7作。5年ぶりの新作であったためにファンの期待は大きく、プレイステーションソフトの国内売り上げ第1位を記録。シリーズの売上記録も『III』以来12年ぶりに塗り替えた。
発売日に買えなかった高校生が同級生を脅してゲームを奪おうとする事件まで起きてしまったほどで、良くも悪くも『III』以来の大事であった。
開発はハートビート(後に『ポケモンコロシアム』を作ったジニアス・ソノリティと社長が同じ)と、アルテピアッツァ(PS2版『V』や『オプーナ』を作る)。
「世界を広げていく」シナリオ
転職システム
仲間との会話
移民の町
グラフィックの向上
モンスターパーク
世界ランキング協会
その他
文字通り「100時間遊べるRPG」
「石版集め」の大変さ
作業感が強いおつかいイベントの繰り返し
全体的に話が重く、過去世界の雰囲気が暗い
以下、暗いシナリオの例をいくつか挙げる。
+ | ネタバレ注意 |
+ | レブレサックのイベント概要(ネタバレ注意) |
最序盤のイベントの長さ
前半の山場・ダーマ神殿の難易度、転職可能になるまでの遅さ
終盤の盛り上がり不足
復活させた大地のスケールの小ささ
強弱の激しすぎるボス難易度
+ | ... |
+ | ... |
取得ゴールドと装備のバランス
キャラクターの入れ替わりに関する諸問題
+ | プレイヤーキャラの離脱・加入に関する詳細(ネタバレ注意) |
(一部)ムービーの質が低い
+ | 参考動画 |
職業育成のバランスにおける新たな問題
前作で指摘された呪文・特技のバランスの悪さが未解消
前作『VI』でも同様の問題を指摘されており、根本的解消に至っていない。
この全体像についてはSFC版『VI』の記載内容とほぼ同様のため、そちらを参照されたい。
以下、今作での問題点を記述する。
+ | 強力な特技の例 |
+ | 攻撃呪文の不遇さ |
収集要素が面倒
あるアイテムの入手方法が奇想天外な方法に設定されている
※これらのバグは後期出荷版ではあまり発生しません。
不便さを感じさせないシステムや演出面、操作性
個々のエピソードのテンポの良さ
メインシナリオの戦闘バランス自体は良好で、職業選択の自由度も高い
会話システムの導入によるメインキャラクターの人物像演出
個性豊かなNPC
カジノの爽快感
終盤のやり込み育成のやりやすさ
シナリオ全体としては世界を解放して広げていくという冒険感溢れるストーリー展開となっており、そこで語られる「必ずしもハッピーエンドで終わらない」個々のシナリオも、重さと暗さを多分に含んだ内容に賛否はあれど、印象深いものや評価の高いものは多い。
一方で、石版集めに苦労させられたり必須イベントがあまりにも多すぎたりしたことから、作業量の多さに音を上げてしまったプレイヤーが多かった。
また、やり込み要素がたくさんある反面、それがストーリーの攻略に少なからず必要な局面があることもプレイヤーを挫折に追い込む一因となった。
保守的路線・王道路線を貫いているドラクエシリーズの中においては極めて異端・異質ともいえる作風に加え、莫大な手間と時間を必要とするゲームデザインから大きく賛否の分かれる作品である。
しかし近年では、PSにしてはポリゴン特有のカクカク感のないグラフィックや、大量の職業を用意したことによる戦闘の自由度や戦略性、クセはあってもシリーズでも屈指の奥深さを誇るストーリーが評価され、この作品自体の評価も少しずつではあるが上がってきている。