「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【てぃありんぐさーがしりーず べるうぃっくさーが】
ジャンル | シミュレーションRPG | |
対応機種 | プレイステーション2 | |
発売元 | エンターブレイン | |
開発元 | ティルナノーグ | |
発売日 | 2005年5月26日 | |
定価 | 7,140円 | |
判定 | 賛否両論 | |
ゲームバランスが不安定 | ||
ポイント |
地味なグラフィックと打ち切り同然のストーリー 前作などの通常のSRPGに慣れている人ほど手こずる高難易度 |
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ティアリングサーガシリーズ ユトナ英雄戦記 / ベルウィックサーガ |
『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』の続編。前作との関連性は作中で僅かに匂わせる程度で、世界の繋がりは全くといっていいほど無い。
前作はFEシリーズなどの通常のシミュレーションRPGに近いゲームシステムだったが、今作は従来の基本的なシステムに加えて様々な独自のシステムを搭載している。
複雑だがアイデアをただ詰め込んでいるのではなく、同時ターン性、ヘックスで管理されたマップなど、よりシミュレーションRPGとしてのやりごたえを追求したかのような特徴的なシステムが存在する。
+ | ネタバレ注意 |
本作はティアリングサーガシリーズということで、似たようなシステムのゲームを期待していたファンもいただろう。
しかし、独自性のあるゲームシステムを多数採用し、中身はほぼ別物だった為、ティアリングサーガの正当な続編を期待した人ほどギャップを感じてしまうユーザーが目立った。また、グラフィックやシナリオも前作ほどの評価は得られなかった。
一方で、同時ターン制など、本作独自のシステムにハマれる人にとってはオンリーワンと言える魅力があるのも事実であり、熱狂的なファンも存在するのもまた事実である。
絶えず変化していく戦況に対し、誰を使ってどうやって突破・撃破するか、如何にしてリスクを減らすかという試行錯誤に面白さを見出せるかどうか、高い難易度やストーリーやグラフィックと言った点を許容できるかなどで評価が大きく変わるゲームと言えるだろう。