「アルゴスの戦士 (PS2)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【あるごすのせんし】
ジャンル | アクション | |
対応機種 | プレイステーション2 | |
発売・開発元 | テクモ | |
発売日 | 2002年12月5日 | |
定価 | 6,800円(税抜) | |
判定 | 賛否両論 | |
ポイント |
薄いボリュームとご都合主義なストーリー アクションとしてはそれなりに遊べる クリア後のお楽しみ |
+ | 登場人物 |
+ | 例えば… |
アクションとしては悪くない部類であり、動かしていてストレスを感じる部分はほぼない。また、グラフィックの質はかなり良く、BGMも合わせてギリシャ神話の雰囲気がよく出ている。
一方で、アクションとは直接関係ない部分の出来は残念なものとなっている。アドベンチャーゲームとして楽しもうとすると、思いっきり期待を裏切られる。
「長時間にわたってやりこみたい」と言う人には向いていないが、「深いことは考えずに軽くプレイできるアクションがやりたい」人ならば楽しめるだろう。
ジャンル | アクションアドベンチャー | |
対応機種 | Wii | |
発売・開発元 | テクモ | |
発売日 | 2008年12月11日 | |
定価 | 6,800円(税抜) | |
レーティング | CERO:C(15歳以上対象) | |
判定 | 賛否両論 | |
ポイント |
なぜかゼーンが別人化 多少は改善されたが根本的な問題点は変わらず 微妙なマッスルモード |
PS2版の移植でかつテクモ最後のWiiソフト。操作性がWiiに合わせて多少変化しているほか、オリジナルの「マッスルモード」が追加されている。
ゲームそのものはそう致命的な出来というわけではなく、ほぼPS2版そのままである。完成度が極端に低くはなく、遊ぼうと思えば無難に遊べなくはない。
しかし、6年前の時点で当時既に微妙な評価だった作品を、あたかも新作に見せかけるような移植で売りつけたことをどう捉えるか、によっては本作の評価はかなり低下せざるを得ないだろう。