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【えーすこんばっと あさると・ほらいぞん】
ジャンル | 超音速・大破壊シューティング | |
対応機種 |
プレイステーション3 Xbox 360 |
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発売・開発元 | バンダイナムコゲームス | |
発売日 | 2011年10月13日 | |
定価 | 8,380円(税込) | |
廉価版 |
PlayStation3 the Best / プラチナコレクション 2013年2月21日/3,800円(税込) |
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判定 | シリーズファンから不評 | |
ゲームバランスが不安定 | ||
ポイント |
『エーコン』の皮を被った『CoD』 シナリオ・演出に振り回され快適さ&自由度減 内容を変え過ぎて経験者を中心に不評の嵐 DLCでオンラインのバランスが崩壊してしまう |
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エースコンバットシリーズ |
もがれる翼の断末魔!
有名フライトSTGの据え置き機版最新作。通称『AH』で、シリーズ国内11作目。
久々の据置機(しかも『6』とは異なりPSでも発売)である事、不評だった『X2』とは違いPROJECT ACES(*1)が開発を担当している事などから期待されていた。
本作は「Rebirth(リバース)」のテーマを掲げ旧作からシステムや設定を一新し、映画的演出を取り入れた作品になった。ある意味この“映画的演出”が最大の評価点であり同時に最大の問題点でもある。
作風の変化からか、本作のレーティングはシリーズ初のCERO:C(15歳以上対象)となっている。
+ | 参考映像:ラストミッション一騎討ち |
過去作まで培われてきた面白さが悉く潰されている事から、シリーズにおける「反面教師」と呼ぶべき『エースコンバット』である。
「Rebirth」した結果が安易な洋ゲーの模倣ではどうしようもない。発売前や発売当初はその迫力ある演出を評価する声が多かった。
しかし、それ以上に旧作からの作風やシステム改変の問題が大きく、ファンからは概ねクソゲー扱いされることとなった。
ストーリーや設定・ミッションなどはリアリティを追求しているものの、自動回復やDFMのジェットコースターなどのシステム面では寧ろリアルティから乖離しており、方向性がかなり中途半端になってしまった。
旧作では当たり前であったこと、中には『X2』でさえできていた事ができなくなっており、それらを犠牲にしてまでリアリティを追求した事には疑問符が付く。
「本作が『エースコンバット』でなければ評価できたのでは」という声もあり、実際そのような前例が『3』として存在する。
しかし単純なゲーム内容を見た場合、とてもそちらと比較できるものではない。映画的演出という観点でも、『5』などと比べて大きく見劣りしてしまっている。
そもそも『エースコンバット』は「超本格的ヒコーキごっこ」を楽しむシリーズであって、リアリティを追求するものではない。
そういった点を考えると本作は、スタッフが本シリーズに求められるものを大きく見誤ってしまった例と言えよう。