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【えーすこんばっと あさると・ほらいぞん】
ジャンル | 超音速・大破壊シューティング | |
対応機種 |
プレイステーション3 Xbox 360 |
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発売・開発元 | バンダイナムコゲームス | |
発売日 | 2011年10月13日 | |
定価 | 8,380円(税込) | |
廉価版 |
PlayStation3 the Best / プラチナコレクション 2013年2月21日/3,800円(税込) |
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判定 | シリーズファンから不評 | |
ゲームバランスが不安定 | ||
ポイント |
『エーコン』の皮を被った『CoD』 シナリオ・演出に振り回され快適さ&自由度減 内容を変え過ぎて経験者を中心に不評の嵐 DLCでオンラインのバランスが崩壊してしまう |
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エースコンバットシリーズ |
もがれる翼の断末魔!
有名フライトSTGの据え置き機版最新作。通称『AH』で、シリーズ国内11作目。
久々の据置機(しかも『6』とは異なりPSでも発売)である事、不評だった『X2』とは違いPROJECT ACES(*1)が開発を担当している事などから期待されていた。
本作は「Rebirth(リバース)」のテーマを掲げ旧作からシステムや設定を一新し、映画的演出を取り入れた作品になった。ある意味この“映画的演出”が最大の評価点であり同時に最大の問題点でもある。
作風の変化からか、本作のレーティングはシリーズ初のCERO:C(15歳以上対象)となっている。
+ | 参考映像:ラストミッション一騎討ち |
「Rebirth」した結果、『エースコンバット』シリーズの方向性が悪い方向へと大きく脱線してしまった。
発売前や発売当初はその迫力ある演出を評価する声が多かったが、その中身が安易な洋ゲーの模倣ではどうしようもない。
旧作からの作風やシステム改変の問題が大きく、ファンからは概ねクソゲー扱いされることとなった。
ストーリーや設定・ミッションなどのリアリティと、「超本格的ヒコーキごっこ」たる『エースコンバット』本来の自由度と、自動回復やDFMのジェットコースターなどの新要素が両立することなく錯綜してしまっている、
映画的演出という観点でも、『5』などと比べて大きく見劣りしてしまっている。
総じて本作は、スタッフが本シリーズに求められるものを大きく見誤ってしまった例と言えよう。