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注意:このページでは『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』と、移植版『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』を併せて紹介する。判定は両作品共になし。
【ふぁいなるふぁんたじー・くりすたるくろにくる】
ジャンル | アクションRPG | |
対応機種 | ニンテンドーゲームキューブ | |
メディア | 8cm光ディスク 1枚 | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 | ゲームデザイナーズ・スタジオ、スクウェア・エニックス | |
発売日 | 2003年8月8日 | |
定価 | 7,140円 | |
プレイ人数 | 1~4人 | |
セーブデータ | 22ブロック使用 | |
周辺機器 |
2人以上で遊ぶ場合、人数分のゲームボーイアドバンスとGBAケーブルが必須 (ソフトにはGBAケーブル1本が同梱) |
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判定 | なし | |
ポイント |
任天堂ハードへの復帰作 シングルプレイが若干味気ない マルチプレイと世界観などは好評 |
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ファイナルファンタジーシリーズ関連作品リンク | ||
クリスタルクロニクルシリーズ FFCC / RoF / CLK / EoT / CLD / TCB |
+ | 簡単な種族説明 |
シングルモードについて
幻想的で優しく懐かしさのある情景と、その中に秘められた暗くやるせない気持ちにさせる話など、本作の世界観に魅せられたプレイヤーは多い。
肝であるマルチプレイの楽しさは十分評価されるものであり、一方のシングルプレイも制約こそあるものの決して遊べないという訳ではなく、十分楽しめる出来栄えである。
ケージや課題、マジックパイルなど制限のあるシステムは好みが分かれるが、プレイヤー同士の協力によってこうしたギミックを乗り越える達成感は他では得がたいものがあるだろう。
それらの利点や反省点を踏まえ、以降の続編作品では本作の問題点の多くが解消され、良作シリーズとして成長した。
【ふぁいなるふぁんたじー・くりすたるくろにくる りますたー】
15年以上の時を経てHDリマスターされた本作は、新規ダンジョンの追加など順当な進化は見て取れる。
リマスターにおける変更点はやや惜しい点もなくはないが、明確な劣化と評せる点はほぼ無いに等しい。
ただ、オンラインマルチ実装と引き換えに、原作のマルチプレイの良さが失われてしまったというのは非常に残念な点である。
特に思い出として原作のようなマルチプレイをイメージしているプレイヤーにとっては、失望が大きいものとなってしまっている感は否めない。
結果として駄作という程ではないが、良作という評価も下しがたい一作となっている。