「がんばれゴエモン ~来るなら恋!綾繁一家の黒い影~」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【がんばれごえもん くるならこい あやしげいっかのくろいかげ】
ジャンル | アクション | |
対応機種 | プレイステーション | |
発売元 | コナミ | |
開発元 | コナミコンピュータエンタテイメント名古屋 | |
発売日 | 1998年12月23日 | |
定価 | 5,800円(税抜) | |
廉価版 | コナミ・ザ・ベスト:2000年7月6日/オープン価格 | |
判定 | クソゲー | |
ポイント |
何度も同じ道を往復させられる 雑なグラフィック 曲も質は悪くないが『ゴエモン』には合っていない |
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がんばれゴエモンシリーズリンク |
『がんばれゴエモン』シリーズのひとつで、『宇宙海賊アコギング』に続くPS版ゴエモンシリーズの第2作目。
同日に発売された『でろでろ道中』が横スクロールアクションであるのに対し、本作は『ネオ桃山幕府のおどり』と同様の俯瞰視点の3Dアクションアドベンチャーとなっている。
『ネオ桃山幕府』の評価が高かったため本作も期待されていたが、中身はとんでもない地雷であった。
ある日、自分を呼ぶ声で目覚めたゴエモンはあまりに煩かったため、怒鳴りながら起き上がると、
起こしに来たのはおみっちゃんであり、そのゴエモンの態度に機嫌を損ねてしまう。おみっちゃんの機嫌を取るため、エビス丸と共に山へドングリを拾いに行ったところ
山でキノコを拾い食いしたエビス丸が倒れてしまう
そこに現れたヤブと名乗る医者の手当てによりエビス丸は事なきを得る。
世話の上、更にヤブからドングリをもらい、礼を言いながら町にもどると、
なんとおみっちゃんが謎のあやしげなヤツらに連れ去られていた。おみっちゃんを救うべくゴエモンとエビス丸の旅が始まるのだった。
本作の問題点を簡潔にまとめると、『ゲーム性の感じられない単調な作業を、酷いグラフィックと不親切なカメラワークの元で長時間やらされる』という点に尽きる。
シナリオやインターフェースなど、脇を固める細かい部分まで粗雑な作りとなっており、従来ファンの失望(絶望?)を誘う出来に仕上がってしまった。
ゲームシステム
グラフィック
ゲーム性に次いで、本作で槍玉に挙げられている点の一つ。
キャラやマップの造形、3D空間の処理なども含め、この時代のPS作品として見ても明らかに質が低すぎる。
誰であっても一目で分かる程のレベルであり、はっきり言ってゲーム以前の問題点と化している。
シナリオ・演出
その他の問題点
システム・シナリオ・グラフィックといったゲームを構成する要素のどれもが低質の極み。
合体インパクトなどの光るアイデアも見受けられるものの、開発元の技術力・表現力があまりにも追いついていないばかりか、シリーズの特色やそれまでお馴染みだったシステムまでことごとく排除した結果、シリーズの魅力が著しく削がれてしまった。
出来の差が激しい外部開発作品中、最も評価の悪い問題作と言って差し支えない、非常に残念な一品である。