「スーパー特撮大戦2001」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【すーぱーとくさつたいせん にせんいち】
ジャンル | シミュレーションRPG | |
対応機種 | プレイステーション | |
発売元 | バンプレスト | |
開発元 | 日本アートメディア | |
発売日 | 2001年9月6日 | |
定価 | 6,800円(税別) | |
判定 | クソゲー | |
ポイント |
致命的なバグ 運ゲー同然の不条理すぎる難易度 そのくせ負けバトルなのに負けられないという不可解さ 改造型差別 あんまり協力してないヒーロー達 出撃制限シビアすぎ 貧乏な敵組織 なげやりなシナリオ 悲しすぎるキカイダーの扱い 巨大ユニットのことなんかいいよ |
|
バンダイナムコ クロスオーバー関連作品シリーズ ウルトラシリーズ 仮面ライダーシリーズ スーパー戦隊シリーズ |
成長システムなどに若干の違いがあるが、『スーパーロボット大戦』をベースに特撮を取り扱ったゲーム。
スパロボにおける「スーパー系」「リアル系」に対応するのは生体改造兵器に変身する「バイオ系」と強化スーツを装着する「メタル系」。
+ | 参戦作品一覧 |
特撮のクロスオーバーゲームはウルトラマンや仮面ライダー同士がそれぞれ共演するものや、ガンダムを交えたSDキャラ達が活躍する『コンパチヒーローシリーズ』などがあるが、スパロボシリーズのように、版権の壁を越えての、原作をベースにしたクロスオーバー作品は2017年現在でも本作のみである。
ユニットの分け方の問題、単純なユニット性能格差、戦闘マップのバランス取り等、全体的にゲームバランスに難がある。
+ | 攻略に欠かせない主なバランスブレイカー |
+ | 不遇なユニット |
性能面でもLサイズユニット全般が不遇
+ | Lサイズユニットの個別性能 |
+ | 以下、シナリオ問題点の詳細 |
事前に改造していないと詰んでしまうステージが複数ある一方で、「敵に倒される」ことでイベントが進むステージも複数あるため逆に強化しすぎると進行不能になることがある等、ゲームの基礎からして問題が発生している。
場合によってはチートしてもクリアが困難という有様で、ある程度の攻略に関する予備知識やルート分岐のプランニングは必須。
バイク等のサポートメカの召喚と搭乗、ユニットの変形などの要素は忠実に再現されており、キャラゲーとしては企画者の意気込みが伝わってくる出来。
また、2組のオリジナル主人公はデザインや「敵組織に改造され、親友が敵幹部で戦わざるをえない宿命がある(バイオ系)」「実は敵組織の幹部であり、首領や他の幹部は家族。ギャバンとも交戦しており因縁がある(メタル系)」という設定はベタながらも評判は悪くは無く、今後別の形での再登場が期待されている。
参戦作品やオリジナルキャラクターに強い魅力を感じるのであれば、多くの問題点を承知したうえでも、意地でもプレイしてやろうという気にさせてくれる作品ではある。それだけにゲームシステム部分の出来がここまで酷くなってしまったのが残念なところ。