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メタルストーカー - (2010/09/23 (木) 05:11:26) の編集履歴(バックアップ)
メタルストーカー
【めたるすとーかー】
ジャンル
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シューティング
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対応機種
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PCエンジン
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発売元
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フェイス
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発売日
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1991年7月12日
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定価
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6,980円
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概要
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1991年にフェイスからリリースされた任意移動型縦シューティング。
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自機が戦車型で、任意移動にてステージを攻略するという流れは、先にX68000にてリリースされたゲーム『グダナダ』との共通している事から、両者はよく比較されやすい傾向にある模様。
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一人プレイ専用、全7ステージ構成、裏技にて三段階からの難易度調整が可能。
主なルール
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各ステージはいくつかのフィールド(エリア)にて構成されており、フィールドによって先に進む条件に相違がある。主な条件は、一定地点まで進む、フィールド内の敵を全滅させる、などがある。
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すべてのフィールドを突破すると、そのステージのボスと対決する事となり、倒せばそのステージはクリアとなる。
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自機には複数の性能の違うショットが持てる。初期状態では「バルカン」1つのみだが、専用アイテムを取得する事により最大5種類のショットを使用できる。取得したショットは消滅する事はなく、ゲームが終わるまでずっと所持可能である。
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ショットの切り替えはステージ中にポーズをかける事により選択ができる。選択制限は一切なく、一部のボス戦を除けば常に切り替えが可能となっている。ショットの種類は以下の通り(情報不足によりショットは仮の名称を使っている)。
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バルカン…連射が可能で最もクセの少ないショット。
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レーザー…攻撃力が高いショット。
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シールド…自機回りに発生される。射程距離はかなり短いが、攻撃力は高く、敵弾をかき消せる。
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地雷型…自機の近くに地雷を設置する。攻撃力は高く、自機に突っ込んでくる敵を予測して設置すると当てやすい。
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ホーミングミサイル…その名の通りホーミングミサイルを発射する。勝手に敵を攻撃してくれる半面、連射が効かないのが難点。