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【ぎたーふりーくすえっくすじーすりー あんど どらむまにあえっくすじーすりー】
ジャンル | 音楽ゲーム | |
対応機種 | アーケード | |
発売・開発元 | コナミデジタルエンタテインメント | |
稼働開始日 | 2012年2月23日 | |
判定 | クソゲー | |
シリーズファンから不評 | ||
ポイント |
テンポが悪いオンラインマッチング ステージクリアしてもゲームオーバーになるチェーンコンボシステム アバター(笑)のせいでムービー消滅 度を越した解禁イベント 多彩なバグ・処理落ちがデフォ リズムに合わせられない音ゲー CLASSICモード切り捨てで事実上の大量削除 稼働当初に比べ改善された部分はあるが… 「XGを、はじめよう!」→一見さんお断りなゲームシステム 「XGを、はじめよう!」→XG終了 最駄作だったV2を超える伝説を作ってしまった |
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GuitarFreaks & DrumManiaシリーズ |
ゲームセンターで中高生を中心に人気を博している、否、博していたBEMANIシリーズの一つである音楽ゲーム『GuitarFreaks & DrumMania』(以下ギタドラ)の最新シリーズ『XG』の3作目。
前作では不評な点は多々ありつつも、頻繁なアップデートやプレイヤーの度肝を抜く隠し要素で、それなりの評価を得ていた。
Vシリーズが最終作であるV8で悲惨な最期を遂げたせいか、今作からXGシリーズに一本化された。
その事もあって稼働前はクオリティアップを期待する声も高かったが…、いざ本稼働されると、その期待は悪い意味で裏切られる事となった。
+ | 詳細 |
XGシリーズ一本化後の初作品であり、プレイヤーからクオリティアップの期待が高まっていたが、
次から次へと押し寄せる仕様改悪でVシリーズと2作同時開発だった前作・前々作をはるかに下回る、という極めて無残な結果となった。
この事になった要因として、新要素を取り入れる事に力を入れ過ぎて、肝心の音ゲー部分の品質管理が杜撰になったと推測される。
導入した新要素の大半がゲーム全体の改悪を招いたばかりでなく、前作までに問題視されていた部分を更に悪化させた上、
本来必要であるはずの初心者対策(PRACTICEモード等)が削除される等、プレイヤーにとって厳しい仕様だったことも、今作の評価の低い部分として挙げられる事が多い。
結果、初心者の取りこみに失敗したばかりか、既存プレイヤーからも不評を買う格好となってしまった。
テコ入れとして追加された機能やイベントも、プレイヤー側の意向を完全に無視したものばりで、そちらも評価を下げる一因となった。
そして最大の問題は、「リズムに合わせて遊ぶ」音ゲーにあるまじき処理落ちを多発させ、一時的とはいえ多くのプレイヤーが(プレー中の)処理落ちに巻き込まれる事態を招いてしまったことである。
そもそも処理落ちの問題に関しては、長年音ゲーをリリースし実績を積み重ねてきたKONAMIであればこそ当初からクリアして然るべきである。
以上を踏まえると、本作の評価は「単体のゲームとしてはクソゲー、音ゲー(あるいはBEMANI)としては商品失格」というのが妥当であろう。
この事から見ても、開発スタッフはプレイヤーやオペレーターの立場を全く考えていない、と評価せざるを得ない。
V2当時も評価が低く、前々作・前作のマイナー版に当たるV7やV8も酷かったが…
今作のあまりの改悪の嵐、その出来の悪さにVシリーズ最駄作だったV2を引用するケースも見られた。
そして今作は最後の最後まで負の伝説を作ってしまい、ギタドラ史上最駄作であったV2を超える駄作を作ってしまう惨憺たる結果となった。
+ | 第1回ロケテ時仕様の概要 |