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スペースハリアー - (2015/10/11 (日) 13:57:07) の編集履歴(バックアップ)
スペースハリアー
【すぺーすはりあー】
ジャンル
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3Dシューティング
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対応機種
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アーケード
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発売・開発元
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セガ・エンタープライゼス
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稼働開始日
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1985年12月10日
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分類
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良作
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概要
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『ハングオン』に続くセガ体感ゲームシリーズの第二弾。
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別にセガ初の体感ゲーム二作目や、セガ史上二作目という訳ではない。
システム
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操作体系はアナログスティック一本。アナログスティックにはトリガーが取り付けられているほか、本体にもボタンがあるが、トリガーとボタン双方とも役割は同じ。
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トリガーまたはボタンでショット。主人公のハリアーが小脇に抱えた砲からショットを発射する。
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ショットはフルオート。連射装置を駆使すればより早い連射が可能。
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アナログスティックを倒した方向にハリアーは上下左右に移動する。ニュートラルで中央に戻る。
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スティックを手前に引くと上昇、奥へ倒すと下降という、飛行機の操縦桿操作と同じ設定になっている。
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専用筐体にはいくつか種類はあるが、大型のムービングタイプ筐体の場合、ハリアーの動きに応じて座席が前後左右に傾く。
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敵弾・敵・障害物に接触するとミスになり残機を一つ失う。
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ステージを一定以上進行するとボスキャラクターが出現。ボスキャラクターを撃破するとステージクリアとなり、次のステージに移行する。
長所
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32000色の鮮やかなグラフィック、高速で拡大縮小する巨大なキャラクター達は当時のプレイヤーの度肝を抜いた。
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本作は後に多くのハードに移植されているが、グラフィック・サウンド・スピード感の3要素全てがアーケードと遜色ない移植は11年後のセガサターン版まで待たなければならなかった。
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川口博史の手がける爽やかなBGMは評価が高い。特にメインBGMは80年代中期のセガを象徴する曲とも言われる。
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スピード感あふれるゲーム展開はプレイヤーに限らず人目をひきつける。
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上記の通り、巨大キャラクターを用いているため迫力がある。これほどの大型のキャラクターを高速で拡大縮小するのは当時は容易な事ではなかった。
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決して高くない難易度。誰がプレイしてもそこそこ進めることが出来るため、ライトユーザーからの受けが良かった。
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言い方を変えると手ごたえのある難易度ではないため、ガッツリやりこむようなゲームではない。
総評
この当時、本作のスピード感は他に類を見ないもので、多くのゲーマーに絶大なインパクトを与えた。ゲーム内容も特別な部分は無く、とっつきやすく誰でもそこそこ結果を残せ、ムービングタイプ筐体では浮遊感も味わえる本作は、ライトユーザーから受けが良く、80年代を代表するセガのアーケードゲームとなっている。
本作はその後のセガにとって3Dシューティングの礎と呼べる存在となった。スペック難で本作でなし得なかった「戦闘機を駆使した擬似3DSTG」は、2年後の『アフターバーナー』で達成されることになる。
余談
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「重機動モビルスーツロボット・ドム」という敵が登場する。
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外見は体が『機動戦士ガンダム』のドムに、頭部のみ『装甲騎兵ボトムズ』のスタンディングトータスに酷似している。さらに武装はバズーカ。
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その上、黒いカラーのドムは三機編隊で襲い掛かってくる。「オル○ガ、マッ○ュ、ハリアーにジェットスト○ームアタックをかけるぞ!」
移植
本作は多くの機種に移植されている。以下、国内で発売された移植版を列挙する。
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セガ・マークIII/マスターシステム版(1986年12月21日、セガ・エンタープライゼス)
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特に有名な移植と思われる。移植に際し、ボスラッシュの次の面に「HAYA-OH」というボスが追加されたが、セガ屈指の難易度を持つボスとして語り継がれている。
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PC-6001mkII(6601)版(1987年3月、電波新聞社/マイコンソフト)
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X68000版(1987年9月、電波新聞社/マイコンソフト)
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FM77AV版(1987年12月、電波新聞社/マイコンソフト)
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X1版(1988年8月25日、電波新聞社/マイコンソフト)
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PC-8801版(1988年8月25日、電波新聞社/マイコンソフト、呉ソフトウェア工房)
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PCエンジン版(1988年12月9日、NECアベニュー)
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ファミリーコンピュータ版(1989年1月6日、タカラ)
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ゲームギア版(1991年12月28日、セガ・エンタープライゼス)
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スーパー32X版(1994年12月3日、セガ・エンタープライゼス/ゲームのるつぼ)
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セガサターン版(1996年7月19日、セガ・エンタープライゼス/ゲームのるつぼ)
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『SEGA AGES』シリーズの一つ。32X版と並ぶACの忠実移植を実現。新型(白)の本体では正常に動作しないので注意。
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ドリームキャスト版(1999年12月29日、セガ・エンタープライゼス/ゲームのるつぼ)
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『シェンムー 一章 横須賀』及び続編『シェンムーII』に収録。その他ムック本『鈴木裕ゲームワークス Vol.1』(2001年12月1日)の付録の2種類がある。
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プレイステーション2版(無印:2003年9月25日、3Dエイジス / 『スペースハリアーII~スペースハリアーコンプリートコレクション~』:2005年10月27日、セガ/M2)
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『SEGA AGES 2500』シリーズの一つ。2012年11月21日にPS3のPS2アーカイブスで配信された
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Wii・バーチャルコンソールアーケード版(2009年3月26日、セガ/M2)
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3DS・ダウンロードソフト版(2012年12月26日、セガ/M2)
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ニンテンドー3DSダウンロードタイトル。(600円で購入可)立体視を実装している他、移植担当者の様々な拘りが取り入れられている作品となっている。
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3DS・セガ3D復刻アーカイブス版(2014年12月18日、セガ/M2)
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パッケージ版・ダウンロード版両方の形態で販売。前述のダウンロードソフト版より立体視の強化やオプションの充実が図られている。
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プレイステーション3/プレイステーション4版(2015年3月12日、セガ)
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これらの他にも本作をベースにした『タイピング スペースハリアー』というタイピングソフトも発売されている。