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【ふぁいなるふぁんたじーふぁいぶ】
ジャンル | RPG | 高解像度で見る 裏を見る |
対応機種 | スーパーファミコン | |
メディア | 16Mbitロムカートリッジ | |
発売・開発元 | スクウェア | |
発売日 | 1992年12月6日 | |
定価 | 9,800円(税別) | |
プレイ人数 | 1人(バトルのみ1~2人) | |
セーブデータ | 4個(バッテリーバックアップ) | |
レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※バーチャルコンソール版より付加 |
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配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2011年1月18日/900Wiiポイント 【WiiU】2014年3月26日/900円(全て税別) 【New3DS】2017年8月23日/943円(税10%込) |
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判定 | 良作 | |
ポイント |
ジョブチェンジシステムが新要素を引っ提げて復活 王道なストーリーと世界観、キャラクター達 現在でも研究され続ける縛りプレイ |
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ファイナルファンタジーシリーズ |
ファイナルファンタジーシリーズの第5作で、SFC版シリーズの2作目。
『III』のジョブチェンジシステムを発展させ「ジョブ毎の様々な能力を他のジョブ使用時に自由に付加できる」という自由度の高い育成要素、それによる様々な制限プレイの誕生、笑いあり涙ありの感動的なシナリオによって大きな人気を集め、シリーズ初のダブルミリオン(200万本)を記録する大ヒットとなった。
世界は、風・土・火・水の4つのクリスタルの力によって、かつてない繁栄を誇っていた。
人々は風の力で船を動かし、火の力で工業を起こし、清らかな水の力で潤いを得、豊かな大地の恵みを享受していた。ある日、風の異変を感じて風の神殿へと急いだタイクーン王の目の前で、風のクリスタルが砕け散る。
折しもタイクーン城の近くに巨大な隕石が落下し、大地を揺るがす。
船上で風の異変を感じ取った海賊ファリス、隕石落下事故により記憶喪失となった謎の老戦士ガラフ、
父タイクーン王を捜すために城を後にした王女レナと旅浪の旅人バッツの出会い。そしてクリスタルはなぜ砕けたのか? 行方不明になったタイクーン王の行方は? 落下した隕石は何をもたらすのか?…。
主人公達の出会いと多くの謎をはらみながら、壮大な物語が今始まる。
シナリオ本筋とは関係ないがラスボスより強い超強敵が、FFシリーズにおいて初めて導入された。
+ | 裏ボスの詳細 |
当時の水準で見れば致し方無い側面もあるものの、戦闘に関わる不親切な点が散見される。
ストーリー重視で育成面の自由度が低かった前作『IV』の評価を踏まえ、本作ではシステム面での充実が図られることとなった。
上級職としての意味合いが強かった『III』のジョブチェンジシステムを受け継ぎながらも再構築し、ジョブごとの個性を高めアビリティの付け替えを可能とすることでカスタマイズ性を高めた本作のジョブシステムは、現在をしても高い自由度を誇っている。
様々なアビリティはプレイヤーのシナリオ攻略の幅を大幅に広め、プレイヤーの工夫次第で低レベル攻略や様々な縛りプレイを可能とするまでになった。
またアビリティが絡むコレクション要素も追加され、これまでコレクション要素といえばアイテム収集くらいしかなかった当時のRPGに新しい風をもたらした。これも本作を語る上では欠かせない要素であろう。
様々な新要素を詰め込んでいるが、評価はされどそれらによる目立った欠点もなく、システム以外にもシナリオ・BGM・グラフィックも高い評価を受けている。シリーズのノウハウをうまく還元し作られたといえる本作は、まさに名作と呼ぶにふさわしく、『FF』シリーズの中でも特に根強い人気を誇っている作品のひとつである。
バーチャルコンソール版
Win(Steam)版
ケータイアプリ『ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士』
エンディング分岐・およびそれに付随するバグ
+ | ネタバレのため隠し |
キャラクターデザインについて
その他