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【ふぁいあーえむぶれむ もんしょうのなぞ】
ジャンル | シミュレーションRPG | |
対応機種 | スーパーファミコン | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 | インテリジェントシステムズ | |
発売日 | 1994年1月21日 | |
定価 | 9,500円(税別) | |
プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 通常データ3個+中断データ1個(バッテリーバックアップ) | |
レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※バーチャルコンソール版より付加 |
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配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2006年12月26日/926Wiiポイント(税10%込) 【WiiU】2013年4月27日/943円(税10%込) 【New3DS】2016年6月22日/943円(税10%込) |
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判定 | 良作 | |
ポイント |
全面的に改訂され、さらに遊びやすくなった 『暗黒竜』がほぼ丸ごとついてくる太っ腹ぶり 一部キャラの救われなさには賛否両論 |
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ファイアーエムブレムシリーズ関連作品リンク |
SRPGの地盤を固めた『ファイアーエムブレムシリーズ』(以下FE)の3作目であり、初代『暗黒竜と光の剣』のリメイク+続編。
ハードをSFCに移したおかげもあり、全てにおいてパワーアップ。「知る人ぞ知るマイナー作品」だったこのシリーズを「誰もが知るSRPGの代表格」にまで押し上げることに成功した。
ゲームバランスの再調整
ゲームシステムはFC版を元にしたうえで、各種計算式の変更やバランスの再調整など改良が加えられている。
2部構成の大ボリューム
本作はFC版一作目の『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』(以下「FC版」)のリメイクである「第1部・暗黒戦争編」と、その続編となる新ストーリー「第2部・英雄戦争編」の2本立て。
第1部・第2部ともに20章(+α)で構成されており、両方合わせて40章以上に及ぶ大ボリュームの一本である。
グラフィックの強化
第2部のストーリー
第2部のストーリーを要約すると、「暗黒戦争の終結を機に建国された『アカネイア神聖帝国』の皇帝に就いたマルスの戦友ハーディンが、その保護下にある『アリティア王国』の王子マルスにグルニア国の反乱の制圧を命令し、その中でマルス達を国ごと『反逆者』に仕立ててアリティア王国を侵略。国を追われたマルスが各地を転戦しつつ体制を整え、やがてアカネイア神聖帝国との全面戦争に突入する」というもの。
このアカネイアとの戦いを縦糸に、さらに竜人族「マムクート」の過去やタイトルの「ファイアーエムブレム」の逸話や各国の成り立ちといった重要設定、世界観の根幹を横糸にしながら、『暗黒戦争』に真の決着をつける事となる。
+ | その詳細。以下ネタバレ |
+ | 設定追加部分 ネタバレ注意 |
ゲームバランス面
第1作の時点で基礎は固まっていたが、2作目『外伝』が意欲的な改革を行ったのに対し、本作は第1作のシステムをより洗練してクオリティを高めたことが評価され、口コミによる評判の広がりのおかげもあって高い売り上げを記録。
システムの集大成、スパイスの効いたストーリーといった、『ファイアーエムブレム』というシリーズが持つ魅力を完成させた一作といえる。
+ | 『紋章の謎』のCM |