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本項ではスーパーファミコン版『スーパーロボット大戦EX』について解説する。
プレイステーション移植版は『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』を参照。
【すーぱーろぼっとたいせんいーえっくす】
ジャンル | シミュレーションRPG | |
対応機種 | スーパーファミコン | |
メディア | 12MbitROMカートリッジ | |
発売元 | バンプレスト | |
開発元 | ウィンキーソフト | |
発売日 | 1994年3月25日 | |
定価 | 9,800円(税抜) | |
周辺機器 | スーパーファミコンマウス対応 | |
判定 | 良作 | |
スーパーロボット大戦シリーズ |
見極めねばならない……この戦いの真実の姿を。
『スーパーロボット大戦』シリーズの4作目にあたるが、タイトルに「第○次」が入っていない外伝的作品。時系列としては『第3次』と『第4次』の間にあたる。
舞台はバンプレストオリジナルの『魔装機神』の世界である「ラ・ギアス」。「地上人召喚事件」とそれに伴う戦乱「春秋戦争」を描いた作品。
スパロボシリーズにおいては現在でも珍しい、バンプレストオリジナルの異世界を舞台とした作品で、類似する要素を持つのは『スーパーロボット大戦X』くらいである。
マルチシナリオ制で、難易度が易しく初心者向けの「マサキの章」、多少難易度が上がっている「リューネの章」、そして「チュートリアル」の3種類から選べる。
「マサキの章」か「リューネの章」をクリアすると、難易度の高い「シュウの章」が選べるようになる。ただし「チュートリアル」が選択できなくなる。
本作最大の特徴であるISSについては下記別項にて解説する。
+ | 参戦作品一覧 |
+ | その内容について、ネタバレ注意 |
『スーパーロボット大戦』というゲームに新たな風を吹き込んだ意欲作。
スパロボオリジナルというだけでは片付かない魔装機神たちとラ・ギアスの世界観は、以後のスピンオフ作品『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』へと繋がり、オリジナルキャラを中心にする方式は『スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION』シリーズへの道を開く礎となった。