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エクセリオン - (2012/10/17 (水) 12:57:06) の編集履歴(バックアップ)


エクセリオン

【えくせりおん】

ジャンル シューティング
対応機種 アーケード
発売・開発元 ジャレコ
稼動開始日 1983年
ポイント 擬似3D空間シューティング
慣性が強い自機の動き

概要

  • 1983年にジャレコからリリースされたインベーダーライクなシューティング。
  • ゲームとしては2Dだが、当時としては珍しい擬似3D描写の背景が特徴であった。

操作及び基本ルール

  • 使用コントローラーはレバー+2ボタン。レバーで自機の八方向移動、ボタンは各自、デュアルショット、シングルショットに使用する(詳しくは下記にて)。
  • ステージのクリア条件は、そのステージ内の敵を全部倒す事にある。ステージの構成は4つあり、それを全部クリアするとボーナスステージに突入、それ以降はループとなる。
    • ボーナスステージはシングルショット(下記)が無制限に放て、敵などに触れても一切ミスせずに済む。
  • 自機が敵や攻撃に触れるとミス、攻撃自機のストックが全部なくなるとゲームオーバーとなる。
  • このゲームには非常にクセのある慣性が存在し、それを踏まえながら自機移動を行う必要がある。他の同系統のシューティングと同じ感覚でプレイすると、ほぼ間違いなく撃沈させられるだろう。
    • 自機を画面最下部に移動させ、慣性の影響が小さい左右移動で捌く戦法もある。
  • 上記で述べた通り、自機には二つのショットが存在する。その性能は以下の通り。
    • 一つは二方向に弾を発射、使用無制限だが連射は効きにくい「デュアルショット」。本作のメインショットといえる存在。
    • もう一つは一方向に弾を発射、使用制限があるが連射が効く「シングルショット」。攻撃範囲ではデュアルよりは劣るが、敵を一掃するのに向いている特殊ショットである。
    • シングルショットは撃つたびに「チャージ」という数値が消費され、チャージがなくなるとシングルショットは一切撃てなくなる。消費したチャージを回復するには、ステージ中の敵を倒す、ボーナスステージの敵を40機以上倒す、といった方法がある。

批評点

  • とにかく本作は自機の動きが一筋縄ではいかない程のクセがあり、それが要因で非常に難易度が高いものとなっている。そういう意味では極めて好みが分かれる作風に仕上がっており、馴染めない人にとっては楽しみを見出すのは難しいであろう。
  • しかし、自機の動きを把握してしまえば、他の同系統のシューティングにはない奥深さが楽しめる。また、非常に滑らかに動く擬似3Dの背景描写や、小気味いい効果音にて敵を破壊する爽快感など、評価される点も少なくなく、特定のファンを生み出した意欲作でもあった。家庭用移植にも比較的恵まれており、そこから入り込んだプレイヤーも多いはずであろう。

家庭用移植

  • SG-1000版(1983年発売、セガ)
  • MSX版(1984年発売、ジャレコ)
  • ファミリーコンピュータ版(1985年2月11日発売、ジャレコ)
  • その他にもゲームボーイアドバンスリリースの『じゃじゃ丸Jr.伝承記~ジャレコレもあり候~』や、プレイステーションリリースの『ジャレココレクション Vol.1?』にもFC版が移植収録されている。