「メタルギアソリッド3 スネークイーター」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【めたるぎあそりっどすりー すねーくいーたー】
ジャンル | タクティカル・エスピオナージ・アクション(戦略諜報アクション) | ||
対応機種 | プレイステーション2 | ||
メディア | DVD-ROM 1枚 | ||
発売元 | コナミ | ||
開発元 | コナミコンピュータエンタテインメントジャパン | ||
発売日 | 2004年12月16日 | ||
定価 | 7,329円 / 限定版:12,800円 | ||
プレイ人数 | 1人 | ||
レーティング | CERO:18歳以上対象(改定後はD:17歳以上対象) | ||
判定 | 良作 | ||
メタルギアシリーズリンク |
第二次世界大戦終結後、世界は東西に二分された。
冷戦と呼ばれる時代の幕開けである。
MSX用にリリースされた『メタルギア(MG)』から続くステルスアクションゲームの金字塔、メタルギアシリーズ。
本作はプラットフォームを次世代機に移して展開される『メタルギアソリッド(MGS)』シリーズの第3作である。
テーマは「SCENE(時代)」。『MGS』『MGS2』で描かれたそれぞれのテーマは、時代によって変わりゆくものであることを示している。
舞台は『MG』よりも過去の、東西冷戦時代の真っただ中である1964年。監督の小島秀夫氏は発売前のインタビューにて、「太平洋戦争での原爆投下や東西冷戦、ケネディ大統領暗殺事件後のアメリカの迷走と、米ソ間の核兵器保有競争、それによる諜報活動の活発化がMGS3の本流」と述べた。
主人公はお馴染みの「スネーク」だが、今までの「ソリッド・スネーク」とは別人の、「ネイキッド・スネーク」なる人物である。
この違いはクライマックスで明らかにされ、同時に本作から『MGS2』までの時系列的なシリーズ中の事件の契機となる出来事が描写される。
本作はチュートリアルを兼ねた前日譚的な出来事である「バーチャスミッション」、及びその後の「スネークイーター作戦」の二部構成となっている。
1962年。13日間に及んだ「キューバ危機」は、アメリカとソ連のある密約によって終結する。それは米国に亡命していたソ連の兵器開発者、ソコロフのソ連返還というものだった。
しかしその後、ソコロフがソ連において ”悪魔の兵器” の開発を行っているとの情報を得た米国は、ソコロフを再び亡命させる計画を立てる。折しもその時、SASの設立に携わった英国人将校、ゼロ少佐は、”戦士と諜報員の能力を兼ね備えた兵士による隠密部隊” 「FOX」の構想を提案していた。
1964年8月24日、ソ連領ツェリノヤルスク。特殊部隊「FOX」の正式な部隊編成を賭けて与えられた初の実戦任務「バーチャスミッション」の内容は、ソコロフの再亡命の支援だった。
FOXのエージェント、ネイキッド・スネークはソ連へ単独降下する。彼は、ゼロ少佐と共にSAS設立に尽力した特殊部隊の母、伝説の女戦士ザ・ボスの教えを受けた兵士であった。
予定通りにソコロフと合流したスネークは、敵と遭遇しながらも何とか追跡を振り切り、作戦の完遂は時間の問題かと思われた。
しかし、今作戦のサポート要員として参加していたザ・ボスとの通信が不自然に途絶したところから、事態は予期せぬ方向へ動き始める。
ソコロフ回収に失敗したばかりか、ザ・ボスと、かつて彼女が率いた「コブラ部隊」の生き残り4名がソ連へ亡命するという、最悪の結果に終わったバーチャスミッション。
更に、ソ連においても予想外の事態が起こっていた。ザ・ボスが亡命の手土産として持ちこんだ小型核弾頭をGRU(ロシア連邦軍参謀本部情報総局)の武断派・ヴォルギン大佐が、あろうことかソ連国内で発射してしまったのだ。ザ・ボスの亡命受け入れはヴォルギンの独断によるものであり、その存在を知らないソ連中枢部は第二戦備態勢を発令、米国への報復準備を整える。
再び米ソ間全面核戦争の危機が迫る中、フルシチョフ書記長は密かにホットラインを通じて米国のジョンソン大統領と会談し、「米国の潔白の証明」即ち「米国の手によるザ・ボスの殺害」を要求する。
バーチャスミッション失敗から1週間後の8月30日、ザ・ボスの亡命を幇助したとして国家反逆罪に問われ軟禁されているFOXのスタッフに新たな指令が下った。ソコロフの奪還、彼が開発していた新兵器「シャゴホッド」の破壊、そして、ザ・ボスの抹殺…。
タイムリミットは7日間。10年間生死を共にした師を殺すという非情な任務を背負い、ネイキッド・スネークは一人再びソ連の地を踏んだ。蛇(コブラ部隊)を喰らう者、「スネークイーター作戦」の開始である…。
ゲームシステムは「21世紀最高のシステム」と絶賛された『MGS2』をベースに、更なる改良が図られている。
レーダーの廃止・スタミナの概念・消耗品の増加・敵兵の能力などの大幅なバランス変更により、これまでよりもゲームの難易度はかなり上昇している。過去作をやりこんだユーザーも順応に手こずり、一時期は前作プレイヤーの間でも「初プレイは難度ノーマル以下で」と推奨されていた。しかしスネーク側にはCQCという頼れるアクションが加わったほか、銃器類の火力強化や数々の仕様変更によってバランスは保たれている。
勿論、難易度選択によって初心者から上級者まで幅広く対応。特に最低難易度ベリーイージーでは強力な救済装備が使用可能。
+ | 救済装備EZGUN |
これまでスタートボタンにはただのポーズ機能しか割り当てられていなかったが、本作では「サバイバルビュアー」というメニュー画面が開かれるようになった。装備品の決定、カモフラージュ選択、食事、治療はこの画面で行う。
+ | サバイバルビュアーの紹介 |
『MGS2』のシステムをベースにCQCなどの斬新な要素を加えて更に完成度を高めたシステム、シリーズ屈指のストーリー、緻密なグラフィック、ネイキッド・スネークをはじめとする魅力的なキャラクターなど秀逸な演出によって彩られた本作は、PS2における最後のメタルギアとして集大成にふさわしい仕上がりを持つ。
移植版が多数(HD版?・携帯機版?)発売されたり、本作からメタルギアシリーズを知ったというユーザーが多く存在するなど、シリーズの中でも高い支持を集める作品となった。
【めたるぎあそりっどすりー さぶしすたんす】
メディア |
通常版:DVD-ROM 2枚 初回生産版/ヘッドセット同梱版:DVD-ROM 3枚 |
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開発元 | コナミ(小島プロダクション) ※KCEJ再編による | |
発売日 | 2005年12月11日 | |
定価 |
ヘッドセット同梱版:9,429円 初回生産版/通常版:7,329円(いずれも税込) |
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レーティング | CERO:18歳以上対象(改定後はD:17歳以上対象) | |
判定 | 良作 |
※共通部分省略
サバイバルを超えた、極限の「生存(サブシスタンス)」
ディスク2枚組の大ボリュームで送る、『SNAKE EATER』の完全版。
『メタルギアアシッド2』との連動も行える。
メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド コレクション(MGS、MGS2も同時収録) | 2007年7月26日/6,900円 |
PlayStation 2 the Best | 2007年11月29日/2,800円 |
コナミ殿堂コレクション | 2009年11月5日/1,800円 |
以上の3作は全てディスク2枚組で、1枚目には『SUBSISTENCE』仕様の本編、2枚目にはMSX2ニ作品の復刻盤が収録されている。
しかし、「猿蛇合戦」と「シークレットシアター」 はいずれも未収録。
「特典も欲しい!」というならば『SUBSISTENCE』を購入しよう。幸い、流通数は多い。