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【とれーどあんどばとる かーどひーろー】
ジャンル | トレーディングカードゲーム | |
対応機種 | ゲームボーイカラー(全GB共通) | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 | インテリジェントシステムズ | |
発売日 | 2000年2月21日 | |
定価 | 3,800円 | |
配信 |
バーチャルコンソール 【3DS】2011年8月10日/600円 |
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判定 | 良作 | |
カードヒーローシリーズ トレード&バトル / 高速カードバトル / スピードバトルカスタム |
主人公「門マサル」が、カードバトルで悪者と戦うアニメ「カードヒーロー」。ひろしはこのアニメの大ファンだった。
そんな折、ひろしが生まれてすぐ渡米した祖父が、久しぶりに帰国。彼がお土産に買ってきたカードがきっかけで、ひろしはTCGとしてのカードヒーローにも興味を持つようになる。
友達のクミとカードヒーローを始めたひろしは、カードヒーロー同好会「クラマクラブ」に入会。果たして、ひろしはマサルのようにカッコよくカードバトルができるようになるのだろうか?
後 | 後 |
マはそれぞれのプレイヤーを模した「マスター」が配置されているマス。前・後は「モンスター」カードを設置できるマス。 一人のマスターが2x2=4体まで自分のモンスターを設置できる。攻撃しない代わりに移動したり位置を交換したりもできる。 通常攻撃では隣接している相手にしか攻撃できず、前衛は後衛の壁のようになっている。 また、後マスにのみモンスターが設置されている場合、それを所有しているマスターのターンの始めに後マスから前マスに移動する。 |
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前 | マ | 前 | |
前 | マ | 前 | |
後 | 後 |
+ | 強カード一覧 |
+ | ゲームの楽しみを崩壊させる恐れがあります。閲覧注意 |
運の要素が薄く、極端なパワーカードもそれほど存在せず、戦略に重点を置いた独特なカードゲーム。
敷居も低いのでかなり遊びやすく、ゲームシステム的には傑作と言える高い完成度を誇っている。
携帯ゲーム機でこのようなカードゲームのゲームがプレイできること自体がだいぶ貴重でもあった。
しかし動作の遅さとキャラデザにTCGの進出の遅さが原因か、ファンを獲得することはできず、隠れた名作となってしまった。
本作の発売から7年後、ニンテンドーDSにて『高速カードバトル カードヒーロー』としてリメイクされた。
詳細は項目を参照。
+ | ネタバレ注意 |