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【ぽけっともんすたー ぶらっくつー ほわいとつー】
ジャンル | RPG | 裏を見る 裏を見る |
対応機種 | ニンテンドーDS | |
メディア | 4096MbitDSカード | |
発売元 | ポケモン | |
販売元 | 任天堂 | |
開発元 | ゲームフリーク | |
発売日 | 2012年6月23日 | |
定価 | 4,571円(税別) | |
プレイ人数 | 1人(通信プレイ時2~5人) | |
セーブデータ | 1 | |
レーティング | CERO:A(全年齢対象) | |
判定 | クソゲー | |
ポイント |
やりこみ要素が大幅強化 シナリオも従来路線に回帰 |
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ポケットモンスターシリーズ |
『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』から2年後に出た続編。
ゲーム内でも2年の時間が経ち、大きく変化を見せたイッシュ地方が舞台となっている。
ポケモンシリーズは『赤緑』に対するマイナーチェンジ版の『青』という構図が当然のようになっていた。
だが、このように直系の続編が出るのは初めてのこと。
+ | 本作の新キャラクター |
+ | 詳細 |
一部問題点が残ったままの部分があるが、全体的に見れば様々な改良や新システムの投入といった、賛否両論点・問題点が多かった前作の反省点を活かしている作品。
特に、通信要素がないとほとんど遊べなかった点については、オフラインのやりこみ要素が歴代でも最高クラスに充実したことにより大幅に改善されている。
過去作からのファンややりこみプレイヤーにも易しくなり、遊びの窓口が広く、追求できる遊びも深くなった。
その通信システムの影響で現実のポケモンセンターやオフ会やイベント等での集客効果もありポケモンプレイヤー人口を大きく伸ばした渾身作である。
前作がシリーズ異色作とするならば、本作はかなり堅実な出来となっている、良い意味で「いつものポケモン」である。