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【あーまーど・こあ う゛ぁーでぃくと でい】
ジャンル | メカカスタマイズアクション&リアルタイムストラテジー | ||
対応機種 |
プレイステーション3 Xbox360 |
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発売・開発元 | フロム・ソフトウェア | ||
発売元(海外) | バンダイナムコゲームス | ||
発売日 | 2013年9月26日 | ||
定価 |
通常版:6,800円 コレクターズエディション:16,800円 |
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プレイ人数 | 1人(マルチプレイ時最大10人) | ||
レーティング | CERO:B(12歳以上対象) | ||
判定 | なし | ||
ポイント |
UI及びシステム面の不備の改善 基本システムは前作とほぼ変わらず 本格的なAI編集 |
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アーマード・コアシリーズ |
数多くの新要素を実装しながら、調整不足によって多くの批判が寄せられた『アーマード・コアV』の続編。
プロデューサー自ら「マイナスからのスタート」と発言した本作は、公式生放送にて改善点・新要素が発表され、前作に落胆させられたプレイヤーにも、遊び続けたプレイヤーにも、多くの期待と不安を与えながら発売された。
基本システムは前作『アーマード・コアV』と同じ。
+ | パーツ名の一例 |
+ | ネタバレ注意 |
多くの改善点・良好な新システムによって、『V』の汚名返上は果たせたと言ってもいい。 歯ごたえの増したオフミッション、気軽に参加出来るようになったオン戦、そして『アーマード・コア』らしさを取り戻したアセンブルは、シリーズのファンを納得させるのに十分な出来だと言える。
今回は発売の直前に各地でオフイベントもあり、中々の盛り上がりを見せた。Vで失ってしまった信用を取り戻す、フロムスタッフの熱意を感じさせられる作品であったと言える。
しかし、戦う動機付けが足りない勢力戦や、単調さの拭えないミッション内容、プレイヤーに不親切なシステム変更など、まだまだ改善の余地があるように思える。またVシリーズ特有のシステムにより、人を選ぶという点に変わりは無い。
また、レギュレーション更新は最初の数ヶ月だけで途絶えてしまい、対戦バランスが改善されないまま放置されているのが現状である。
前作Vでの不満は改善されているが、本作単体で見ると良くも悪くも「無難」な出来に仕上がっている。