「ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【ふぁいあーえむぶれむ しんもんしょうのなぞ ひかりとかげのえいゆう】
ジャンル | ロールプレイングシミュレーション | |
対応機種 | ニンテンドーDS | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 | インテリジェントシステムズ | |
発売日 | 2010年7月15日 | |
定価 | 4,571円(税別) | |
プレイ人数 | 1~2人 | |
セーブデータ | 3個(章セーブ)+2個(マップセーブ)+1個(中断セーブ) | |
レーティング | CERO:A(全年齢対象) | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
マイユニットを始め追加要素が多い 初心者に優しいカジュアルモードを初搭載 熟練者向け超高難易度「ルナティック」が初登場 最大75人もの仲間を使用可能 |
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ファイアーエムブレムシリーズ関連作品リンク |
+ | ネタバレ注意 |
+ | 修正された部分 |
+ | SFC版のネタバレ注意 |
『新・暗黒竜』の方向性を継承しつつ反省を生かして改良を行った痕跡が見て取れる。
不評だった要素を悉く改善し、SRPGとしての質を大きく高めた部分は多くのプレイヤーに評価された。カジュアルモード・マイユニットといったさらに大胆な新システムの導入も、発表時こそ賛否分かれるものとなった(*8)が、新規プレイヤーを中心に徐々に受け入れられていく結果となった。
特にバランス調整はきわめて絶妙。武器やステータスはもちろん、ステータスを僅かに上げる星のかけら一つでさえ戦局を左右しうる場面まで存在し、周回を楽しむプレイヤーは非常に多い。『ヘクトル編ハード』『蒼炎マニアック』以上の最高難度であるルナティック・ルナティック´モードの調整が驚くほど精妙だと知られると、手強いシミュレーションを求めるユーザーを時が立つほどに大いに沸かせた。
また支援会話やみんなの様子の導入により原作キャラの会話や台詞が大幅に追加される等、SFC版紋章や前作で足りなかったキャラの個性を大きく補う試みも概ね好評で、本作の評価を高める一因になったのは間違いない。