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ベア・ナックル 怒りの鉄拳 - (2014/02/11 (火) 20:17:51) の編集履歴(バックアップ)
ベア・ナックル 怒りの鉄拳
【べあなっくる いかりのてっけん】
ジャンル
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ベルトアクション
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対応機種
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メガドライブ
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発売・開発元
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セガ・エンタープライゼス
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発売日
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1991年8月2日
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配信
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バーチャルコンソール 2007年2月27日/600Wiiポイント
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分類
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良作
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概要
ファイナルファイトタイプのベルトスクロールアクションゲーム。
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』がちょうど前週に発売された事もあり、あまり目立たない作品だった。
ストーリー
平和だった街は、いまや強大なシンジケートの手に落ちた!!
人々を守るはずの警察すらシンジケートに完全に支配され、街の治安は悪化の一途をたどった。街に渦巻く暴力と犯罪、恐怖、そして絶望……。
しかし今、元警官の3人の若者が立ち上がる。
彼らはこの街の腐りきった警察を飛び出し、自分たちみずからの手でシンジケートを叩きつぶすことを心に誓ったのである。
特徴
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『ゴールデンアックス』と『ファイナルファイト』の要素を掛け合わした様なゲーム。
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使用キャラはバランスの良いアクセル、パワーキャラのアダム、スピードタイプのブレイズの三人。
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使用するボタンは3つで、それぞれジャンプ、攻撃、スペシャル攻撃に割り当てられている。
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Sの回数が1以上あるときAボタン(オプション変更可能)を押すと かつての警官仲間が援護射撃してくれる。
評価点
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バランスが良く完成度が高いアクション
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殴る、蹴る、投げるの基本的なアクションのパターンが豊富である。
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変わった要素は無いが爽快感のあるアクションが特徴。
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またキャラがしっかり掛け声を上げたりする。
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今作は2人同時プレーが出来る。
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当時の家庭用ゲーム機で出ていたベルトスクロールアクションは二人同時プレーが出来ない物が多かった為、非常に評価できる。
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また2人で組み合って出す"協力技"といった攻撃方法ができる。
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巨匠・古代祐三氏が手がけたBGMは20年近くたった現在でも聴き応えがある超名曲揃い。FM音源を最も有効活用した作品だと言っても過言ではない。
問題点
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容量が少ない為キャラクターのサイズは小さい。
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映像がやや迫力が足りない。
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雑魚キャラの種類が少ない。
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メガクラッシュがない。その代わりにシューティングゲームで言うボムのような役割のストックのある攻撃が登場する(特定のエリアでは使用不可)。
総評
容量が少なく映像面はやや難有りだが、爽快感・ゲームバランス・音楽等は高水準の仕上がり。
評価は高かったがキャラボイスが発生するたびにBGMが止まる『ゴールデンアックス』然り、「力を入れる場所が間違ってる」と酷評された『ファイナルファイトCD』然り、
「セガはまずベルトスクロールアクションに向いてないんじゃないか?」という噂を一蹴したのがこの作品である。
余談
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『ファイナルファイト』が「重厚」な雰囲気なのに対しこちらは「軽快」。それが故かは定かではないが前者ではパワーキャラのハガー市長が以降シリーズの顔になるのに対して『ベア・ナックル』においてはパワーキャラが次回作で消えるジンクスが誕生する(ちなみに、スピード系のブレイズとバランス系のアクセルは皆勤賞)。
移植版
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本作はメガCDやゲームギアに移植されている他、GC/PS2の『ソニックジェムズコレクション』にII・IIIと共に移植されている。
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またバーチャルコンソールでもII・IIIと共に配信されている。