【おあしすろーど】
ジャンル | RPG |
対応機種 | プレイステーション |
発売元 | アイディアファクトリー |
開発元 | キライ製作所(現オダマ製作所) |
発売日 | 1999年2月25日 |
定価 | 5,800円 |
レーティング | CERO:A(全年齢対象) |
配信 | ゲームアーカイブス:2007年6月28日/600円 |
本作は発売元は異なるが、1996年にガストから発売された「メールプラーナ」の続編にあたる。
全体的に簡素な作りであるが、どこか悲しげな世界観とBGMが印象的な作品である。
オアシスロードの歴史は、生命の木に守られた楽園を失い、ヴリトラの炎と呼ばれる神災より始まった。文明の歴史は3000年を超え、緩やかに寒冷化し砂漠になりつつある。
多くの人々はまだ暖かい南の地に移り住み、牧人は定住し畑を耕す。街には人影が減り、荒廃の度をさらに進めていく。産業は廃れ、その技術も失われ、そして街の交流も遠くなり、自給できない街は砂に埋もれていった。
人類は黄昏の時代を迎えつつある・・・。 (以上ゲームアーカイブスの紹介ページより)
本作におけるプレイヤーの目的は、衰退していく世界を旅し地図を作り、街と街の交流を復活させ、過去の遺跡から失われた知識を回収することにある。
上記の目的に沿ってゲームを進めていく中で、世界の歴史や各地の風俗、登場人物の物語が断片的に語られていく。
本作の登場人物は、ゲーム開始当初に名前入力をすることができるプレイヤーの分身たる主人公と、13人のキャラクターである。
13人の登場人物たちは6つのグループに分かれており、主人公はそのいずれかに参加することになり、参加したグループのメンバーがメインの登場人物となる。
主となる物語はほぼ一緒であるが、最初に選んだグループにより微妙に変化する。
ゲーム開始当初、地図はほとんど空白であるが、主人公たちが探索を繰り返すごとに記載される情報が増えていき、最終的には地区内のすべての街と遺跡を発見するとその地区はクリアとなり、物語が進展し舞台が別の地区へ移動する。
街もただ存在しているだけではなくて、条件を満たすと発展し、買えるものが増えたりする。条件の中にはここで売っているものを他の街でいくつか売ってくれといったものがあり(逆もある)、それを実際に行うと金が稼げるばかりか、地図中に品物の絵が書き加えられ、これを繰り返すと見た目に地図がにぎやかになっていく。
地図中には街や遺跡の他、アイテムを拾えたり、戦闘がおこる場所が存在する。
地図の移動中は常に食料が消費され、これが無くなるとゲームオーバーとなってしまう。
戦闘システムに関しては、多くのRPGで取られているオーソドックスなコマンド選択型のものとなっている。パーティは最大5人であるが、メインとなるキャラクター以外は道中で捕獲することができる動物がメンバーとなる。