【にんじゃがいでんつー】
ジャンル | アクション | ||
対応機種 | Xbox 360 | ||
発売元 | テクモ | ||
開発元 | テクモ(Team NINJA) | ||
発売日 | 2008年6月5日 | ||
定価 | 7,800円(税別) | ||
レーティング | CERO:Z(18才以上のみ対象) | ||
廉価版 |
プラチナコレクション 2009年12月23日/2,800円 |
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判定 | 良作 | ||
忍者龍剣伝/NINJA GAIDENシリーズ |
たたかうひとへ。
硬派な難易度と自由度の高い戦闘システム、リュウ・ハヤブサの超絶アクションが話題となった『NINJA GAIDEN』の続編。
ディレクター(兼プロデューサー)は、前作に引き続き板垣伴信氏。前作をベースに、多数の新武器・新アクションを追加。新要素「欠損」「滅却」も好評を博した。
ストーリーも邪神復活阻止のために世界中を駆け巡る、という『忍者龍剣伝』を彷彿とさせるものになっている。
特に「邪神剣」や「兇魔皇帝」などのキーワードは『忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣』を想起させる。
龍の一族こと隼一門の若き忍者リュウ・ハヤブサは、夜の東京にて謎の女エリザベート率いる地蜘蛛忍者達に襲われていた一人の女性―ソニアを助ける。彼女はCIAのエージェントで、邪悪な者達が太古に封印された邪神ヴァースダーを復活させようとしていることをリュウに伝えるため、日本に来たのだと言う。
邪神封印の鍵「邪神像」は隼の里にある―急いで里に帰還するリュウであったが、「地蜘蛛一門」の頭領幻心の妨害により邪神像の封印は解かれ、持ち去られてしまう。そして封印の解かれた邪神像に呼応するかのように、世界各地で邪悪な魔神達が出没し始めた。
リュウはソニアと協力して、邪神像を取り戻すため、出没した魔神達を殲滅するため世界を駆け巡る。
欠損
滅却
次世代機の性能を活かした美麗なグラフィックと、60fpsで流れる超絶アクション
多彩な武器と豊富なアクション
大幅にパワーアップした絶技の演出
+ | 参考 ※ゴア表現有・苦手な人は要注意 |
アイテム関連
探索要素の簡略化
データ引き継ぎプレイの搭載
(前作に比べて)取っ付き易い難易度
死に物狂いでプレイヤーを倒そうとする敵
爪忍者の爆破手裏剣の性能が異常
ある意味、本作の最大の問題であると言える。本作の難易度を理不尽に跳ね上げる要素となっている。
複数の要素が重なって極悪な性能になっているので順を追って説明していくと
遠距離攻撃
壁張り付き
パフォーマンスの不備
カメラワーク・演出
コンティニューの仕様
水中戦
操作性
アクション面
その他
難し過ぎる「超忍の道」
捌き
敵の多さ
過度なゴア表現
武器のバランス
次世代機で登場した『NINJA GAIDEN』の続編。アクション面での完成度の高さはそのままに、前作で不評だった点の多くが改善されている。前作ではあまりの難しさに挫折者が続出したが、本作の難易度Normalに該当する「強者の道」は簡単過ぎずかつ理不尽過ぎない程よい難しさで、シリーズ未経験者でもゲームクリアまで楽しむことができる。また、前作をやり尽くしたプレイヤー向けに超絶難易度「超忍の道」が用意されている等、アクションゲーム好きなら誰でも楽しめる作品に仕上がっている。
ほとんど処理落ちせずに遊べる快適さ、絶技で敵を薙ぎ倒していく爽快感、欠損・滅却により生まれた新たな戦術と敵との駆け引き等、前作に勝るとも劣らないそのゲーム性は、まさに3Dアクションの傑作と呼ぶに相応しい。が、評価点と問題点が極端にハッキリしているため人を選ぶゲームでもある。
ただし、本作はCERO:Z故にゴア表現がかなりきつい為、アクションゲームは好きだがあまり残酷過ぎるのは…というユーザは注意が必要である。