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判定変更議論手続所 - (2024/03/30 (土) 11:38:17) の編集履歴(バックアップ)


判定変更議論手続き

ゲーム記事の判定変更を行う際の、各種手続きを行うページです。

依頼には、提案する判定と、掲示板で議論を開始する日付と、その〆日を明記してください。 提案内容は、一番左にあるものをメイン判定とします。
記事自体の補強が必要である場合は、「修正依頼」にも併せて依頼をお願いします。

判定変更議論を開始する前に、「判定の定義と付与・変更」を熟読すること。
下記「現在使用できるスレッド」から、判定変更議論が行われていないスレッドを探し、同意を得てください。
ここに掲載しただけでは、正規の手続きをした事にはならない 点に注意。

以下に記載された手続きを必ず済ませてから、判定変更議論スレに提案を出してください。
判定変更議論スレは、手続きをしないと使用できません。

  • 下記「進行中の判定変更議論」に依頼文を書く。
  • 対象となるゲーム記事の冒頭に、議論するスレッドへの誘導テンプレを貼る。

テンプレ

  • ゲーム記事冒頭での告知の方法
    • 「議論の行われている場所」「日程」を添えて、掲示板で意見を募っている事を明記し提案ページないし該当スレへの誘導リンクを明記する。
例
現在[[判定変更議論スレ12>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1673052152/]]で「(※提案する判定)」への判定変更を議論中。~
【議論開始日】yyyy/mm/dd【初回〆日】yyyy/mm/dd
  • このページでの告知用テンプレ例
-&b{『※ゲーム名』} ~
【議論開始日】yyyy/mm/dd【初回〆日】yyyy/mm/dd~
【提案】判定なし→良作~
【スレッド】※使用している判定変更議論スレッドのリンク
--※ここに変更依頼を出した理由を記述。
  • スレでの議論開始告知テンプレ例
名前欄 (※ゲーム名の略称)提案者

議論開始
『※ゲーム名』
【議論開始日】yyyy/mm/dd【初回〆日】yyyy/mm/dd
【提案】判定なし→良作 
ポイント
・※ここに変更依頼を出した理由を記述。
  • スレでの議論終了告知テンプレ例
議論終了
『※ゲーム名』 の判定を以下の通りに変更します
「※最終的に結論が出た判定」

現在使用できるスレッド



進行中の判定変更議論

※全判定合同、議論開始日順
※現在使用できるスレッドは、上記「現在使用できるスレッド」を参照のこと。進行中の議論が増えてきた場合は、避難所スレの利用をお勧めします。
変更議論が終了するか立ち消えしたら、「判定変更履歴」のページに記録を残し、依頼文を削除してください。

  • 研修医 天堂独太
    【議論開始日】2024/03/30【初回〆日】2024/04/06
    【提案】判定なし→クソゲー
    【スレッド】判定変更議論スレ12
    • まずこの記事は下書き時点で初稿者が評価点としているシナリオやキャラクターに対する十分な記述がなされていないことが指摘されていたが、それが改善されないまま、また判定に関して十分な議論がなされないまま記事化されてしまったという経緯がある。
    • 本作の主な問題は定価に全く見合ってないボリュームの薄さと、核となるはずの手術パートの単調さと理不尽さである。
      • 手術パートは対象をタッチペンで囲うか線をなぞるかしかなく、ゲーム性に乏しい割には全体的な説明不足のせいで「ヒントが十分でない状態で限られた範囲に線を引く」「十分に説明されていない状態で医学的な名称を出されて部位を選ぶ」といった理不尽なものが多く、判定もシビアであるため、クソゲーの基準である「多くの人がクリア前に投げ出す」に抵触すると判断した。
      • 葛藤パートでは主人公のセリフと選ぶべきカルテに脈絡のないものが多く存在し、当てずっぽうで対処せざるを得ないというADVとしては致命的な問題もある。
      • ボリュームの薄さについては言うまでもなく、定価5000円のゲームで4時間前後でクリアできてリプレイ性もないのは擁護できない。
    • 初稿者は「ADVパートには破綻が見られないので判定なしにした」と言っていたが、テキスト送りのテンポが遅く、既読スキップ等の機能もないためストレスが溜まる。
      • ストーリーとキャラクターの掘り下げ自体は初稿者の言う通り及第点以上には達しているが、手術パートやADVパートのストレス要素を覆せるほどのものではなく、残念ながらクソゲー判定が適切だと判断した。

判定欄のルール変更に伴う必要処理

以下はルール変更により、判定変更が必要な記事です。
プレイ者の変更依頼は大歓迎です。

  • カルドセプト サーガ
    【提案】改善→シリ不(場合によってはクソゲー単体、もしくは両方)
    【依頼日】15/03/29以前
    • パッチ改善というが、記事でも触れている通り根本的な部分が成り立っていないのに判定上は問題ない作品扱いになっているのはおかしい。
      • 改善判定のルール変更に伴い対象外となる事が指摘されている為、プレイヤーの意見待ちとなっています。(※管理人確認済み)
  • シムシティ ソサエティーズ
    【提案】改善→クソゲー/シリ不(初期版)・改善(パッチ後)
    【依頼日】20/09/01
    • パッチ前はインストールすらできないなど、商品失格レベルなのは明白で、且つ内容削減仕様も相まってシリーズファンを激怒させた事実も存在している。一応パッチや拡張パックでゲームとしては一応改善済。
  • J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J
    【提案】改善→クソゲーorシリ不orなし(初期版)・改善/良作(パッチ後)
    【依頼日】20/09/01
    • 当初はクソゲー判定で作成された記事であり、パッチ配信後に改善判定に変化した経緯がある。
    • パッチ前は致命的なバグだらけではあるものの修正もされたし、元のゲーム自体は良作である。
    • そのため、バグの度合いによって改善前を「クソゲー」「シリ不」「なし」など複数の候補を提案するのと同時に、改善後は言わずもがなである。
  • 三国志大戦3
    【提案】改善/不安定→賛否両論/シリ不/不安定(初期版)・改善/賛否両論(Ver3.5以降)
    【依頼日】20/09/01
    • 長きに渡り、壊れカードなどでバランスが崩壊するなど、シリーズの泥を塗ったことで悪名高い。
    • Ver.3.5でようやくバランス面での問題がだいぶ解決したものの、依然として賛否分かれる基礎内容は据え置きである。
  • 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX (PS3/PSV)
    【提案】改善→クソゲー(初期版)・改善(修正後)
    【依頼日】20/09/01
    • 初期版は原作の面白さを完全にスポイルする代物だったが、アップデートである程度解決。