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テイルズ オブ エターニア オンライン - (2013/11/23 (土) 09:55:34) の編集履歴(バックアップ)


テイルズ オブ エターニア オンライン

【ているず おぶ えたーにあ おんらいん】

ジャンル MMORPG
対応機種 Windows 98SE~XP
開発元 ナムコ、ドワンゴ
サービス開始日 2006年3月3日
ポイント わずか一年でサービス終了
テイルズオブシリーズ関連作品リンク

概要

『テイルズ オブ』シリーズ初のオンラインRPG。『エターニア』の名前が付いており、世界観は同じだが、ストーリーでの直接的な関係は少ない。また出来も名作である『エターニア』とは異なり、迷作となってしまった。

問題点

  • MMORPGとしては致命的なまでの自由度の低さ。
    • キャラを作る際に職業を選択するが、選べる職業がたった5つだけ。しかも転職などは不可能で、一度選ぶと変更できない。
  • ストーリーを進めるのにレベル制限が設けてある。
    • 一定以上のレベルがないと話を進められないので、ただレベル上げするだけの単純作業を強いられることが多い。
    • これにより、MMORPGとしては自由度が極めて低いという欠点を作ってしまった。

サービス開始までの長さとサービス期間の短さ

  • 本作を語る上で特に問題視される部分。β版の期間が非常に長かった。
    • 本来は2005年の春にサービスを開始する予定だったらしいが、βテストが大幅に遅れた為、2005年7月27日にようやく第1次クローズドβテストが開始された。
    • その後、2006年1月16日より第2次クローズドβテストが行われ、2006年2月16日~2月28日までの間に正式サービスに向けてオープンβテストが開始された。
    • そして2006年3月3日に正式サービスが開始された…が、翌年の2007年3月31日で稼動終了。
  • つまりこの作品、長いことβテストしておきながら本稼動はわずか一年で終了してしまったということになる。
  • 正式稼動期間のこの極端なまでの短さは、上記にある自由度の低さによるゲーム性の低さが影響したものである。どれだけ内容が酷かったか想像できるだろう。
    • 稼動を待ちわびていたファンからしてみれば、長い間待たされた割に中身が非常に薄いということで、多くのファンを失望させた。当然といえば当然の結果である。
  • 自由度の低さ等の点は、βテスト版から言われていた問題点であったらしいが、結局改善されなかった。何のためのテストだったんだ。
  • 名実共に有名なテイルズ オブ シリーズでのタイトルでこの有様だということを考えると、あまりにも酷いコケっぷりである。

評価点

  • キャラデザインにいのまたむつみ氏が携わっている。また、登場キャラの声にプロの声優を起用している。
    • 当時のMMORPGとしては、キャラデザインでのプロのイラストレーター、声優の起用は非常に珍しかった。
  • BGMはエターニアの音楽をリメイクした物が使われており評価が高い。効果音も同じ物が使われている。
  • 往年の『テイルズ オブ』シリーズの特徴であるリニアモーションバトルをオンライン用にカスタマイズした「オンラインリニアモーションバトルシステム」の採用。
  • プレイヤー同士のコミュニティ面の作りは非常に良好。
    • 自分のプレイヤーキャラを、いのまた絵による顔グラフィック(表情変化に対応)に設定することが可能。
    • 輪郭や目の色といった細かい点まで変更でき、そのキャラがゲーム中でコロコロ表情を変えてくれる。自身の作成したキャラに愛着が湧いて非常に楽しい。

総評

ファンの期待を大きく裏切る出来により、凄まじいコケっぷりを見せた。しかしながら、上記プレイヤーキャラ作成の点は非常に高く評価されており、テイルズオブシリーズのオンライン化の復活を望む声も少なくはない。
後にシリーズのオンラインゲームは復活しているが、プレイヤーキャラ作成などの面白さはほとんどない微妙なものとなっている。

シリーズでは制作スタッフによる同作間の扱いの差が問題視されることが多く、『エターニア』はどちらかというと冷遇されることが多い。もしかしたら本作の失敗が影響しているのでは…と邪推してしまう。

『エターニア』はいのまたテイルズで唯一アニメ作品(オリジナルストーリー)が作成されているのだが、こちらも「キャラクターデザインの違い」という点からあまり良い評価をされることはない。