「パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
な_ん_で_も_な_い_書き込み_が_NG_ワード_に_引っ掛_り_即_B_B_Q_されるのは_欠_陥_品_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_で_おなじみ_の
いかにも_通_名_な_人物_が_5_ち_ゃ_ん_ね_る_運営_に_関わ_ってい_て_NG_ワード_など_いたずらに_設定_して_私_物_化_している_から という_噂_がある_けど_本当_だろうか
また_南_人_彰_は_PS2_で_出た_セガエイジス_2500_版_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_の_開_発_時_に_前_金_で_開発費_を_受け_取った_まま 納期_を_守ら_ず、セガエイジス_担当_から_の_連絡_を_ずっと_居留守_を_使って_逃亡_し_つづ_け_
警察_に_被害_届_を_出す_と_言われて_観念_して_ようやく_姿を_現した_時も 当時の_セガエイジス_担当_に_逆恨み_を_し、彼に_恥を_かかせる_目的_で _マスター_ロムに_ゲーム_に_ならない_致命_的_な_欠陥_プログラム_を_故意に_入れて_渡した_容疑も_かけられている_いわく_つき_の_人物_である この事件以降、賠償という形でアドバンスド大戦略は新作が出せなくなり今年2019年暮れで丸15年が経過しようとしている
そして_極め_つけ_は_第_二_次_世界大戦_を_背景_にした_大戦略_「_大東亜興亡史_」_を_本家_本元_の_システムソフト_が_発売した_事_だろう_か 「_自分の_縄_張_り_が_侵_さ_れ_た_」_「_裏切られた_」_など_と_勝手に_憤_り ゲーム_が_作れ_なく_なって_から_の_1_5_年_の_空白_を_ろく_に_働き_も_せず_2_ち_ゃ_ん_ね_る_(_現_5_ちゃ_ん_ね_る_)_で_ずっと システムソフト_と_セガ_を_攻撃_し_続_け、_
実際_5_ち_ゃ_ん_の_ゲ_ー_ム_関_連_ス_レ_で 「_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_」や_共犯_と_される「_鈴_木_ド_イ_ツ_」_これらに_「横_領_犯_」_など_と_書くと_一発_NG_で_B_B_Q されて_しまう。サンダーフォース6_の_開発者_だった 岡野哲_という_人物_を_執拗_に_誹_謗_中_傷_している_事_でも_有名_だが 「_岡野哲_」や_それら_に_関する_誹_謗_中_傷_文_は_どんなに_書いても_決して_NG_にされたり_はしない
犯人_は
と_疑_わ_ざ_る_を_得_な_い
そろそろ_この男_を_表に_引き_ずり_出す_必要_が_出てきた_ようだ#contents()
【ぱろでぃうすだ しんわからおわらいへ】
ジャンル | 横スクロールシューティング | |
対応機種 | アーケード | |
発売・開発元 | コナミ | |
稼動開始日 | 1990年4月25日 | |
プレイ人数 | 1~2人(交代) | |
判定 | ゲームバランスが不安定 | |
ポイント |
パロディウスのAC初進出 以降のスタンダード ランク上昇のインフレぶり |
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グラディウスシリーズ関連作品リンク |
+ | 自機の詳細。クリックで開閉 |
+ | 各ステージの詳細。クリックで開閉 |
最大の問題点は、外見やノリに反して難易度的にハードルが高いことにある。
それというのも、本作には特定条件下における時間経過でランクが上がる「タイマーランク」が採用されており、そのランク上昇ぶりが後の『バトルガレッガ』に匹敵するほどシビアなためである。
それでも後の『セクシーパロディウス』に比べればはるかにマシではあるが…。
MSXのみで発売され「知る人ぞ知るゲーム」という認識だったパロディウスが、アーケードに進出したことで、一般プレイヤーにその名が知られるようになったきっかけの一作。
それだけに、見た目の派手さに反して爪に火を灯すようなプレイを強いられ、折角のお笑い要素を楽しむ余裕をも奪うほどにランクシステムが足枷となったことは、流石に惜しまれる。
それでもヒットした作品であり、ビジュアル面やBGMはプレイヤーに強いインパクトを残し、多数機種への移植(下記参照)で幅広い層にアピールされ、以降の続編も本作を基準としたものとなるなど、本作の残した功績は間違いなく大きいと言える。
移植の回数にはかなり恵まれている(PS・SS・PSPはカップリング)。全てコナミ自身より発売、且つ内製。FC・GBはサブタイトルを外して移植された。 しかし多くの作品で不具合や移植ミスなどに見舞われ、しかもそれがゲームバランスに影響を与えるものばかりである。AC版の完全移植は未だに1度もなされていない不運の作品でもある。
【ごくじょうぱろでぃうすだ でらっくすぱっく】
ジャンル | シューティング(オムニバス) | |
対応機種 |
プレイステーション セガサターン |
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発売・開発元 | コナミ | |
発売日 |
【PS】1994年12月3日 【SS】1995年5月19日 |
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定価 | 5,800円(税別) | |
廉価版 |
PlayStation the Best:1997年3月20日/2,800円 PS one Books:2003年11月20日/1,800円(共に税別) |
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判定 | なし |
収録作はどちらも当時としては高い移植度ではあるが、ハード初期というのもあってか後のデラパシリーズなどと比べると
様々な点で再現しきれていない部分や、システム面の粗さは否めない。
しかし家庭用ハードでAC版に最も近い形でプレイできるのは確か(後に発売されたPSP版は一部BGMが差し替えられるという残念な部分もあるため)である。
入手しやすいのはPS版だが、純粋に移植度を重視し、隠しステージにこだわらないのであればSS版でのプレイをお勧めする。