機種 | タイトル | 概要 | 判定 | |
国内作品 | ||||
AC | セガラリーチャンピオンシップ | 最新のテクスチャ付3Dポリゴンと併走システムを導入、「ラリーゲームは売れない」風潮を打破した名作。 | 良 | |
SS/PC | セガラリーチャンピオンシップ | 当時としてはかなりハイレベルな移植度。また新車種等の新要素が複数追加され、ファンからも歓迎された。 | 良 | |
SS | セガラリーチャンピオンシップ・プラス | 電話回線を使った通信対戦やマルチコントローラーに対応したアッパーバージョン。 | ||
PS2 | セガラリーチャンピオンシップ | 『2006』初回限定版の特典。初代AC版の復刻移植であり、ほぼ完全移植を実現。 | 良 | |
AC | セガラリー2 | 当時最高峰の基板によりあらゆるグラフィックが進化。選べる車種が増え、スノーコースも初登場。 | ||
DC/PC | セガラリー2 |
さすがに完全ではないが高い移植度を実現、長く遊べる10年モードや多数の新旧車種・コースが追加された。 本格的なネットワーク対戦を実装し、オンライン機能&対戦を一般家庭に普及させた立役者的存在でもある。 |
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GBA | セガラリー | 初代と『2』を合わせたような内容。グラフィック的には無茶移植だが、それ以外の評判は悪くない。 | ||
PS2 | セガラリー2006 |
10周年記念の予定が発売延期、にも関わらず調整不足な内容から「初代復刻版のオマケ」と揶揄された凡作。 全体的な高難度・ロード地獄・クイック過ぎる挙動・看板接触で即0kmもザラな雑な当たり判定が大問題に。 |
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海外作品 | ||||
PS3/360/ PSP/PC |
セガラリーREVO? |
美麗なグラフィックと「轍」による挙動変化システムが魅力。開発は英国のSega Racing Studio(*1)が担当。 平凡化したレースシステム、ボリュームの少なさや壁ターンが最速な挙動面等の難があり、凡作止まりに。 |
なし | |
AC | Sega Rally3 | 『REVO』をベースに車両をWRC参戦車へ変更・システムを小変更したアーケード復帰作。国内では未稼働。 | ||
PS3/360 | Sega Rally Online Arcade | 『3』でのWRC参戦車を削除、『REVO』のものへ差し戻しての移植。やはり国内では未配信。 | ||
関連作品 | ||||
AC/SS/PC | セガツーリングカーチャンピオンシップ | 初代のプロデューサーによる派生作。移植版では初代のセリカ・デルタの2台がゲスト出演している。 | 不安定 |