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AKIBA'S TRIP2 - (2015/08/28 (金) 22:21:02) の編集履歴(バックアップ)


AKIBA'S TRIP2

【あきばず とりっぷ2】

ジャンル アクション

対応機種 プレイステーション・ポータブルvita,PS3,PS4
発売・開発元 アクワイア
発売日 PSPvita,Ps3版:2013年11月7日
PS4版:2014年7月3日
価格 UMD版:5,670円
DL版:4,500円
レーティング CERO:C(15歳以上対象)
判定 バカゲー
ポイント アキバでストリップの続編。正統進化したゲーム性と路線変更のシナリオ

概要

  • 2011年にリリースされた、秋葉原を舞台としたアクションアドベンチャーゲーム『AKIBA'S TRIP』の正式な続編。
  • プラットフォームはHD(リアル)ゲーム機(PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4)およびPCへ移行した。前作と同じく実在店舗とのタイアップにより忠実に再現された秋葉原界隈を舞台にして物語は進んでいく。
  • キャラクターデザインは前作のtanuに替わってぽよよん♥ろっくが起用された。

内容

  • 稀少グッズがもらえるというバイトに応募する主人公だが、謎の組織によって人体実験の被験者として人造吸血鬼・魔骸者(マガイモノ)にされてしまう。実験後に処分される予定であったが乱入してきた謎の少女、刻風雫の協力によって研究所からの脱出に成功する.
  • だがその際に雫をかばい背中を殴打される。大した事は無かったものの、これが原因で半ば強引に雫に血を直接飲まされて「眷属」となってしまう。
  • その後謎の組織によって魔骸者(マガイモノ)を生産される事を知り、アキバ自警団の仲間達と刻風雫と共に戦いへと進んでいく。

特徴・評価点

  • 進化したゲーム性
  • グラフイックは前作よりも大幅に向上にし、よりリアルな秋葉原が再現されている。
    • またフィールドには行けなかった西口ヨドバシカメラ方面も行けるようなった。
      • 「無印」ではマップの移動画面でしか着替えられないが、今作ではスマホからいつでも着替えられるようになった
      • 移動も楽になり以前はフィールドの外にでないと移動できなかったが、今回はスマホからすぐに移動できるようになった。
    • 「ぽつり」もその項目事にまとめられて、振り返り時楽になった。
  • アクションも以前では道具や武器を鍛えていないとすぐ死亡してしまうゲームバランスだったが、今回は簡単に脱がせてストーリーをさくさく進める。
    • また今回から敵キャラクターの衣服を脱がせる「ストリップアクション」には、新たにパートナーの女性キャラと共に行う「ユニゾンストリップ」が加わったより戦闘がスムーズになった。
    • 加えて敵を連続して脱がせる際にボタンも色がついて、押し間違えが少なくなった。
  • 着せ替え要素のパワーアップ
    • 「無印」では上半身と下半身だけだったが、「前作では隠し要素的なものだったインナーの着せ替えが一周目から可能になり、加えて靴の着せ替えが可能に。さらに移動モーションやストリップ技のモーションも変更可能になった。
  • イベントがフルボイス
    • イベントのフルボイスは『plus』からあったが、主人公の名前を呼ぶ部分のボイスが無くセリフが不自然に途切れるという点が解消された。
    • 主人公の名前を呼ぶ際は『あんた』や『先輩』等のボイスが挿入され、会話の違和感が無くなった。
  • イベント時に一枚絵が出るようになった、設定でスマフォ(スタートメニュー)の壁紙に設定可能。
    • ヒロイン達の下着姿の一枚絵も用意されている。

賛否両輪

  • 路線変更のストーリー
  • ストーリーは以前の吸血鬼と人間達の対立と葛藤といった、燃える展開もあったが今回はそれに比べると薄味で地味。
    • 今回は眷属にされた主人公が仲間と共に秋葉原の危機に立ち向かうというよく言えば王道、悪く言えば目新しさの無いストーリーとなっている。前作ファンからはガッカリしたと言う意見も。
      • 尚、前作と違ってラノベ作家のアサウラ氏は関わっていない。
    • また「無印」ではストリップ技の習得のシナリオもあったが、「2」ではその技習得イベントが無く、いきなり主人公たちが服を脱がせるテクニックを身につけているなど不自然な点もある。
      • だがシナリオの批判点は「無印と比べて」という意見が多く、単体で見れば概ね問題ないと言える。
  • また各ヒロインの会話での選択肢が、簡単で褒めればすぐに好感度が上がりやすい。
    • そのためギャルゲーの難易度が低いという意見が出てくる。
  • 仲間との共闘
    • 前作は終盤のみで仲間と共に戦えたが、今回は最初からタッグが組める。
    • 「2」では乱戦しがちなので、敵を引き付ける役や前述の「ユニゾンストリップ」が加わったより戦闘がスムーズになった。
    • だが一方でコンボの途中で邪魔してきたり、欲しい敵の服をやぶたっり、道をふさいだりなどいらいらさせることもしばしば起こる。

問題点

  • 「2」を謳っているが、前作からの繋がりはほぼない。続編にあって然るべき「旧作プレイヤーならニヤリとできる」場面も皆無に等しい。
    • 中には前作を「そう言うラノベがあった」と、劇中劇で片付けていると思わせるような台詞もあり、前作ファンにとっては辛い所がある。
  • しかし、サブミッション中には「元・エージェント」と称する前作との関連を匂わせるキャラクターや「ぽつり」の大食いに関するスレッドでも「の会話があるなど、全く関連がないわけでは無いようである。
  • 前回から続くの問題点
    • 乱戦時にフルボッコにされやすい
      • 大勢の敵がいると自動で敵がロックオンされてしまう。そのためその間に敵がカウンターや強攻撃(ガード不能)で吹っ飛ばされたりされてしまう。また逃げようにも狭い場所が多いので道をふさがれてしまう。
    • イベントキャラが出るまでラグがある。
      • サブミッションのキャラクターなど登場するのに多少待たなくてはいけない。その為見つけにくくなっている。
    • 使用モデルの性別がクリア後選択できるのだが、イベント等に変化が反映されない。
  • カティ・ライコネン
  • 登場人物で共に戦えるカティという留学生の少女だけ個別EDが無い。
    • カティの「ユニゾンストリップ」や一枚絵も用意されているのにこの待遇に疑問を浮かべるユーザーがいる。
  • 妹イベントの制限時間が短い
    • 妹EDが見るためにミッションをクリアしなくてはならないが非常の時間制限が厳しく初見でクリアするのが難しい。

総称

  • バカゲー的要素が高い続編。1の様々な隣りのエリアに直接移動が出来るようになったり、武器のモーションに個性が付いたり、グラフィックが向上(それでもハードを考えると微妙ではある)したり、相変わらず店員が無表情だったりと不満点を解消したりしなかったりでゲーム性自体は順当に進化を遂げたものの、「1」の高評価を受けたシナリオと比べると微妙な出来になり、一概に良作とは言いにくいゲームとなっている。
    • が、あくまで「1」と比べてシナリオ面に不満が出ると言うだけでゲーム性自体は先の通りよくなっているので『ストリップアクション』として触れるなら2の方が良い。