「ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【あーとおぶふぁいてぃんぐ りゅうこのけん がいでん】
ジャンル | 対戦格闘アクション | |
対応機種 | アーケード(MVS) | |
発売・開発元 | SNK | |
稼働開始日 | 1996年3月12日 | |
配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2011年8月23日/900ポイント アーケードアーカイブス 【Switch】2017年11月2日/823円(税8%込) 【PS4/One】2018年7月26日/823円(税8%込) |
|
判定 | なし | |
ポイント |
意欲作だが地味 2Dだが3Dの要素もふんだんに組み込んだ異色作 続編は絶望的で事実上の最終作 ・・・・すごい漢だ。 |
|
龍虎の拳シリーズ
龍虎の拳/龍虎の拳2/ 龍虎の拳 外伝 |
人気格闘ゲームシリーズ『龍虎の拳』の3作目。
本作以降シリーズ展開がされていない為、事実上の龍虎シリーズ最終作でもある。
タイトルにある「ART OF FIGHTING」は『龍虎の拳』の海外版タイトルでもあり、本作はそれを副題に冠したものとなっている。
本作が外伝と銘打っているのは、主人公がこれまでの「リョウ・サカザキ」から同門でライバルの「ロバート・ガルシア」になったうえで、他のキャラクターは一新された為(*1)(*2)。
主人公昇格にあわせてロバートは性能も初心者向けに、リョウは中級者以上向けになっている。
キャラクターの詳細については公式サイトを参照。
シリーズ皆勤賞のリョウとロバート以外は、新たな通常プレイヤーキャラクターが6人、隠しキャラクターが2人登場する。
格闘ゲームとしての出来は、意欲的に取り入れた多くの要素を上手く咀嚼することができず、問題点で指摘したように良いものとはとても言い難い。それどころかシリーズ独自のシステムも生かしきることができず、せめて龍虎シリーズ特有の「演出の良さ」だけでも光ればと思うも、そこも地味な動きから評判は芳しくなかった。結果シナリオ面で多くの伏線をばらまいたまま、シリーズは本作で終焉を迎える事になってしまった。
しかし、ストーリー面での演出や雰囲気の良さはさすがSNKと言わしめるものがあった。いまひとつの作りこみさえなされれば……という惜しい作品とも言えるだろうか。