【さいこぶれいく】
カプコンを退社したバイオハザードの生みの親、三上真司氏がディレクターを務めたTPS視点のサバイバルホラーゲーム。
「サバイバルホラーへの原点回帰」を謳い、「国産初のAAAタイトル」「500万以上のセールスに見合う内容を持ったゲーム」等の自信満々な発言、発売前の宣伝等のビジュアルや実写PVで注目を集め、期待されると同時に不安視されていた(当時、PVの後半辺りから「何故か熱の冷める感覚がある」という意見が意外と多く見られた)。
刑事セバスチャンは、相棒のジョセフ、キッドと共に、精神病院で起こった壮絶な大量死亡事件の現場へと急行するが、不穏な気配を察した次の瞬間気を失ってしまう。目覚めた彼が目にしたものとは? 現実と虚構、絡み合うストーリー、死と隣り合わせの狂気の世界で、生き延びるために戦え!(パッケージより)
チャプターの始めから難易度を変えてやり直せる
やり込み要素は本編で語られなかった部分の補完や攻略の補助になるため、やりがいがある
オリジナリティが薄い
全容の把握が難解なストーリー
不自然な演出・無理のある展開
即死要素多数の死に覚えゲー
強制戦闘の多さ
多種多様な武器を使いこなす敵
両極端な武器・アイテムの性能
命中率と当たり判定が理不尽
完成度の低いステルス要素
カメラワークが致命的に悪い
デバッグ不足や調整不足・最適化不足を感じさせる杜撰な作り
初回特典DLC「ゴアモード」の描写規制
既視感が強くオリジナリティに欠けるシステム・ビジュアル面、わかり辛いストーリー、劣悪なカメラと操作性、不自然な描写の数々、DLCに至るまで多数の問題点を抱えており、その完成度は決して高いとは言えない。
「サバイバルホラーへの原点回帰」「500万以上のセールスに見合う」という開発側の強気な発言と、それに全く見合わない方向性・クオリティも本作の低評価を後押ししており、各レビューサイトは大荒れ、大手通販サイトアマゾンでは発売一ヶ月足らずで僅か半額以下にまで値崩れし、「在庫ブレイク」という蔑称もつけられてしまった。
三上氏が謳った「(第8世代ハードにおける)国産初のAAAタイトル」の名に相応しい出来かと言われると大きな疑問が残る、色々と残念な作品である。
ただし、多数の粗はあれど「ホラーではなくハードコアシューターとして見れば、完成度は高く楽しめる」「敵配置を覚え、やりこむうちに楽しさが分かってくる」と評価する声も根強い。とても万人向けのゲームとはいえないが、一概にクソゲーとして片付けるには惜しい部分がある。
周回毎に縛りプレイをして遊べるくらいの実績解除もあるので、ダークな世界観に浸りたい・高難度のシューティングに挑みたいという方はプレイしてみてもいいだろう。