【ぽけもんころしあむ】
ジャンル | 対戦/RPG | |
対応機種 | ニンテンドーゲームキューブ | |
発売元 | ポケモン | |
販売元 | 任天堂 | |
開発元 | ジニアス・ソノリティ | |
発売日 | 2003年11月21日 | |
定価 | 5,800円(税別) | |
プレイ人数 | 1~2人、4人 | |
周辺機器 | GBAケーブル、カードeリーダー+対応 | |
備考 | メモリーカード59同梱 | |
判定 | ゲームバランスが不安定 | |
ポイント |
バランス・テンポがかなり悪い 『ポケスタ金銀』のポリゴンモデルを使い回し ストーリー・世界観はなかなか スナッチは好評 |
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ポケットモンスターシリーズ関連リンク |
ゲームキューブ初のポケモン。ジニアス・ソノリティのデビュー作でもある。
『RS?』発売から1年、当時は珍しかった『金銀』のポケモンが手に入ることで注目を集めた。
アイテムや根本のシステムは本家同様だが、キャラクターやメカのデザインに、ハードな作風で知られる漫画家のヒロモト森一氏を起用しており、シナリオも暗躍する組織を粉砕するという、ポケモンシリーズとしては異色であるややハードな世界観が特徴となっている。
なお、『ポケモンスタジアム』シリーズとは異なる部分も多く、純粋な後継作ではない。
対戦モードの問題点
今作は傑作である『ポケスタ金銀』の後継作として発売前からはかなりの期待をされていた。
しかしいざ発売されてみると、テンポは非常に悪く戦闘は劣化しすぎ、対戦モードが少なすぎる、などの問題で対戦目的で買ったユーザーが後悔していたのは言うまでもない。
後にスナッチの楽しさや素晴らしい音楽、本家では実現不可能なダークで奥深い世界観やストーリーが再注目され、現在では「後一歩工夫すれば良作になっていたかもしれない、惜しいゲーム」という評価を受けるに至っている。
ポケモンの対戦ツールとして買うのは絶対にお勧めできないが、ポケモンのRPGとしてなら購入する価値はあると言って差し支えないところに落ち着いた。
…ただしプレイの際、テンポの悪さなどの粗には目を瞑ることが求められるが。