【みゅぜか】
ジャンル | 音楽ゲーム | pkg.jpg |
対応機種 | アーケード | |
発売・開発元 | コナミデジタルエンタテインメント | |
稼働開始日 | 2015年12月10日 | |
判定(改善前) | クソゲー | |
ゲームバランスが不安定 | ||
判定(改善後) | 改善 | |
賛否両論 | ||
ポイント |
「ついて、きて」「(複雑すぎて)ついて、いける・・・・・・?」 複雑な操作系統に加え難解なゲームシステム 新規楽曲とイラストは好評 稼動初期の劣悪さで初動は最悪 ユーザーからの意見をもとに急遽改善 |
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BEMANIシリーズリンク |
本項目では2015年12月10日~2016年7月27日まで稼働していた 初代MÚSECA について解説します。
2015年末リリースの新たなBEMANIシリーズ。SOUND VOLTEX?シリーズの影響を各所に受けており、同様に楽曲/イラスト公募を中核とし「音楽ゲーム×イラストの完全新作」というコンセプトを掲げて発表。
音ゲー部分は叩く・回す・踏むの3つのアクションを主体とし、イラスト部分はゲーム内で能力を発揮する仮想キャラクターカード「Grafica(グラフィカ)」として主に解禁アイテムやスコアなどの部分に影響を与えるようになっている。
本作では、ゲーム内で入手できる仮想キャラクターカード「Grafica(グラフィカ)」を装備することで、様々なGIFT(ギフト、いわゆる能力)が発動する。
Grafica発動によるプレイへの影響は以下の通り
+ | アップデート前の問題点 |
稼働当初は視覚性や操作性というゲームに没頭する上でもっとも肝要な部分が「見た目のみにこだわって使いやすさを無視している」としか言いようがない状態であり、肝心のゲームプレイにあらゆる面で悪影響を及ぼしていた。
個性的な新規楽曲、魅力的な各種Grafica、イメージキャラのイリル等、少なからず評価点もあったものの、欠点が目立つせいで「音ゲーとしてまともに遊べるレベルに達していない」と見なされてしまい、せっかくの評価点にもなかなか目を向けてもらえなかった。
結果的に、プレイヤーからは、「ついて、いけない」と皮肉られ、酷評されてしまった。
稼働初期における不評を受け、Twitter上でプレイヤーの意見を募集しそれに応じたアップデートが急遽行われたことで、視認性の部分は大きく改善。
操作性は既に慣れたプレイヤーへの配慮からか大きな変更はないが、操作説明が多く追加され、新規のプレイヤーでもついていけるレベル(音ゲーとして普通に遊べるレベル)にはなった。
楽曲数においても一部の楽曲を無条件解放したことで、本作の新規曲に光も当たるようにはなってきており、楽曲追加も行われこちらも概ね好評を得ている。
それでもなお、過去の音ゲーと比較して非常に複雑なデバイス操作や難解なGraficaシステムにより、プレイヤーを選ぶ形となっている。
そして稼働初期の悪評が現在も尾を引いており、癖の強いゲーム性そのものに加えて近年のアーケード音ゲー製品の増加によってプレイヤーが各機種に分散しているため、プレイ人口はそれほど増えていないのが現状である。そればかりかタダでさえ細分化されているBEMANIユーザーの分散をさらに進める皮肉な結果も招いてしまった。