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【くろすびーつ れう゛さんらいず】
ジャンル | 音楽シミュレーション | |
対応機種 | アーケード | |
販売・開発元 | カプコン | |
稼動開始日 | 2016年4月28日 | |
オンラインサービス終了日 | 2018年6月24日 | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
視覚性を大幅強化&やりこみ要素も強化 楽曲の解禁もある程度緩和 他社ゲーム作品とのコラボ 一方で解決していない問題点も多く、新たな問題も NAOKI離脱により大きく変わった方向性 |
crossbeats REV.のメジャーアップデートバージョン。NAOKI氏のバースデーという記念すべき一日に配信された。
+ | キャラクターについて軽く解説 |
前作の問題点を改善し、最大の特徴である楽曲のクオリティやゲーム性そのものを正統強化したアップデートバージョン。
これまで以上に世界観とのリンクを重視している、若干ストーリー性の強い構造も伺える。
一部楽曲の解禁等、問題点が皆無というわけではないが、音ゲーとして磐石な進化を遂げていた事は間違いない。
しかし稼働中にNAOKI氏が制作から離脱した影響か、様々な方向性にブレが生じてしまった点も否定できない。
そして2018年6月24日を以てのオンラインサービス終了が発表され、結局方向性のブレを修正する事も叶わないまま黄昏時を迎える事になってしまった。
音ゲーのデファクトスタンダードを担える素質は確かにあっただけに、ベストを尽くしたと評し難いこの結末に対しては、ただ無念と言う他ない。
カプコンや本作スタッフ、そしてNAOKI氏といった面々には、せめて本作及びiOS版『CROSS×BEATS』での経験を
以降の確実にゴッ!っとくるであろう作品に活かし、いつか再び本作のプレイヤー達に夜明けを齎してくれる事を願ってやまない。
君達やったらわかってくれると思う。