「デラックスパック(コナミ) シリーズ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
な_ん_で_も_な_い_書き込み_が_NG_ワード_に_引っ掛_り_即_B_B_Q_されるのは_欠_陥_品_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_で_おなじみ_の
いかにも_通_名_な_人物_が_5_ち_ゃ_ん_ね_る_運営_に_関わ_ってい_て_NG_ワード_など_いたずらに_設定_して_私_物_化_している_から という_噂_がある_けど_本当_だろうか
また_南_人_彰_は_PS2_で_出た_セガエイジス_2500_版_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_の_開_発_時_に_前_金_で_開発費_を_受け_取った_まま 納期_を_守ら_ず、セガエイジス_担当_から_の_連絡_を_ずっと_居留守_を_使って_逃亡_し_つづ_け_
警察_に_被害_届_を_出す_と_言われて_観念_して_ようやく_姿を_現した_時も 当時の_セガエイジス_担当_に_逆恨み_を_し、彼に_恥を_かかせる_目的_で _マスター_ロムに_ゲーム_に_ならない_致命_的_な_欠陥_プログラム_を_故意に_入れて_渡した_容疑も_かけられている_いわく_つき_の_人物_である この事件以降、賠償という形でアドバンスド大戦略は新作が出せなくなり今年2019年暮れで丸15年が経過しようとしている
そして_極め_つけ_は_第_二_次_世界大戦_を_背景_にした_大戦略_「_大東亜興亡史_」_を_本家_本元_の_システムソフト_が_発売した_事_だろう_か 「_自分の_縄_張_り_が_侵_さ_れ_た_」_「_裏切られた_」_など_と_勝手に_憤_り ゲーム_が_作れ_なく_なって_から_の_1_5_年_の_空白_を_ろく_に_働き_も_せず_2_ち_ゃ_ん_ね_る_(_現_5_ちゃ_ん_ね_る_)_で_ずっと システムソフト_と_セガ_を_攻撃_し_続_け、_
実際_5_ち_ゃ_ん_の_ゲ_ー_ム_関_連_ス_レ_で 「_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_」や_共犯_と_される「_鈴_木_ド_イ_ツ_」_これらに_「横_領_犯_」_など_と_書くと_一発_NG_で_B_B_Q されて_しまう。サンダーフォース6_の_開発者_だった 岡野哲_という_人物_を_執拗_に_誹_謗_中_傷_している_事_でも_有名_だが 「_岡野哲_」や_それら_に_関する_誹_謗_中_傷_文_は_どんなに_書いても_決して_NG_にされたり_はしない
犯人_は
と_疑_わ_ざ_る_を_得_な_い
そろそろ_この男_を_表に_引き_ずり_出す_必要_が_出てきた_ようだ*デラックスパック(コナミ) シリーズリンク
機種 | タイトル | 概要 | 判定 |
極上パロディウスだ! デラックスパック | |||
PS/SS | パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ |
1990年リリース。MSX版パロディウスに次ぐパロシリーズ第2弾。 本作の時点ではまだ正式にパロディウスシリーズとして独立しておらず「グラディウスシリーズ」の一部だった。 |
不安定 |
極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~ |
1994年リリース。パロシリーズ第3弾。 対戦格闘ブームでシューティングが下火だった時期としては驚異的なヒットを飛ばした。 パロディウスは本作をもって「パロディウスシリーズ」として独立することとなる。 |
良 | |
出たなツインビーヤッホー! デラックスパック | |||
PS/SS | 出たな!! ツインビー |
1991年リリース。アーケードとしてはシリーズ2作目となる。 パイロットキャラ「ライト」「パステル」が初出演した作品でもある(但し、当時は彼らの名前は「ツインビー」と「ウィンビー」だった。)。 またシリーズ全体がキャラゲー路線に進むようになっていったターニングポイントとも言える作品でもある。 |
なし |
ツインビーヤッホー! ふしぎの国で大あばれ!! |
1995年リリース。 当時の縦シューティングとしては珍しい横画面スクリーンであり、主要キャラがボイスで喋るなどの豪華な演出が話題となった。 ゲームとしてはこの作品からパイロットの名前が正式に採用されている。 |
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グラディウス デラックスパック | |||
PS/SS/Win | グラディウス | 1985年リリース。バリエーション豊かなステージとパワーアップシステムを絡めた戦略性により、横シューティング界の金字塔を打ち立てた。 | 良 |
グラディウスII -GOFERの野望- |
1988年リリース。アーケードにおける続編(シリーズ通算3作目)。 シリーズ最良のゲームバランスを誇り、多くのファンから最高傑作として評される。 |
良 | |
沙羅曼蛇 デラックスパックプラス | |||
PS/SS | 沙羅曼蛇 |
1986年リリース。グラディウスの翌年に登場したグラディウスの続編。 グラディウスとは違うパワーアップ方式や、ステージによって縦と横が交互に切り替わるステージ構成が特徴。前作以上にステージのバリエーションに富んでいる。 |
なし |
ライフフォース |
1987年リリース。『沙羅曼蛇』にグラディウスのパワーアップ方式を取り入れ、生物的なグラフィックに差し替えたバージョン。 逆輸入版と思われがちだが、随所にアレンジが施されており、厳密には違う作品である。 |
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沙羅曼蛇2 |
1996年リリース。前作から約10年ぶりの続編。 グラフィックやBGMはそれ相当の進化を遂げたが、ゲームとしては微妙として、あまりいい評価を受けていない。 |
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リーサルエンフォーサーズ デラックスパック | |||
PS | リーサルエンフォーサーズ |
1992年リリース。実写取り込みのグラフィックや、当時のガンシューでは珍しくリロード方式を採用しているのが特徴のガンシューティング。 単体移植としては先にSFC版とMD版がリリースされている。 |
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リーサルエンフォーサーズ2 ザ・ウエスタン |
1994年リリース。前作とは一変し、ゲームタイトル通りの西部劇が舞台となっている続編。 海外版の『ガンファイターズ』名義での移植で、AC版から難易度が異常に増加。 |
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(参考)グラディウスIII&IV 復活の神話 | |||
PS2 | グラディウスIII -伝説から神話へ- | 1989年リリース。最高峰の難易度とそれに劣らぬ魅力が良くも悪くも「神話」として語りつがれるグラディウスのナンバリング3作目。 | 不安定 |
グラディウスIV -復活- | 1999年リリース。10年ぶりにアーケードにおけるグラディウスの「復活」が歓迎された一方で、厳しいゲームバランスと旧作の焼き直し感が賛否を呼んだ。 | 不安定 |