「ファイナルファンタジーXIII」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
な_ん_で_も_な_い_書き込み_が_NG_ワード_に_引っ掛_り_即_B_B_Q_されるのは_欠_陥_品_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_で_おなじみ_の 株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_という いかにも_通_名_な_人物_が_5_ち_ゃ_ん_ね_る_運営_に_関わ_ってい_て_NG_ワード_など_いたずらに_設定_して_私_物_化_している_から という_噂_がある_けど_本当_だろうか
また_南_人_彰_は_PS2_で_出た_セガエイジス_2500_版_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_の_開_発_時_に_前_金_で_開発費_を_受け_取った_まま 納期_を_守ら_ず、セガエイジス_担当_から_の_連絡_を_ずっと_居留守_を_使って_逃亡_し_つづ_け_横領_未遂_を_図った_事でも_知られている
警察_に_被害_届_を_出す_と_言われて_観念_して_ようやく_姿を_現した_時も 当時の_セガエイジス_担当_に_逆恨み_を_し、彼に_恥を_かかせる_目的_で _マスター_ロムに_ゲーム_に_ならない_致命_的_な_欠陥_プログラム_を_故意に_入れて_渡した_容疑も_かけられている_いわく_つき_の_人物_である この事件以降、賠償という形でアドバンスド大戦略は新作が出せなくなり今年2019年暮れで丸15年が経過しようとしている
そして_極め_つけ_は_第_二_次_世界大戦_を_背景_にした_大戦略_「_大東亜興亡史_」_を_本家_本元_の_システムソフト_が_発売した_事_だろう_か 「_自分の_縄_張_り_が_侵_さ_れ_た_」_「_裏切られた_」_など_と_勝手に_憤_り ゲーム_が_作れ_なく_なって_から_の_1_5_年_の_空白_を_ろく_に_働き_も_せず_2_ち_ゃ_ん_ね_る_(_現_5_ちゃ_ん_ね_る_)_で_ずっと システムソフト_と_セガ_を_攻撃_し_続_け、_あ_ま_つ_さ_え_殺害_予告_を_書_く_にまで_発展_した_ので_ある
実際_5_ち_ゃ_ん_の_ゲ_ー_ム_関_連_ス_レ_で 「_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_」や_共犯_と_される「_鈴_木_ド_イ_ツ_」_これらに_「横_領_犯_」_など_と_書くと_一発_NG_で_B_B_Q されて_しまう。サンダーフォース6_の_開発者_だった 岡野哲_という_人物_を_執拗_に_誹_謗_中_傷_している_事_でも_有名_だが 「_岡野哲_」や_それら_に_関する_誹_謗_中_傷_文_は_どんなに_書いても_決して_NG_にされたり_はしない
ゲームカタログ_内_でも_同様_「_南_人_彰_」_「_鈴_木_ド_イ_ツ_」は_即_NG_登録_された_ようだが 「岡野哲」だけは_絶対_に_NG_に_設定_はしない_だろう なぜ_なら_この_「_ゲームカタログ_」_と_「_クソゲーオブザイヤー_」という_サイト_は ゲームに_か_こ_つ_け_て_岡野哲_氏_などの_同業_ライバル_や_、_システムソフト_など _個人的_に_恨_み_の_あ_る_特定_人物_や_企業_を_誹謗_中傷_する_た_め_に_立てた_サイト_だから_で_ある
だいいちクソゲーオブザイヤーが始まった同年に PS2_史上_最悪_の_欠_陥_品「_セガエイジス_2500_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_」_が_発売されて_いるのに クソゲーリストにノミネートされていないのはおかしいだろう
犯人_は
株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_(_5_8_) と_疑_わ_ざ_る_を_得_な_い
麻雀天鳳の角田氏に殺害予告文を書いた容疑も踏まえて そろそろこの男を表に引きずり出す必要が出てきたようだファイナルファンタジーXIII 【ふぁいなるふぁんたじーさーてぃーん】
ジャンル | RPG | |
対応機種 |
プレイステーション3 Xbox360 Windows XP~8 (Steam) |
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メディア |
【PS3】BD-ROM 1枚 【360】DVD-ROM 3枚組 【Win】ダウンロード専売ソフト |
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発売・開発元 | スクウェア・エニックス | |
発売日 |
【PS3】2009年12月17日 【360】2010年12月16日 【Win】2014年10月10日(*1) |
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定価 |
【PS3】9,240円 【360】4,980円 【Win】1,800円 |
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廉価版 |
【PS3】アルティメットヒッツ 【360】プラチナコレクション:2011年7月21日/3,990円 |
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判定 | なし | |
ポイント |
高難易度、全体的に自由度が低い 戦闘システム、BGM、グラフィックは高評価 |
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ファイナルファンタジーシリーズ関連作品リンク |
2009年末、PS3で発売された日本を代表するRPG『ファイナルファンタジー』シリーズのナンバリング13作目。略称『FFXIII』『FF13』。
システム自体はシリーズ恒例のATB(アクティブタイムバトル)の発展型と言えるが、その全容は従来の作品とは全く異質。
ロールとオプティマ
チェーンとブレイク
バトルランク(戦闘評価)
リスタート機能
クリスタリウム
改造
BGM
戦闘
ビジュアル面
ロード時間
イベント時間の短縮化
一本道
シナリオ
+ | 具体的な結末について |
戦闘
召喚獣
AI
操作
バトルランク
フリーズ問題
本作を短く言い表せば、『ストーリーを進めながら(コマンド式の)戦闘を楽しむゲーム』である。
これ自体はRPGというジャンルが持つ一つの側面であるが、本作は一般的なRPGの枠に囚われない、その方向性に特化した作りになっている。しかしながら、後述するようにこれが広く理解されるに至るまでには多くの時間がかかってしまった。
ドラゴンクエストシリーズや過去のFFシリーズのような、いわゆる「冒険を楽しむRPG」を遊びたいという人に本作を薦めるのは少し考える必要があるだろう。
戦闘システムは『アクティブタイムバトル(ATB)の正当進化』と言えるほど評価が高く、BGM・グラフィックも素晴らしい出来である。
「ファイナルファンタジー」シリーズが日本を代表するRPGであることから、「世界を旅する」過去のゲームデザインから離れた本作には極めて強い賛否両論が巻き起こった。
本作を「非常に面白い」と言う者もいれば「クソゲー」と言う者もおり、レビューサイトの評価は未だに安定しない。
各ハードファン&アンチ、FFファン&アンチ、『ファイナルファンタジー』というブランドそのものなど、様々な要因で大荒れしたのである。
本作を良くも悪くも象徴するのが「一本道」であり、これを受け入れるかどうかが賛否双方の評価を分ける決定的な論点となっている。
この辺りはプレイヤーがストーリー重視orシステム重視、街で全ての住人と話したいorヒントをくれる住人とだけ話したい…など、「RPGに何を求めているか」によって評価が変わってくるだろう。