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スカイランサー - (2012/06/20 (水) 07:12:16) のソース

*スカイランサー
【すかいらんさー】

|ジャンル|シューティング|
|対応機種|アーケード|
|発売・開発元|オルカ|
|稼働開始日|1983年|
|ポイント|前後撃ち分けシューティングのルーツ?&br()凶悪速度な敵編成の恐怖|

**概要
-1983年にてかつて存在していたメーカーであるオルカからリリースされたアーケードゲーム。ゲームジャンルは下方向への縦スクロールシューティングに該当する。
-宇宙を舞台にロボット型の自機を操作し、迫り来る敵共を破壊していく設定である。
-一人~二人交互プレイ可能。エンドレスゲーム。

**主なルール
-操作方法。
--本作はレバーと1ボタンでの操作となる。
---レバー上下で自機の上下移動。
---レバー左右で自機の向きを前後調整。
---ボタンでレーザー(ショット)攻撃を撃つ。

-自機の移動範囲について。
--本作の自機の移動範囲は''画面中央部の上下のみとなっている''。
---前後移動は一切できず、常に上下のみの操作となる為、従来のシューティングに比べると敵や敵弾を避ける行動が大幅に限られてしまう。
---敵は自機の前方後方を問わずに出現してくるので、片方だけの方向に集中していると危険な目に遭いやすい。
--自機は前後の向きを変え、2方面へのレーザー撃ち分けができる。
---これを利用して前後から迫る敵どもを撃ち落さなければ、確実に己の命が縮むのはいうまでもないだろう。
---また、レーザー攻撃を連続して撃つと、攻撃と攻撃の間に若干の隙間が発生する。よって、ただ連打するだけでは隙間中に敵の突進などをもらってミスしやすいので要注意。

-ステージ内容とクリア条件について。
--メインステージは下方向へスクロールしながらも、様々な雑魚敵が自機に襲い掛かってくる。
---雑魚敵の多くは「編成を組み変則的な動きをしながら自機に突進してくる」タイプが多い。それ以外にはミサイル攻撃を仕掛けてくる砲台も登場する。
---インベーダー系とは違い、雑魚はすべて倒す必要ななく、あえて破壊せずにかわし続けてもゲーム進行に問題はない(出現した敵は倒さないと逃げていく)。
---ステージ内の雑魚敵がすべて出現させると、ボスに該当する敵ロボットが出現する。&br()こいつを倒せばステージクリアだが、一定時間経過しても倒せないと逃走し、どの道クリアとなる(もちろん、倒さないとボス撃破のスコアは入手できない)。
--ステージ3とその4の倍数ステージはボーナス面となっている。
---このステージではミス要因はなく、編成雑魚敵が何回が出現するだけに留まる。
---また、このステージでは上下移動が封じられる。よって、前後調整とレーザー攻撃だけ自機を操作しなければならない。

-ミス条件について。
--従来のシューティング同様、「自機が敵の突進や敵弾に触れると」ミスとなる。残機制でミス後は戻り復活となる。
--残機をすべて失うとゲームオーバー。コンティニューは搭載されていない。