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スーパーマリオランド3 ワリオランド - (2016/01/15 (金) 03:48:44) のソース

*スーパーマリオランド3 ワリオランド
【すーぱーまりおらんどすりー わりおらんど】
|ジャンル|アクション|&amazon(B00005OVDA)|
|対応機種|ゲームボーイ|~|
|メディア|4MbitROMカートリッジ|~|
|発売・開発元|任天堂|~|
|発売日|1994年1月21日|~|
|定価|3,900円(税別)|~|
|プレイ人数|1人|~|
|配信|3DSバーチャルコンソール&br()2011年12月14日/400円(税込)|~|
|分類|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~|
|>|>|CENTER:''[[マリオシリーズ・関連作品リンク>マリオシリーズ]]''|
|>|>|CENTER:''[[ワリオシリーズ]]''|
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#center{&size(35){''オレだよ、ワリオだよ!''}}
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#contents(fromhere)
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*概要
-『[[スーパーマリオランド2 6つの金貨]]』に続く『[[スーパーマリオランド]]』シリーズの第3作であると同時に、『ワリオランド』シリーズの第1作。ワリオの主役デビュー作である。
-タイトルに一応「スーパーマリオランド」と付いているものの、''本作でのマリオは脇役で出番がほぼ無く、主人公はワリオである''。

*ストーリー
自分の城が欲しいワリオはマリオが留守の間に城を奪ったものの、結局奪還されてしまう。~
しかし、城が欲しいという夢を捨てきれないワリオは何とか城を手に入れる手段を考えていた。~
そんな中、ワリオは海賊が黄金像を強奪し、盗まれたその像をマリオが奪還しようとしているという話を知る。~
そこでワリオはその黄金像を奪い、自分の城を建てることを目論む。早速ワリオは海賊のアジトであるキッチン島に乗りこんでいった…。

*特徴
''基本システム''
-前作と同じく、広大なワールドマップの中のエリアに向かい、ステージをクリアしていく方式。
--ただ、前作と異なり最初から全てのエリアを自由に行き来することはできず、最初のエリアから順番にクリアしていくようになっている。
-全7エリア、全40ステージ。
--普通にプレイすれば6エリアで終わるが、隠しエリアが1つと、各エリアに隠しステージが存在する。分岐のあるステージは◎で示されている。

''アクション''
-ワリオの攻撃手段は踏みつけと体当たり。
--体当たりで敵を倒したり、ブロックを壊しながら進んでいくマリオにはないパワフルなアクションが本作の魅力である。
--また、変身(後述)により、新たなアクションを身に付けられる。
-その他、敵を持ち上げて投げつけたり、持っている10コインを出して飛び道具に使うこともできる。
-マリオとは違い、敵に直接触れただけでは基本的にダメージにならない。ただし障害物や敵の装備してるトゲ・敵の攻撃や武器に当たったりするとダメージになる。また、一部の敵の攻撃に当たったり、溶岩などに触れたりするとミスになる。
''アイテム''
-''コイン''
--ステージのあちらこちらに落ちており、ブロックの中に入っていたり、敵を倒した際にも落とす。手に入れたコインはステージクリア時に集計されて貯まっていく。1枚で10枚分の10コイン、1枚で100枚分の巨大コインもある。
---コインはステージクリアして初めて貯金に加えられる。それまでにミスしたりスタート地点から脱出したりすると手持ちのコインは全て失われてしまい、また0からのスタートとなる。
--後述の「宝」と共に集めた数がEDに大きく関わる。

-''ハート''
--主にブロックを叩いた際に出現し、1個で10ポイント。また、敵を1体倒す事に1ポイント上昇する。100ポイント貯まると1UP。1個取っただけで3UPの巨大ハートもある。

-''スター''
--一定時間無敵状態になる。敵を倒すとハートが手に入る。

-''宝''
--特定のステージにある、巨大な扉の中に隠されている。全部で15個あり、EDの分岐に関係する。
---EDでは入手した宝が換金され、それを含めたコインの数によってエンディングで作ってもらえる城が6段階に変化する。最低ランクだと鳥小屋になってしまう。
--宝の部屋の扉だけを見つけても入ることはできず、ステージのどこかにある鍵を持っていかないと入ることができない。

''変身''

マリオのキノコのように、ワリオもアイテムを取るとパワーアップできる。チビワリオのみ、パワーダウンである。

-''チビワリオ''
--普通の状態やパワーアップした状態でダメージを食らうとこの姿になる。『[[6つの金貨>スーパーマリオランド2 6つの金貨]]』のの最後で、マリオに倒された時の状態。体当たりができないうえ、この状態で敵の攻撃を食らうと1ミスになる。ステージクリアするとワリオに戻る。

-''ワリオ''
--初期状態か、チビワリオ状態でニンニクを取ることで変身。
--マリオでいうスーパーマリオにあたるが、一般的なマリオシリーズと異なりこれが通常の状態となっている。Bボタンで体当たり攻撃ができる。

-''ブルワリオ''
--ブルの壺を取るか、チビワリオ以外の状態でニンニクを取ると変身。頭にバイキングの様な角生え兜をかぶる。
--体当たりが強化され、ブロックを壊しやすくなる他、空中で↓キーを押すとヒップドロップができるようになり、地震を起こすこともできるようになる。
---このヒップドロップはパワーアップ制が廃止された「[[ワリオランド2>ワリオランド2 盗まれた財宝]]」以降、ワリオのデフォルトアクションに格上げされた。
--天井に頭が触れる時、↑キーを押したままでへばり付ける。敵をやり過ごしたり、天井がベルトコンベアの場合は運ばれる事もできる。

-''ジェットワリオ''
--ジェットの壺を取ると変身。移動速度とジャンプ力が上がり、体当たりを使うと高速で空を飛ぶこともできる。また、水中でも体当たりができるようになる。
---ブーストの切れ目に落ちてしまうのを避けるのは難しいが、うまくいけばステージの端から端まで飛ぶことができる。

-''ドラゴンワリオ''
--ドラゴンの壺を取ると変身。体当たりが使えなくなる代わりに、炎を噴射して攻撃できるようになる。炎は水中でも使えるが射程が短くなる。炎が消えかけの状態では攻撃判定が無く、完全に消えるまで再噴射出来ないため若干の隙が出来る。


''ステージ''
-ゴールの条件はステージによるが、10コインを払って(最初から開いている場合もある)ゴールの扉に入るか、巨大「!」ブロックを叩くことでゴール。
-各エリアの最後には、1体ずつボスがおり、倒すと次のエリアに進める。
--ボスを倒すと大量のコインを落とす。ただし、ボスはシャーベッ島のヒンヤリを除き復活しない。
---なお、ヒンヤリを倒した場合は、15UPできる。

''ボーナスステージ''
-ステージクリア時、「コインボーナス」「ハートボーナス」のどちらかのボーナスステージに行ける(どちらにもいかずに進むことも可能)。前者はコイン稼ぎ、後者はハート稼ぎが可能だが、後者のみ最低20枚のコインが必要となる。
-''コインボーナス''
--二つのバケツのどちらかを選び、当たりならコインが二倍に、ハズレなら半分になる。途中でやめることも可能。
-''ハートボーナス''
--対岸を渡るクリクリ、D・D、グラグラに爆弾を当てるゲーム。難易度ごとに料金が異なり、高難易度ほど入手できるハートが増える。

*長所
-GBでありながら、高品質のグラフィック、サウンドを誇る。
-ステージには特定のアクションを使わなければいけない場所や隠し部屋など、謎解き要素が豊富。
-難易度も遊びやすく安定しており、単にクリアするだけなら初心者でも可能で、やりこみ要素の多さから上級者でも楽しめる内容となっている。
-本作のゲームシステムと謎解き要素によってパワフルで良くも悪くもアグレッシブ、自分の欲望のためだけには頭が回るが長続きはしない憎めないやつという今のワリオの人物像は出来上がったといえよう。

*短所
-前作にもあったが、ゲームオーバー時に宝(コイン)を紛失してしまうシステムが厄介。((宝があればそのうちのどれか1個が没収され、宝が1つも無ければコインが半分没収される。))
--前作と違い失われるのは1つだけで、宝のあるステージは、1度エンディングを見た後ならマップ上で点滅するためどのステージにあるのかは迷わないが、ステージ内でどこにあったかを覚えていないと面倒。
-まだ独自のアクションを確立しきれていない。
--「体当たり」「宝集め」は既にこの時から顕在していたが、「不死身」「リアクション」などのアクションはなく、まだマリオシリーズからの独立は図れていない。
---まあ、本作はワリオシリーズであると同時に、マリオシリーズでもあるという点を考えれば全く問題はないのだが...。

*総評
GBとは思えないほどのボリューム、高いアクションゲーム性を誇る本作。ワリオの主役デビュー作、GBの名作として申し分ない出来の作品に仕上がった。

*余談
-本作で脇役に回ってしまったマリオは、EDに顔見せ程度で少しだけ登場する。本作のワリオ(プレイヤー)側からみると完全に悪役であるが...。
--その出番は、ラスボスを倒して黄金像を見つけたワリオを尻目に、ヘリで黄金のピーチ像を強奪していってしまうというもの。
---もっとも今作のマリオは「キノコ城から盗まれた像を取り戻し海賊たちをこらしめようと、ブラックシュガー団を探していた」という設定であり、ワリオはその後無事に自分の城(?)が貰えるので、マリオの行動自体は別に責められるべきものでもないのだが…((むしろ行動だけ見るなら、元々キノコ城から盗まれた黄金像を海賊達から私欲で横取りしようとしていたワリオの方が悪役っぽくはある。))。
--「ワリオが主役の場合、マリオは悪役」という印象を避けるためか、マリオは以後のワリオシリーズには『メイド イン ワリオ』のプチゲームの一部を除き、一切登場していない。ただしマリオとワリオの共演自体はパーティー系やスポーツ系のゲーム等で何度も行っている。
--ちなみに、マリオは本作のテレビCMにも登場していた。
-本作の後に''ワリオランドシリーズがマリオシリーズから完全に独立''し、VBで『バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝』、GBで『[[ワリオランド2 盗まれた財宝]]』といった続編が続いている。
-今作でワリオがかぶっている帽子はいつもの帽子ではなく、探検帽である。
-裏技に、残り人数やコインの数値を変えられるデバッグモードがある。任天堂のゲームでこのような技が公式で存在することは稀である。
--ちなみにこの技の初公開は公式ガイドブック誌上で抽選プレゼントされた『ヒミツの裏技付きワリオステッカー』からと思われる。
-コミックボンボンやコロコロコミックでのマリオ漫画でも本作はコミカライズされたが、あくまでマリオ漫画でのワリオランド編であったからかワリオはチビワリオでいることが多かった。
--ボンボンに至っては後半はマリオが主役のオリジナルストーリーとなり、マリオ達がワリオのアイテムでパワーアップする(ブルマリオ、ドラゴンルイージ、ジェットピーチ)といった事も。ラストはワリオがあまりの自分の扱いの悪さに嘆くところで締められた。
-今作でブルワリオが披露しているヒップドロップは、翌年発売の『[[スーパーマリオ ヨッシーアイランド]]』((時系列の設定的にはこちらの方が古い。もしかしたら『ヨッシーアイランドDS』のときにおんぶしてもらったヨッシーから学んだのか。))や『[[スーパーマリオ64]]』にも逆輸入され、非常に重要なアクションとなっている。
--流石に、メタルマリオですら、ワリオのように周囲に地響きを起こせるほどでないが。
--もっとも、ヒップドロップの入力方法は[[前作>スーパーマリオランド2 6つの金貨]]のスピンジャンプと同じである。ワリオらしくアレンジした結果ということか。