「判定変更議論手続所」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

判定変更議論手続所 - (2023/12/10 (日) 22:53:35) のソース

//※注意※2019年9月の運営議論で「削除対応実行中の判定変更論議依頼」及び各判定への変更依頼欄を削除することが決定しています。復帰させないでください。
//2020/08/21 一部手続き必須項目の追記・テンプレ修正と、2019年9月の運営議論の結論に基づきページを整理。
//2017/12/28 運営議論スレ8の基準でページを整理
//2014/04/25 運営方針スレでの議論を元に修正依頼より分離。


*判定変更議論手続き
ゲーム記事の判定変更を行う際の、各種手続きを行うページです。~
~
依頼には、提案する判定と、掲示板で議論を開始する日付と、その〆日を明記してください。
提案内容は、一番左にあるものをメイン判定とします。~
記事自体の補強が必要である場合は、「[[修正依頼]]」にも併せて依頼をお願いします。~
~
&color(red){''判定変更議論を開始する前に、「[[判定の定義と付与・変更]]」を熟読すること。''}~
//2022/11/17 運営文書の整理によりリンク先変更
下記「現在使用できるスレッド」から、判定変更議論が行われていないスレッドを探し、同意を得てください。~
&color(red){''ここに掲載しただけでは、正規の手続きをした事にはならない''}点に注意。~
~

&color(red){''以下に記載された手続きを必ず済ませてから、判定変更議論スレに提案を出してください。''}~
&color(red){''判定変更議論スレは、手続きをしないと使用できません。''}~
-下記「進行中の判定変更議論」に依頼文を書く。
-対象となるゲーム記事の冒頭に、議論するスレッドへの誘導テンプレを貼る。

----
**テンプレ

-ゲーム記事冒頭での告知の方法
--「議論の行われている場所」「日程」を添えて、掲示板で意見を募っている事を明記し提案ページないし該当スレへの誘導リンクを明記する。

 例
 現在[[判定変更議論スレ12>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1673052152/]]で「(※提案する判定)」への判定変更を議論中。~
 【議論開始日】yyyy/mm/dd【初回〆日】yyyy/mm/dd

-このページでの告知用テンプレ例

 -&b{『※ゲーム名』} ~
 【議論開始日】yyyy/mm/dd【初回〆日】yyyy/mm/dd~
 【提案】判定なし→良作~
 【スレッド】※使用している判定変更議論スレッドのリンク
 --※ここに変更依頼を出した理由を記述。


-スレでの議論開始告知テンプレ例

 名前欄 (※ゲーム名の略称)提案者
 
 議論開始
 『※ゲーム名』
 【議論開始日】yyyy/mm/dd【初回〆日】yyyy/mm/dd
 【提案】判定なし→良作 
 ポイント
 ・※ここに変更依頼を出した理由を記述。

-スレでの議論終了告知テンプレ例

 議論終了
 『※ゲーム名』 の判定を以下の通りに変更します
 「※最終的に結論が出た判定」


----
**現在使用できるスレッド
//-現在、全てのスレッドが使用中です。議論が終了するまでお待ちください。

//使用しているスレは議論終了までCOする

//-''[[判定変更議論スレ12>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1673052152/]]''
//-''[[判定変更議論スレ避難所6>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1597980181/]]''
-''[[判定変更議論スレ避難所7>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1642385586/]]''

----
#contents(fromhere)
----
#areaedit
**進行中の判定変更議論
※全判定合同、議論開始日順~
※現在使用できるスレッドは、上記「現在使用できるスレッド」を参照のこと。進行中の議論が増えてきた場合は、避難所スレの利用をお勧めします。~
変更議論が終了するか立ち消えしたら、「[[判定変更履歴]]」のページに記録を残し、依頼文を削除してください。
-&b{『[[RPGツクールVX Ace]]』} ~
【議論開始日】2023/12/3【初回〆日】2023/12/10~
【提案】判定なし→良作~
【スレッド】[[判定変更議論スレ12>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1673052152/]]
--データベースの「特徴」や「ダメージ計算式」などにより初心者でも個性豊かな作品を作ることが可能になった。
--最大の問題点として挙げられているのは前作である『RPGツクールVX』のデータを引き継ぐことができることを誤認させる名称であるが、少なくとも公式サイトでは引き継ぎ不可であることは明記されている。
--それに加えてその他の問題点や賛否両論点の記載を勘案したとしても良作の評価を否定するほど大きな欠点はない。
--以上より、本作は良作であると判断した。
//〆日までに異議が出なかった場合提案者都合上12/11夕方以降にWiki内の手入れを行います

-&b{『[[ドリームクラブ]]』} ~
【依頼日】2022/12/10 【初回〆日】2022/12/17~
【提案】賛否両論/バカゲー→バカゲー(単独)~
【スレッド】[[判定変更議論スレ避難所6>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1597980181/]]
--会話システムでの主人公の発言や、ETSでの「○」「△」「×」での会話選択肢の反映が過剰で選択肢を失敗しやすい点が発売当時に否定的な意見込みでネタにされたことが賛否両論判定の主因と思われる。
--ただ、上記の点がゲーム全体に大きな影響を与えているとは言えず(一部の選択肢のみであり、例え選択肢を間違えてもカバーするのは容易な構成)、現在の賛否両論判定の定義にも一致しない。
--現状客観的な長所や短所、世間的な評価の両方において、演出性やオリジナリティの高さ、フルボイスなどが長所、ゲーム進行の戦略性の低さや(初代は)イベントパターンの少なさなどが短所となり、良作ともクソゲーとも見做されていないと判断。
--バカゲー判定は全体的に見てそこまで笑いに寄った作風ではないため(初代は特に)実際やや議論の余地があるラインだと思われるが、特殊な世界観やヒロインとの会話内容など根拠は複数示せるため据え置きで提案する。


//新規の提案はこの上に。すべての議論が終わった場合は下のコメントアウトを外す

//-現在進行中の判定変更議論はありません。

#areaedit(end)
----
**判定欄のルール変更に伴う必要処理
''以下はルール変更により、判定変更が必要な記事です。&br;プレイ者の変更依頼は大歓迎です。''

-&b{『[[カルドセプト サーガ]]』}~
【提案】改善→シリ不(場合によってはクソゲー単体、もしくは両方)~
【依頼日】15/03/29以前
--パッチ改善というが、記事でも触れている通り根本的な部分が成り立っていないのに判定上は問題ない作品扱いになっているのはおかしい。
---改善判定のルール変更に伴い対象外となる事が指摘されている為、プレイヤーの意見待ちとなっています。(※管理人確認済み)

-&b{『[[シムシティ ソサエティーズ]]』}~
【提案】改善→クソゲー/シリ不(初期版)・改善(パッチ後)~
【依頼日】20/09/01
--パッチ前はインストールすらできないなど、商品失格レベルなのは明白で、且つ内容削減仕様も相まってシリーズファンを激怒させた事実も存在している。一応パッチや拡張パックでゲームとしては一応改善済。

-&b{『[[J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J]]』}~
【提案】改善→クソゲーorシリ不orなし(初期版)・改善/良作(パッチ後)~
【依頼日】20/09/01
--当初はクソゲー判定で作成された記事であり、パッチ配信後に改善判定に変化した経緯がある。
--パッチ前は致命的なバグだらけではあるものの修正もされたし、元のゲーム自体は良作である。
--そのため、バグの度合いによって改善前を「クソゲー」「シリ不」「なし」など複数の候補を提案するのと同時に、改善後は言わずもがなである。

-&b{『[[三国志大戦3]]』}~
【提案】改善/不安定→賛否両論/シリ不/不安定(初期版)・改善/賛否両論(Ver3.5以降)~
【依頼日】20/09/01
--長きに渡り、壊れカードなどでバランスが崩壊するなど、シリーズの泥を塗ったことで悪名高い。
--Ver.3.5でようやくバランス面での問題がだいぶ解決したものの、依然として賛否分かれる基礎内容は据え置きである。

-&b{『[[電撃文庫 FIGHTING CLIMAX (PS3/PSV)>電撃文庫 FIGHTING CLIMAX#id_666bff6c]]』}~
【提案】改善→クソゲー(初期版)・改善(修正後)~
【依頼日】20/09/01
--初期版は原作の面白さを完全にスポイルする代物だったが、アップデートである程度解決。