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C1-CIRCUIT - (2015/09/22 (火) 05:50:04) のソース

*C1 CIRCUIT
【しーわん さーきっと】
|ジャンル|レースゲーム|
|対応機種|プレイステーション|
|発売元|インベックス|
|稼動開始日|1996年10月4日|
|判定|BGCOLOR(lightsalmon):''クソゲー''|
|ポイント|PS初の首都高レースゲー&br()''未完成同然で市場に出荷''&br()ほぼ全ての面において悉く水準未満&br()妙に細かいパーツ類&br()|
 
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**概要
検索してもその実態が一切不明なインベックスが世に送り出したPS初の首都高を再現したレースゲーム((それより前の1996年5月3日に出た『首都高バトル DRIFT KING 土屋圭市&坂東正明』は、実際の首都高を''モチーフにした''コースであり、実際の首都高そのものを再現した物では無い。))。~
4企業2団体より協賛・協力を頂き、宣伝広告のパイプラインを確保した事もウリとされていたが…。~
その出来は、伝説のクソゲーとも並ぶ程の核地雷であった。~

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**問題点

''メニュー画面''
-オープニングの時点で既に地雷臭が凄まじい。兎に角BGMも無く、ただただ効果音が適当に鳴っているようなムービーが寂しく映し出される。
--幸いボタンを押せば飛ばす事は出来る。
-そしてタイトル画面。ここも背景がぽつんとC1の図のような画像が表示されている程度の物である。
--そこからボタンを押してセレクト画面に行くと…何と無音である。
--そこで新規にゲームを始めるかデータをロードするかを選択し、新規にゲームを始める場合は名前を入力して開始させる…が。
---入力音も「ポッ」と妙に間抜けな音である。押しても意味が無いボタンを押すと、今度は耳障りな電子音が鳴る。
-最初の内はポイントも無いのでレースをして稼がないといけないので、車種を選択していざスタート。しかし…。

''レース中''
-''余りにもレースゲームらしかぬ上、素人がMIDIで作った事が丸わかりな音楽''の中でレースは始まる。
--エンジン音や接触音はそこそこ良いのだが、それ以外の箇所は水準に達しているかどうかが怪しい。グラフィックも車のブレーキランプが機能しない所等もあり、良くない。
-挙動も悪く、特にドリフトした時の制御はかなり難しい。アクセルオフしてグリップで走った方が確実である。
--壁や一般車に接触した時、''速度に応じてぶつかった方向とは逆の方向へゆっくり大きく跳ね返る''と言うゲームとして見てもリアルとして見ても不自然極まりない挙動を示す。
-芝公園付近1箇所だけ画面が暫く赤くなる箇所がある。実際の都心環状線にも同じ地点にオービスがあるのでそれのフラッシュを再現しようとしたのだろう。
--同じ都心環状線を収録している『首都高バトル0』『[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE]]』でもしっかり再現されている。

''チューニング''
-晴れてレースに勝ち、140ポイント前後手に入れていざチューニング。
--しかしチューニングパーツはそれに対して異常に安く、安くて3ポイント、平均して10ポイント前後、ごく一部高くても40ポイント位と、2、3回もレースすればあっと言う間にフルチューン出来る程にヌルい。
-所有しているパーツは1ページにまとめて表示される為、非常に見辛い。
--パーツや車のステータス等は妙に細かく、車好きには一見の価値はある…のかもしれない。

''その他''
-BGMは10曲程あるが、実際にレースで使われるBGMは1曲のみで、他に使われているBGMはレース後にBGM程度である。
--それら全て上記のMIDI丸出し音源なので、とても褒められた物では無い。一部そこそこ良い曲もあるが、それでも良いとは言えない出来である。
-エンディングを迎えたら、ただリセットボタンを押すだけである。

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**評価点
''ゲームとしての評価点は無い''に等しいが、強いて挙げるとすれば、以下の通りである。~
-実在企業と関わっているだけあり、一部パーツは実名である。が、こんなゲームに実名で出してしまってはイメージダウンになってしまうのでは無いだろうか。
-C1自体の再現は、当時としてはまあ頑張った方かもしれないが、それでも良いレベルとは言えない。

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**総評
グラフィック、音楽、システム等、どれをとっても水準を大きく下回る未完成に相応しい出来である。~
宣伝やC1の再現等で力尽きてしまったとしか思えないと言わざるを得ないだろう。~
そして何よりPSにこのような隠れた凄まじいクソゲーもある事を再認識してくれるソフトでもある。