ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~内検索 / 「グラディウスIV -復活-」で検索した結果

検索 :
  • グラディウスIV -復活-
    グラディウスIV -復活- 【ぐらでぃうすふぉー ふっかつ】 ジャンル 横スクロールシューティング 対応機種 アーケード(KONAMI HORNET) 販売・開発元 コナミ 稼動開始日 1999年2月4日 プレイ人数 1人~2人(交代) 判定 ゲームバランスが不安定 シリーズファンから不評 ポイント 過去作の焼き直しだらけ美麗だが活用されていないグラフィックランダム要素で運ゲー化 グラディウスシリーズ 概要 問題点 賛否両論点 評価点 総評 その後の展開 余談 概要 人気横スクロールシュー...
  • グラディウスIII&IV -復活の神話-
    ...伝説から神話へ-』『グラディウスIV -復活-』のカップリング移植作品。 前者も初のアーケード版に忠実な内容の移植となっている。 家庭用ということでステージセレクト(『III』はチェックポイント単位、『IV』はステージ単位(*2))やコナミコマンド(本作では最後2操作となる4ボタン側の入力でレーザー(×→○)とダブル(□→△)を選択可能)といったものも追加されている。 本稿では移植作品としての視点から評価している。アーケード版から引き継がれているポイントについては各作品の記事を参照。 評価点 アーケード版の完全移植であること(*3) 当時『III』の移植はSFC版しかなく、そちらは大幅にアレンジされたリメイクゲーだった。 また『IV』は本作が初の移植である。 『III』の低難度における当たり判定の変更 ...
  • デラックスパック(コナミ) シリーズ
    ...安定 グラディウスIV -復活- 1999 10年ぶりにアーケードにおける『グラディウス』の「復活」が歓迎された。その一方で、厳しいゲームバランスと旧作の焼き直し感が賛否を呼んだ。 不安定 概要 コナミがかつてプレイステーション、及びセガサターンで発売した、アーケードシューティングのオムニバス集。 単独移植に留まらず、人気シューティングを一本のソフトに収録した心意気が素晴らしいシリーズ。収録作の中にはACからさほど間もなく移植されているものもあり、いち早く家庭用で遊べる嬉しさは相当なものであった模様。 今となっては、本シリーズの上位版であるPSPの『ポータブルシリーズ』が存在(*3)するので、さほど魅力的な存在ではなくなったが、このシリーズが残した功績は大きい。
  • グラディウスシリーズ
    ...なし グラディウスIV -復活- 10年ぶりのナンバリングだが、『II』の焼き直し+運ゲー化でイマイチな評価に。 不安定 PS2 グラディウスV 2004年Game of the Year受賞作。トレジャー開発・新機種スペックにより生まれ変わったシリーズ第5作。 良 外伝系列(MSX系・ネメシス) MSX グラディウス 移植だが2段階パワーアップ、オリジナルステージなど後に続く要素は既に始まっていた。 グラディウス2 「MSX版」グラディウスの続編。上記『II-GOFERの野望-』とは全く違う内容。 良 X68k ネメシス 90改 90年に発売するつもりが延期に延期を重ねたので「改」に。 MSX ...
  • パロディウスだ! (GB)
    ...っている。 グラディウスIV -復活-のアーマーピアッシングから遡ること8年、レーザーが罠装備となる機体・装備の元祖が誕生した。 ベル関連 ハード的に仕方がないのだが、ベルの色が見分けにくい。 また、配色の都合なのか白ベル(メガホン攻撃)が削除されていて4色に減少している。メガホン攻撃は非常に使いにくい攻撃ではあったものの、表示されるメッセージの内容がパロディウスらしく非常に愉快な物だった事から、白ベルの削除を悔やむプレイヤーも少なくなかった様子。 FCよりはマシながら横に長いセリフを描画するのはたいへん困難であるため技術的制限とも考えられる。 FC版から引き継がれている点だが、ボタン数が少ないハードでリリースされていた関係で各種ベルパワーもストックする事が出来ず、取得と同時に勝手に効果が発動してしまう。これによ...
  • グラディウス ポータブル/パロディウス PORTABLE
    ...話へ-』 『グラディウスIV -復活-』 『グラディウス外伝』 実際のところ、一部はセット移植の再移植となっているため、収録されているのはソフト3本分。 『I』『II』はPS版『グラディウス DELUXE PACK 』を、『III』『IV』はPS2版『グラディウスIII IV -復活の神話-』をベースにしている。 環境設定のオプション関連が非常に充実しており、「処理落ちのかかりやすさ」「当たり判定」「セミオートパワーアップ」「画面サイズの変更」といった特殊なものも全作に搭載されている。 後述する『実況パロ』からセーブ ロード機能が逆輸入された。セーブ時点での装備・スコアや残機を保持したまま直近のチェックポイントから再開できる。 誰でも1,000万点が達成できるようになるなどバランスを崩しかねないような強力機能なの...
  • オトメディウスX
    ...では?」などという『グラディウスIV -復活-』以来の嘆きを言われる始末である。 実際、本作以降コナミは現在までに1作品もSTGを出しておらず、この嘆きは現実味を帯びたものとなりつつある。 本作の発売前後はSTGタイトルラッシュの真っ最中であり(*3)、そのどれもが佳作/良作評価を得ていたため本作の評価はさらに下がってしまう事となった。タイミングが悪かったとしか言いようがない。 ただし、STGとしての体は為しているので、普段STGをプレイしないカジュアルプレイヤーならそこそこ楽しめると思われる。開発側も初心者向けの難易度を目指したようなので、ある意味間違ってはいないかもしれない。 問題自体はあるものの萌え絵柄で新規をシューティングの世界に引き込むと言う意味では、のちの『ゴシックは魔法乙女』『アリス・ギア・アイギス』等スマホの萌えSTGにも繋がっているだろう。 ...
  • オトメディウス
    ...た攻撃も健在 グラディウスIVボス「TITANS」 カバードコアMarkII 原典と同様ランクによってコア数が変わる。今回は自機の当たり判定が大きいのでVでの中に入る攻略は使えない グラディウスVボス「STAGE BOSS」 ビバコア いわゆる電飾コア。触手は破壊可能な上再生するので点数稼ぎが出来る バロディウスだ! STAGE6ボス「電飾コアのテーマ」 アバドン艦 アバドン艦として登場するが、メイヘム艦にも変形するコンパチ仕様。潜り込む隙間のないレーザーを一斉照射するアバドン艦、電撃を放つメイヘム艦と、それぞれ原典でおなじみの攻撃も健在 グラディウス2 STAGE7「要塞惑星のテーマ」 スペースマンボウ 原典から大幅パワーアップされており、バトルガレッガのブラックハートやダライア...
  • グラディウスV
    ... 一方で前作『グラディウスIV -復活-』であまりにも顕著だったランダム性は今作ではほとんど排除されており、攻略に運が絡むような場面がほぼ存在しない。パターン化を極めれば、それこそ戻り復活であっても必ず攻略できるようには作られており、このあたりは開発担当のトレジャーの作風が色濃く出ているとも言われる。 まとめると、他の弾幕STGほどアドリブが効くようにはなっておらず、緻密なパターン化といざという時のアドリブ避けのスキルの両方が求められるシビアなバランスとなっている(狭い地形による影響も大きい)。 序盤から難易度が高め。 特にメインショットが正面以外に飛ばない一方で敵やギミックの配置に全方位のものが序盤から登場する。 ステージ1のボスであるビッグコアMk-I Rev.2の時点で全方位からの攻撃があり、ここまでにオプションを確保し、か...
  • ネメシスII
    NEMESIS II 【ねめしす つー】 ジャンル シューティング 対応機種 ゲームボーイ 発売・開発元 コナミ 発売日 1991年8月9日 定価 3,800円 プレイ人数 1人 判定 良作 ポイント ゲームボーイながらシリーズ屈指の演出ハード性能差を物ともしない作り込みが光る グラディウスシリーズ 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点 問題点 総評 移植 余談 概要 グラディウスシリーズのゲームボーイ向け作品第2作。前作『ネメシス』は過去シリーズの名場面をモチーフに...
  • グラディウス2
    グラディウス2 【ぐらでぃうすつー】 ジャンル 横スクロールシューティングゲーム 対応機種 MSX メディア 1MbitROMカートリッジ 発売・開発元 コナミ 発売日 1987年8月22日 定価 5,800円 セーブデータ なし レーティング CERO A(全年齢対象)※バーチャルコンソール版より付加 配信 バーチャルコンソール【Wii】2009年12月22日/800Wiiポイント(税5%込)【WiiU】2016年5月25日/800円(税5%込) 判定 良作 グラディウスシリーズ ストーリー 概要 システム ...
  • 沙羅曼蛇2
    沙羅曼蛇2 【さらまんだつー】 ジャンル 横シューティング 対応機種 アーケード(SYSTEM-GX) 販売・開発元 コナミ 稼働開始日 1996年1月24日 プレイ人数 1人~2人 判定 なし ポイント NAOKIが頭角を示した一作1つのSTG作品としては高クオリティただし『沙羅曼蛇』名義の続編としての出来は… グラディウスシリーズ 概要 ストーリー 特徴・ゲームシステム 問題点 評価点 総評 家庭用移植 余談 概要 1986年に登場した『沙羅曼蛇』の名を冠する、10年ぶりの続編。 なお、本作は「...
  • 沙羅曼蛇 (FC)
    沙羅曼蛇 【さらまんだ】 ジャンル 縦横両スクロールシューティング 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 コナミ 開発元 コナミ開発2課 発売日 1987年9月25日 定価 4,900円 プレイ人数 1~2人 配信 バーチャルコンソール【Wii】2008年12月24日/500Wiiポイント【3DS】2013年02月20日/500円【WiiU】2014年10月08日/500円 判定 なし ポイント カプセルゲージ式パワーアップに変更FC版『グラディウス』から大幅進化実質ファミコン版『グラディウスII』のプロトタイプカセットがスケルトンボディ グラディウスシ...
  • グラディウスジェネレーション
    グラディウスジェネレーション 【ぐらでぃうすじぇねれーしょん】 ジャンル 横スクロールシューティング 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 32MbitROMカートリッジ 発売元 コナミ 開発元 モバイル21 発売日 2002年1月7日 定価 5,800円 レーティング CERO 全年齢対象※廉価版で付与 廉価版 コナミ・ザ・ベスト2005年11月3日/2,625円 判定 良作 グラディウスシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 盗作疑惑 ...
  • グラディウス (PCE)
    グラディウス (PCE) 【ぐらでぃうす】 ジャンル 横スクロールシューティング 対応機種 PCエンジン メディア 2MbitHuカード 発売元 コナミ 開発元 コナミ開発2課 発売日 1991年11月15日 価格 6,000円(税別) プレイ人数 1人~2人 レーティング CERO A(全年齢対象)※バーチャルコンソール版で付与されたレーディングで記載 配信 バーチャルコンソール (いずれも現在は配信終了) Wii 2007年8月7日/600Wiiポイント(税5%込) 3DS 2013年12月25日/600円(税5%込) ...
  • ゲーム記事一覧 (AC)2
    ... グラディウスIV -復活- STG 不安定 ぐわんげ STG 良 ゴルゴ13 STG 不安定 サイレントスコープ STG なし THE KING OF FIGHTERS 99 FTG なし 消防士 BRAVE FIRE FIGHTERS STG なし ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 FTG 賛否 1998年版の上位版 ストライカーズ1945 PLUS STG 良 ストライカーズ1999 STG 不安定 ストライダー飛竜2 ACT なし ...
  • グラディウスII
    グラディウスII 【ぐらでぃうすつー】 ジャンル シューティング 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売・開発元 コナミ 発売日 1988年12月17日 定価 5,900円 配信 バーチャルコンソール【Wii】2007年4月24日/500Wiiポイント 判定 良作 グラディウスシリーズ 概要 特徴・評価点 問題点 総評 余談 概要 アーケード『グラディウスII -GOFERの野望-』のファミリーコンピュータ向け移植作品。 ではあるもののFCのスペックではACの忠実移植は不可能な為、オリジナル色の強い作品である。なお、F...
  • 実況おしゃべりパロディウス
    ...ェクトの爆発と後の『グラディウスIV』風になる。 オプションでオフにできる他、裏技でこのアクシデントステージのみを連続で遊ぶこともできる。 ちなみに、アクシデントステージはランクで出現するらしく、低いランクを維持していると全く出現しないまま進んでいく。 PSP版 後にPS版ベースのものが『パロディウスPORTABLE』に収録されている。 BGMの差し替えが目立ち、本作では1面の『ザッツ・ザ・ウェイ』とおまけタイムアタック面の『トゥルース』が差し替えられてしまっておりオリジナルの魅力が無くなっている。 差し替え後の曲は『Dance Dance Revolution』収録つながりで『BRILLIANT 2U(*12)』に。版権料をケチらざるを得ない社内事情があったと推察されるが、それを踏まえた上でなら「分かっている」選曲と...
  • ゴーファーの野望 エピソードII
    ゴーファーの野望 エピソードII 【ごーふぁーのやぼう えぴそーどつー】 ジャンル 横スクロールシューティング 対応機種 MSX/MSX2(*1) メディア 2MbitROMカートリッジ(SCC搭載) 発売・開発元 コナミ 発売日 1989年1月27日 定価 5,800円 セーブデータ なし レーティング CERO A(全年齢対象)※バーチャルコンソール版より付加 配信 バーチャルコンソール【Wii】2010年3月30日/800Wiiポイント(税5%込)【WiiU】2015年4月15日/800円(税5%込) 判定 良作 グラディウスシリーズ ...
  • 極上パロディウス
    極上パロディウス 【ごくじょうぱろでぃうす】 ジャンル 横スクロールSTG 対応機種 スーパーファミコン 発売元 コナミ 発売日 1994年11月25日 定価 9,800円(税別) 書換 ニンテンドウパワー1997年9月30日/1,000円/F×4・B×0 判定 なし ポイント 悪くない移植だが僅か1ヶ月後に上位移植が発売このためACファンの神経を逆撫でする結果にSFC独自のプレイヤーキャラ追加でワイワイワールド化 グラディウスシリーズ ※本記事はSFC向けアレンジ移植作品について解説しています。 ACで稼働した原作については『極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~』(サ...
  • グラディウス リバース
    グラディウス リバース 【ぐらでぃうす りばーす】 ジャンル 横スクロールシューティング 対応機種 Wii(Wiiウェア) 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメント、M2 発売日 2008年9月2日更新版 2009年10月13日 定価 1,000Wiiポイント レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 2019年1月31日にWiiウェアの購入期間は終了済み 判定 良作 グラディウスシリーズ KONAMI ReBirthシリーズGRADIUS ReBirth / 魂斗羅ReBirth / ドラキュラ伝説 ReBirth...
  • グラディウスII -GOFERの野望-
    GRADIUSII -GOFERの野望- 【ぐらでぃうすつー ごーふぁーのやぼう】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード(ツイン16システム) 販売・開発元 コナミ 稼働開始日 1988年3月24日 レーティング CERO A(全年齢対象)(*1) 配信 アーケードアーカイブス【PS4】2016年4月22日【Switch】2020年11月12日838円(税込) 判定 良作 グラディウスシリーズ ストーリー 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 海外版 移植 余談 スト...
  • 沙羅曼蛇 (PCE)
    沙羅曼蛇 【さらまんだ】 ジャンル 縦横両スクロールシューティング 対応機種 PCエンジン(Huカード) 発売元 コナミ 開発元 コナミ開発2課 発売日 1991年12月6日 プレイ人数 1-2人(協力プレイ) 配信 バーチャルコンソール Wii 2007年9月11日 Wii U 2014年10月22日 ゲームアーカイブス PS3 2007年7月21日 判定 なし ポイント グラフィックはAC版に忠実だがオリジナル要素が大幅強化1Pプレイでは戻り復活 グラディウスシリーズ 概...
  • グラディウス外伝
    ...ナンバリングである『グラディウスIV』が微妙な出来であったため後に再評価される。 余談 一部の後期生産型を除くPS2での互換プレイでは特定箇所で支障が出る。 具体的にはブラックホールステージが終始処理落ちでゆったりとしたスピードになってしまう(プレイできないほどではないが、難易度は大幅に下がる)。本作以外では『第4次スーパーロボット大戦S』でも同じ現象が見られた。 ゲームをスタート画面で放置するとデモ画面が始まり、各機の各武装の説明をしてくれる。 のだが、なぜかファルシオンβのみデモの途中で撃墜されてしまい、武装の説明を最後まで見ることが出来ない。(*3) ちなみにその後はきちんとスタート画面に戻る為、ゲームが進行不可になるということはない。 この現象はPSoneBookバージョンでようやく修正されたが...
  • グラディウスIII
    ...活の神話-』として『グラディウスIV』とのカップリングのうえでAC版の忠実な移植版が改めて発売されたが、こちらには隠し要素の「エクストラエディットモード」にて、SFC版の装備が収録されている。 パロディウスシリーズの『実況おしゃべりパロディウス』の最終ステージは本作の要塞ステージのパロディだが、「最終ステージの空中戦BGMがTry to star」「最終ステージから分離されていた要塞面が再び統合&ラスボスも要塞の最深部で待ち受ける」「PS/SS版のボスラッシュでは床が存在」というふうに、本作で削減された要素をいくつか実装し直している。 このおかげで『復活の神話』でAC版が移植されるまで、一部のAC派のファンから実パロが歓迎されていたとかなんとか。 ナンバリング最終作である『グラディウスV』では、本作からの要素がいくつか登場することに。 ...
  • グラディウス
    GRADIUS 【ぐらでぃうす】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード(バブルシステム) 販売・開発元 コナミ 稼動開始日 1985年5月29日 プレイ人数 1~2人(交代) レーティング CERO A(全年齢対象)※アーケードアーカイブス版より付加 配信 アーケードアーカイブス【PS4】2015年1月29日 838円(税10%込)【Switch】2020年7月9日 838円(税10%込) 判定 良作 グラディウスシリーズ 概要 ゲームシステム 評価点 問題点 総評 海外版について 移植 余談 ...
  • 極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~
    極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~ 【ごくじょうぱろでょうす かこのえいこうをもとめて】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード(SYSTEM GX) 発売・開発元 コナミ 発売日 1994年4月26日 判定 良作 バカゲー ポイント ネタ要素もゲームバランスもより洗練シリーズでは随一の完成度 グラディウスシリーズ 概要 ストーリー システム 評価点 問題点 賛否両論点 総評 移植 余談 概要 本流であったグラディウスシリーズがIIIで一旦休眠期に入り、『パロディウスだ! ~神話から...
  • SOLAR ASSAULT
    SOLAR ASSAULT 【そーらーあさると】 SOLAR ASSAULT REVISED 【そーらーあさると りばいすど】 ジャンル 3Dシューティング 対応機種 アーケード 販売・開発元 コナミ 稼動開始日 1997年7月REVISED 1997年12月 プレイ人数 1人 判定 なし ポイント グラディウスを題材にした3DSTG3DSTGとしての完成度はイマイチ グラディウスシリーズ 概要 ストーリー ゲームシステム 『REVISED』での変更点 特徴 評価点 問題点 総評 余談 ...
  • XEXEX
    ...ディウスの「!?」やグラディウスIVのアーマーピアシングと同等に装備すると死を招く。 攻略上、使えるレーザーとスピードを最強に出来るのはround1の半ばで完成出来る。また、ミスしても容易に立て直し可能。パワーアップのバランスが絶妙にとれている。 問題点 スコアエクステンドが無く、エクステンドアイテムも確率での出現になっているため、残機の増加が運任せになっている。 ただし、3面の特定箇所のエクステンドだけはほぼ確実に出せるようになっており、1面特定箇所のエクステンドも手順を踏めば取れるようになっているようである。 「敵を瞬殺できる」というシチュエーションが少ないためか、爽快感に今一つ欠ける。 各面がとても綺麗で印象的であるが、世界観がバラバラと評される。 ラスタースクロールが美しい雲の1...
  • 沙羅曼蛇
    沙羅曼蛇 【さらまんだ】 ジャンル 横・縦シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼働開始日 1986年7月4日 プレイ人数 1~2人(同時プレイ) 判定 なし ポイント 前作より完成度が上がった続編演出・グラフィック等は高水準ミス後の復活は厳しめ グラディウスシリーズ 概要 システム 評価点 絶妙な難易度 当時最高峰の演出群 魅力的なボスキャラ達 問題点 総評 後世への影響 海外版 マイナーチェンジ版等 移植等 余談 概要 ...
  • サンダークロス
    サンダークロス 【さんだーくろす】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼働開始日 1988年 配信 アーケードアーカイブス/838円(税込)【PS4】2017年6月8日【Switch】2021年2月11日 判定 良作 ポイント 『グラディウス』からの脱却控え目な難易度地味さは否めないが丁寧な出来 概要 システム 評価点 問題点 総評 続編 海外版 他のコナミ作品において 移植 余談 概要 コナミ製横スクロールSTG。 自機であるブルーサンダー45型(2Pはレ...
  • XDR
    XDR 【えっくすでぃーあーる】 ジャンル 横シューティング 対応機種 メガドライブ メディア 4MbitROMカートリッジ 発売元 ユニパック 開発元 アフェクト 発売日 1990年8月26日 定価 6,800円 プレイ人数 1人 判定 クソゲー ポイント グラフィックスもゲーム性もヘボヘボ一回プレイすればほぼ飽きるSTGとしての体裁はいちおう整っている 概要 システム 問題点 評価(擁護)点 総評 その他 概要 謎のメーカー、ユニパックが送り出したSTG...
  • グラディウスIII -伝説から神話へ-
    グラディウスIII -伝説から神話へ- 【ぐらでぃうすすりー でんせつからしんわへ】 ジャンル 横スクロールシューティング 対応機種 アーケード 販売・開発元 コナミ 稼動開始日 1989年12月11日 配信 アーケードアーカイブス【Switch/PS4】2020年12月24日/838円 判定 ゲームバランスが不安定 賛否両論 ポイント 1周クリアは横STGトップクラスの高難易度を誇る地獄のキューブラッシュグラフィック・BGM・演出は高評価難易度の高さが一種のカリスマに肯定的なファンも否定的なファンも多い グラディウスシリーズ 概要 特徴 評価点 ...
  • ゲーム記事一覧 (AC)
    アーケードゲームの80年代までの稼動年順一覧。 最新情報と記事未作成のゲームに関してはプロジェクトEGGをご覧ください。 1990年~1999年のゲーム一覧はこちらにて。 2000年~2010年のゲーム一覧はこちらにて。 2010年より後のゲーム一覧、及びシリーズ記事一覧はこちらにて。 ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。 判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化した事を意味し、最新版のメイン判定を表示する。 + 年数検索 年代順 (1972年~1989年) 1970年代 1980年 1981年 1982年 1983年 1984年 1985...
  • ゲーム記事一覧 (PCE)
    PCエンジンソフトの発売日順一覧。 規格はHu=Huカード、SG=スーパーグラフィックス専用ソフト、CD=CD-ROM2、SC=スーパーCD-ROM2、AC=アーケードカード専用ソフト 最新情報と記事未作成のゲームに関してはプロジェクトEGGとPCエンジンアーカイブスとWikipediaをご覧ください。 年代順 1987年 1988年 1989年 1990年 1991年 1992年 1993年 1994年 1995年 1996年 年代順 [部分編集] 1987年 発売日 タイトル ジャンル 判定 規格 備考 10月30日 上海 PZL なし Hu ...
  • ダライアスフォース
    ダライアスフォース 【だらいあすふぉーす】 ジャンル 横シューティング 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売元 タイトー 開発元 アクトジャパン 発売日 1993年9月24日 価格 8,800円(税抜) 判定 なし ポイント システムが異質、ボスも異質とにかく全てにおいて地味一部のボスは好評 ダライアスシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その他 概要 『ダライアスツイン』(以下『ツイン』)に次いで発売された...
  • セクシーパロディウス
    セクシーパロディウス 【せくしーぱろでぃうす】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード(SYSTEM-GX) 販売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメント東京 稼動開始日 1996年2月28日 プレイ人数 1人~2人 判定 ゲームバランスが不安定 バカゲー ポイント グラフィック・音楽・演出共に最高峰難易度までもシリーズ最高峰上級者以外お断りの超ランクゲー グラディウスシリーズ セクシーパロディウス 概要 自機キャラクター ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総...
  • グラディウス (FC)
    グラディウス ジャンル 横スクロールシューティング 対応機種 ファミリーコンピュータ 開発元 コナミ開発第2課 発売元 コナミ 発売日 1986年4月25日 価格 4,900円 プレイ人数 1~2人(交互プレイ) レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール Wii 2007年8月7日 3DS 2012年12月25日 Wii U 2013年10月2日 判定 良作 ポイント 家庭用初進出にして最も有名な移植初移植故に粗も多いコナミコマンド初登場 グラディウスシリーズ...
  • ヘビーユニット
    ヘビーユニット 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植版 概要(PCE) 概要(MD) ヘビーユニット 【へびーゆにっと】 ジャンル STG 対応機種 アーケード 発売元 タイトー 開発元 金子製作所 稼働開始日 1988年11月 プレイ人数 1~2人 判定 なし ポイント 生かしきれていない変形システム他社のビッグタイトルに隠れたB級STG 概要 1988年にタイトーから発売された業務用横スクロールシューティング。開発は金子製作所(*1)(以下本文中では「カネコ」と呼称。...
  • パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~
    パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ 概要 ストーリー システム 基本操作 自機 特徴・評価点 問題点 総評 移植 余談 極上パロディウスだ! DELUXE PACK 収録作(DX) 概要(DX) 評価点(DX) 問題点(DX) 賛否両論点(DX) 総評(DX) 余談(DX) パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ 【ぱろでぃうすだ しんわからおわらいへ】 ジャンル 横スクロールシューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼動開始日 1990年4月25日 プレイ人数 ...
  • クライシスフォース
    クライシスフォース 【くらいしすふぉーす】 ジャンル シューティング 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア ROMカートリッジ(容量不明) 発売・開発元 コナミ 発売日 1991年8月27日 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント 演出3種+αの自機変形 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 コナミが最後に発売した、「ファミコンではオリジナルの」シューティングゲーム。 それというのも、同社がディスクシステム移植のROM版『もえろツインビ...
  • 魂斗羅 (MSX2)
    魂斗羅 (MSX2) 【こんとら】 ジャンル アクションシューティング 対応機種 MSX2 発売元 コナミ 発売日 1989年5月26日 定価 5,800円 プレイ人数 1人 レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2010年2月2日/800Wiiポイント【WiiU】2014年10月15日/823円 判定 劣化ゲー シリーズファンから不評 ポイント 画面切り替え方式に変更した結果ゲーム性が別物化何故かライフ制と残機制を併用テンポも悪化コナミのMSX作品唯一の失敗作 魂斗羅シリーズリンク ...
  • フラックアタック
    フラックアタック 【ふらっくあたっく】 ジャンル 縦スクロールシューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼働開始日 1987年8月 配信 Game Room【Xbox360】2010年9月15日アーケードアーカイブス/838円(税込)【PS4】2016年3月25日【Switch】2020年4月9日 プレイ人数 1~2人(交代プレイ) 判定 なし ポイント 異様に熱いBGM当時の観点から見ても地味ゲー大自然の脅威 概要 システム 問題点 評価点 総評 余談 概要 コナミ発売の縦スクロールシ...
  • ブラックリスト/過去ログ7
    ...伝説から神話へ-』『グラディウスIV -復活-』判定無断変更 荒らし時期 2020/03/12 IPアドレス 123.219.36.250 『グラディウスIV -復活-』判定無断変更を行ったnakaudon(メンバー権限剥奪済、IP:180.5.43.164)と同一人物の可能性があります。 『新サクラ大戦』判定無断変更 荒らし時期 2020/03/12 IPアドレス 126.224.94.174 2020/03/13規制 『新サクラ大戦』作成者・編集合戦者(bagbag) 荒らし時期 2020/03/12~2020/03/13 IPアドレス 210.153.155.9 差し戻しを短時間で繰り返すなど記事私物化と見てとれる行為を行っていました。 メンバー登録して編集...
  • ダブルリング
    ダブルリング 【だぶるりんぐ】 ジャンル シューティング 対応機種 PCエンジン メディア 3MbitHuカード 発売元 ナグザット 開発元 フライト・プラン 発売日 1990年9月28日 定価 6,300円 判定 なし ポイント ショットの種類が豊富なシューティング見え辛い敵弾の恐怖 ナグザットSTGシリーズ 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 PCエンジン界の主要メーカーの一つ、ナグザット(現・加賀テック)からリリースされた横スクロールシューティング...
  • Dr.トッペル探検隊
    Dr.トッペル探検隊 【どくたーどっぺるたんけんたい】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売元 タイトー 開発元 金子製作所 稼動開始日 1988年 判定 なし ポイント 水辺が舞台のコミカルシューティング弾幕密集率高し後のフリーズオプションである 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 その後の展開 概要 1988年にてタイトー発売、金子製作所(後のカネコ)開発にてリリースされた縦シューティングゲーム。 自機であるモリアオガエル号を操作し、水辺を舞台とした様々なステージを進む。非常にファンタジー色の...
  • サイコニクスオスカー
    サイコニクスオスカー 【さいこにくすおすかー】 ジャンル アクションシューティング 解像度大 対応機種 アーケード 発売・開発元 データイースト 稼動開始日 1987年 判定 良作 ポイント ロボット版グラディウス 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 1987年にデータイーストからリリースされた、横スクロールのアクションシューティング。 「精神兵器(サイコメカ)OSCAR」と呼ばれる人型兵器を操作し、全8面を攻略していく。 交互プレイ。1周エンド。 主なルール 操作はレバーと3ボタン...
  • ツインビー
    ツインビー 【ついんびー】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード メディア バブルシステムEEP-ROM 発売・開発元 コナミ 稼動開始日 1985年3月5日 配信 アーケードアーカイブスハムスター発売【PS4】2015年12月25日/838円【Switch】2019年12月5日/838円 プレイ人数 1~2人(同時プレイ) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 『グラディウス』と並ぶ、コナミシューティングの金字塔コミカルな外観とは裏腹に、難易度は非常に高い ツインビーシリーズ 概要 ...
  • エルディス
    「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 エルディス 【えるでぃす】 ジャンル シューティング 対応機種 PCエンジン CD-ROM2 メディア CD-ROM 1枚 発売元 メサイヤ(日本コンピューターシステム) 開発元 デュアル(KLON) 発売日 1991年7月12日 定価 6,500円 配信 バーチャルコンソール 2009年2月3日/800Wiiポイント 判定 なし ポイント しゃべる! コミカルシューティング豪華すぎる声優陣難易度鬼畜気味 概要 ...
  • テラフォース
    「修正依頼」が出ています。加筆できる方は修正をお願いします。 実のところ、難易度が低いのは前バージョンの問題なのか、新バージョンのバランス調整の影響なのかが不明。どなたか情報求む。 テラフォース 【てらふぉーす】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 日本物産 稼動開始日 1987年 レーティング CERO A(全年齢対象)(*1) 配信 アーケードアーカイブス【PS4】2016年11月17日【Switch】2019年5月2日/823円 判定 なし ポイント 縦横二視点のステージ構成あまりにも難易度が低すぎた…… 概要 主なルール ...
  • @wiki全体から「グラディウスIV -復活-」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索