ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~内検索 / 「バーチャファイター」で検索した結果

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  • バーチャファイター
    バーチャファイター 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 バーチャファイター (CS) セガサターン版 概要(SS) 問題点(SS) 評価点(SS) 総評(SS) メガドライブ(32X)版 概要(32X) 問題点(32X) 評価点(32X) 総評(32X) 余談(32X) (参考)シリーズ余談 シリーズの展開 シリーズ登場キャラクター 余談 本作が与えた影響 番外編、客演 バーチャファイター 【ばーちゃふぁいたー】 ジャンル 対戦格闘 対応機種 アーケード(MODEL...
  • バーチャシリーズ
    ... バーチャファイターシリーズ AC バーチャファイター 世界初の3D対戦格闘ゲーム。『V.R』で培われた経験を基にMODEL1基板の描画力を本格的かつ前面的に押し出した。 良 32X/SS バーチャファイター セガサターンのローンチタイトルの1つと同時に国内市場でのスーパー32X最後のタイトル。いずれもハード特性や納期という厳しい制約の中でも頑張って再現されている。 AC/SS/Win(*2) バーチャファイターリミックス AM1研がサターン互換の基板(ST-V)を用いて開発した普及版。MODEL1で不可能だったテクスチャーを採用している。 R-Zone Virtua Fighter 日本未発売。 AC/PS2/PS3/360 ...
  • バーチャル飛龍の拳
    ...時の格ゲー業界では『バーチャファイター』『鉄拳』といった作品の影響で2D作品よりも3D作品が尊ばれる風潮が強く、2D格闘のパイオニア、『ストリートファイター』や『餓狼伝説』、『サムライスピリッツ』までもが3D化するような時代だった。そんな時代の中で、同社も自社のキラータイトル『飛龍の拳』を3D化した。 初の3D化ということもあって、当時の様子を見るとCBは本作にかなり自信があったようだが、元々3D化に向いていないゲームシステムに加えて、スタッフに3Dゲームのノウハウが無かった為にシリーズの特徴を大きくスポイルした作品となってしまった。 システム 一般的な対戦3D格闘ゲームのシステム。 バーチャファイター風の3ボタン制でキック・パンチの他に大技ボタンがあり、強めの攻撃や秘奥義発動に使う。さらにサイドステップあり。 秘奥義、いわゆる超必殺技がある。使...
  • バーチャコップ
    ...ーチャレーシング』『バーチャファイター』を手掛けた鈴木裕氏による『バーチャシリーズ』の第3弾として、1994年に第1作目がリリースされたフル3Dのガンシューティングゲーム。 開発はAM2研が行い、基板には『デイトナUSA』で当時最高峰の3Dポリゴン描写力とテクスチャマッピングを見せつけた「MODEL2」を採用し、従来では難しかった臨場感や未来感を実現した。 ゲームシステムは1992年のコナミ製の『リーサルエンフォーサーズ』とほぼ同じだが、本作は滑らかで迫力のある3Dポリゴンの描写が受け、後の同社の3Dガンシューティングゲームの礎となった。 ストーリー ウォーターフロントの近未来都市「バーチャシティ」。その平和を守るバーチャシティポリス(VCPD)に、「この街の大企業「EVL社」がギャングやテロリストなどの犯罪組織に武器を密売している」との噂が入る。この噂に...
  • 飛龍の拳シリーズ
    ...ル飛龍の拳 『バーチャファイター』風味の3D格闘化。しかし、うまく馴染まなかった。 なし N64 飛龍の拳ツイン 「バーチャル飛龍の拳 Ver.1.5」モードと「SDひりゅうのけん」モードの2本立て。レベル上げやアイテム集めの育成要素あり。 SD飛龍の拳伝説 『ツイン』のSDモードの発展系。『飛龍の拳 奥義の書』に基づいたストーリーモード搭載。『スーチャイ』シリーズのキャラも参戦している。 8ビットコレクション / 16ビットコレクション FC 8ビットコレクション カルチャーブレーン Vol.1 『飛龍の拳III 五人の龍戦士』『スーパーチャイニーズ』『スーパーチャイニーズ2』の3本収録。 SFC 16ビットコレクション カルチャーブレーン ...
  • ストリートファイターEX
    ... 見た目こそ『バーチャファイター』シリーズのような3D格闘ゲームだが、任意の軸移動は存在せず、ゲームシステムは従来の『ストリートファイター』シリーズ同様の2D格闘ゲームそのもの。俗に「2.5D」と称される格闘ゲームの先駆けと言える。 ただし奥や手前の概念自体が無い訳ではなく、一部の技で軸が変わることもある。 フィールドは無限のため画面端そのものの概念は無いのだが、一時的に一定区間のみ移動できるように制限して擬似的に2Dのような仮の画面端を実現しており、大きく吹っ飛ばす技や視点変更などで仮の画面端を突き抜けてカメラ範囲が随時変わる。 当時は3D格ゲーとして既に『バーチャファイターシリーズ』や『鉄拳シリーズ』が強い人気を得ていたため、同じ土俵での勝負ではなく、2Dテイストを受け継いでそれらのユーザーから取り込めるような別方向の3D格ゲ...
  • バーチャレーシング
    ...は、翌年に誕生する『バーチャファイター』に繋がることとなったのである。 プレイヤーの好みに応える、「VRボタン」による視点変更 視点は4段階あり、「車のバンパー目線の第1視点」「ドライバー目線の第2視点」「車体の後方からの第3視点」「鳥瞰の第4視点」となっている。VRボタンの設置箇所はハンドル部の左下にそれぞれ4つ横並びで配置されており、慣れれば見ずに希望のVRボタンを押せるようにも配慮されている。 この内視点2、視点の高さがフォーミュラカーの割に高めになっており、見通しが『ウイニングラン』よりも良くなっている。実車では「直立している人のへそ辺りがドライバーの目線になる」と言われる程に低い為、プレイヤーに配慮した設定。 このシステムでセガは特許も取得し、後のセガ製レースゲームの多くにこのVRボタンが設置される定番要素となった。 ...
  • セガ クロスオーバー関連作品シリーズ
    ...ガミックス 『バーチャファイター』と『ファイティングバイパーズ』によるセガ3D格ゲーの集大成。ついでに没キャラや自動車も参戦。 DC セガガガ 業界・内輪・自虐ネタここに極まる。セガ史上希に見る意欲作であり、断末魔。 バカゲー AC/PS2/GC 激闘プロ野球 水島新司オールスターズ VS プロ野球 野球漫画界の巨匠、水島新司の生み出した名選手達が実在選手と共演。 良 PS2 セガ スーパースターズ EyeToy専用。セガの名作ゲームをEyeToyで体感。 PSV ミラクルガールズフェスティバル 『Project DIVA』のノウハウを生かし、美少女アニメキャラがダンスで共演。 良 PS4/PSV 電脳戦機バーチャロン×と...
  • 2010 ストリートファイター
    2010 ストリートファイター 【にいまるいちまる すとりーとふぁいたー】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売・開発元 カプコン 発売日 1990年8月8日 定価 5,800円 プレイ人数 1人 レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【3DS】2014年2月26日/500円【WiiU】2014年10月15日/514円(税8%込) 判定 良作 ストリートファイターシリーズ ストーリー 概要 評価点 問題点 総評 北米版 ...
  • ストリートファイター
    本項ではアーケードゲーム『ストリートファイター』と、PCエンジン移植版の『ファイティング・ストリート』について記述する。判定はどちらも「なし」。 ストリートファイター 概要 キャラクター システム 評価点 問題点 文字通りの「必殺」技 総評 その後の展開 余談 ファイティング・ストリート 概要(PCE) 特徴(PCE) 評価点(PCE) 問題点(PCE) 総評(PCE) 余談(PCE) その他の移植 ストリートファイター 【すとりーとふぁいたー】 ジャンル 格闘アクション 対応機種 アーケード 開発元 カプコン第二...
  • LAST BRONX -東京番外地-
    ...3D格ゲーの先駆者『バーチャファイター』を生み出したセガが制作した。 ストリートギャング同士の抗争、東京で行われる覇権を賭けた闇試合という、当時類を見なかった世界観を描いたゲーム。舞台が東京ということもあり、実際の風景をモデルにしたステージが登場する。 8方向レバーにパンチ、キック、ガードの3ボタン形式である点は『バーチャファイター』シリーズと同じである。 ストーリー 時は昭和が終ろうとしている頃、東京では若者達の間で「第1次東京抗争」が勃発。いつ果てるとも知れない争いを終らせたのは、今も伝説に残るチーム「SOUL CREW」(ソウル・クルー)。絶対的な強さとカリスマを持つリーダーは決して誰も支配せず、彼のもとに東京は纏められ、自由と安息、様々なライフスタイルが生み出された。 しかし平成のある時、突然「SOUL CREW」リーダーは謎の死を遂げ...
  • ファイターズヒストリー
    「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「ポイント・総評の『ゲームとしての出来・完成度が良好』の記述に対する根拠の説明」、「評価点などの記事内容の充実」です。 ファイターズヒストリー 【ふぁいたーずひすとりー】 ジャンル 2D対戦格闘 対応機種 アーケード 発売・開発元 データイースト 稼動開始日 1993年 判定 なし ポイント カプコンに訴訟を起こされた不遇のゲーム完成度はそこそこ良好弱点や通常技キャンセル投げなどの独自システムも ファイターズヒストリーシリーズリンクファイターズヒストリー / ダイナマイト / 溝口危機一髪!! 概要 特徴 ...
  • ポケットファイター
    ポケットファイター 概要 参戦キャラクター 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 ポケットファイター(PS/SS) 概要(PS/SS) 評価点(PS/SS) 問題点(PS/SS) 総評(PS/SS) ポケットファイター(WS) 評価点(WS) 問題点(WS) 総評(WS) 余談 ポケットファイター 【ぽけっとふぁいたー】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード(CPシステムII) 発売・開発元 カプコン 稼働開始日 1997年9月18日 判定 良作 CAPCOMク...
  • ストリートファイターII'
    本項目ではAC版「ストリートファイターII 」(良作)、「ストリートファイターII TURBO」(判定なし)およびそれらの家庭用移植版の紹介をしています。 無印はストリートファイターII、「スーパー」以降はスーパーストリートファイターIIの項目を参照。 ストリートファイターII' 概要 変更点 システム 音楽 グラフィック キャラクター 評価点 問題点 総評 余談 コピー品(海賊版)について ストリートファイターII'TURBO 概要(TURBO) 変更点(TURBO) システム(TURBO) グラフィック(TURBO) キャラクター(TURBO) 評価点(TURBO)...
  • ストリートファイターシリーズ
    ストリートファイターシリーズリンク ストリートファイター ストリートファイターII ストリートファイターZERO ストリートファイターEX ストリートファイターIII ストリートファイターIV ストリートファイターV ストリートファイター6 実写作品 カップリング・オムニバス その他 VS.シリーズ/クロスオーバー作品 対戦格ゲー以外のジャンル 関連作品 ストリートファイター 機種 タイトル 概要 判定 AC ストリートファイター シリーズの源流とも言うべき作品。攻撃は感圧式の2ボタン方式。故障が多かった為か6ボタン筐体も後に出荷。 なし P...
  • ゲーム記事一覧 (SS)
    ...11月22日 バーチャファイター FTG 良 MYST ADV 良 12月2日 真説・夢見館 扉の奥に誰かが… ADV なし 12月3日 ゲイルレーサー RCG 劣化 同日プレイステーション発売 12月9日 クロックワークナイト ~ペパルーチョの大冒険・上巻~ ACT なし [部分編集] 1995年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 2月24日 上海 万里の長城 TBL なし 4月1日 デイトナUSA RCG 良 4月28日 ...
  • ストリートファイターII
    ストリートファイターII 概要 システム キャラクター 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 家庭用移植版 ストリートファイターII (SFC版) 概要 (SFC) 評価点 (SFC) 賛否両論点 (SFC) 問題点 (SFC) 総評 (SFC) 余談 (SFC) その他の移植版 ストリートファイターII 【すとりーとふぁいたーつー】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード(CPシステム) 販売・開発元 カプコン 稼働開始日 1991年3月 判定 良作 ストリートファイ...
  • カービィファイターズZ
    本項目では3DS『カービィファイターズZ』とSwitch『カービィファイターズ2』を紹介しています。(判定は共に良作) カービィファイターズZ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 カービィファイターズ2 概要(2) 変更点(2) 評価点(2) 賛否両論点(2) 問題点(2) 総評(2) 余談(2) カービィファイターズZ 【かーびぃふぁいたーずぜっと】 ジャンル 対戦アクション 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 任天堂 開発元 ...
  • ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション
    ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション 【すとりーとふぁいたーぜろ ふぁいたーずじぇねれーしょん】 ジャンル 対戦格闘ゲーム 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 カプコン 発売日 2006年5月25日 定価 5,040円(税込) 廉価版 BestPrice 2007年11月15日/2,090円(税込) 判定 良作 ストリートファイターシリーズリンク 概要 特長・評価点 ハイパーストリートファイターZERO 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 カプコンが 95年から 9...
  • 超・ちゃぶ台返し!
    ...クターはまるで初代『バーチャファイター』のようなローポリ(ちなみに本作と同年に『バーチャファイター5』が稼動開始)。 しかしアイテムなどのモデリングはそれなり。 なお『巨人の星~』に登場する飛馬、一徹などのキャラクターは3Dでは登場せず、アニメビジュアルでのみ出演。 対してリアルな挙動 粗いポリゴンとは対照的に物理演算エンジンを搭載し、アイテムの挙動はリアルに再現。 シュールすぎるリプレイ ハイパースローのようなリプレイは何故かしっとりしたフォークソングがBGMとして流れ、カラオケのような歌詞テロップまで流れる仕様。 『その2』以降で選べる「葬式編」で(設定上)死んだはずの則勝が、ちゃぶ台をひっくり返した後で生き返ってしまう。 評価点 物を破壊する爽快感 ちゃぶ台...
  • ストリートファイターZERO2
    ストリートファイターZERO2 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 参考情報 北米版『STREET FIGHTER ALPHA2』 マイナーチェンジ版『ストリートファイターZERO2 ALPHA』 家庭用移植 ストリートファイターZERO2 (PS/SS版) 概要 (PS/SS無印) 評価点 (PS/SS無印) 問題点 (PS/SS無印) ストリートファイターZERO2' (コレクション版含む) 概要 (ZERO2') 評価点 (ZERO2') 賛否両論点 (ZERO2') 問題点 (ZERO2') 総評 (PS/SS版全般) その他...
  • ストリートファイターV
    ストリートファイターV 【すとりーとふぁいたーふぁいぶ】 ストリートファイターV タイプアーケード 【すとりーとふぁいたーふぁいぶ たいぷあーけーど】 ジャンル 対戦型格闘ゲーム 対応機種 プレイステーション4Windows(Steam)アーケード 発売元 カプコン 開発元 カプコンディンプス 発売日 【CS】2016年2月18日【AC】2019年3月14日 定価 7,990円(2018年6月25日~)2,990円(2023年5月16日~)1,990円 プレイ人数 1~2人 判定(変更前) なし 判定(変更後) 良作 改善 ポイント 発...
  • ストリートファイターIV
    ストリートファイターIV 概要 特徴 キャラクター 格闘ゲームとしての特徴 バランス総評 評価点 賛否両論点 問題点 CS機版 スーパーストリートファイターIV 概要(スパIV) 特徴(スパIV) スーパーストリートファイターIV アーケードエディション 概要(AE) 特徴(AE) 問題点(AE) ウルトラストリートファイターIV 概要(ウルIV) 特徴(ウルIV) 問題点(ウルIV) 総評 余談 ストリートファイターIV 【すとりーとふぁいたーふぉー】 ジャンル 格闘ゲーム 対応機種 ...
  • スーパーストリートファイターII
    無印はストリートファイターII、「ダッシュ」「TURBO」はストリートファイターII の項目を参照。 スーパーストリートファイターII 【すーぱーすとりーとふぁいたーつー】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード(CPシステムII) 販売・開発元 カプコン 稼働開始日 1993年9月 判定 なし ポイント 音源、グラフィックの大幅進化しかし、ゲーム性が… ストリートファイターシリーズリンク 概要 システム キャラクター 特徴・評価点 問題点 その他の問題点 賛否両論点 総評 家庭用への移植 概要(SFC...
  • メタルファイターMIKU
    メタルファイターMIKU 【めたるふぁいたーみく】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 セガサターン メディア CD-ROM 発売元 ビクターエンタテインメント 開発元 フェイクラフト 発売日 1995年9月29日 定価 6,800円(税別) プレイ人数 1人 判定 なし 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 1994年に放映されていたSFスポ根アニメ『メタルファイターMIKU』のゲーム化作品。全6話構成。 本作はアニメ終了後の後日談となっており、みくが...
  • オメガファイター
    オメガファイター 【おめがふぁいたー】 ジャンル 縦シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 UPL 稼働開始日 1989年 判定 良作 ポイント 業界初の「危険行為推奨シューティング」 概要 システム 評価点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要 シンプルな構造の縦スクロールシューティング。即死制で8方向1レバー2ボタン式。2人同時プレイ可能で全8ステージ2周エンド。 「縦スクロール」と称されてはいるが、スクロール方向は一定ではなく、ゲームの進行上多彩に変化する。 ゲームデザイン及びディレクターはタイ...
  • クライムファイターズ
    クライムファイターズ 【くらいむふぁいたーず】 ジャンル ベルトアクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼動開始日 1989年 配信 アーケードアーカイブス【Switch/PS4】2021年3月18日/Switch・838円 PS4・837円(税込) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 難しい……目押し重要エクストラステージはほぼ無理ゲー 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植 余談 その後の展開 概要 犯罪都市シカゴで連続美女誘拐事件が発生。市警は急遽、特捜班「クライムファイターズ」を組...
  • ゲーム記事一覧 (AC)2
    ... バーチャファイター FTG 良 バイオレントストーム ACT 良 ハイパーデュエル STG 良 BATSUGUN STG なし パニッシャー ACT 良 ファイターズヒストリー FTG なし ファイアーバレル STG なし ブルーホーク STG ク PLAY GIRL2 STG ク 野球格闘リーグマン ACT なし マッドシャーク STG なし Mortal Kombat 2 FTG ...
  • ストリートファイターZERO3
    ストリートファイターZERO3 概要 キャラクター 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 家庭用版 余談 ストリートファイターZERO3↑ 概要(↑) 評価点(↑) 問題点(↑) 総評(↑) 家庭用版(↑) ストリートファイターZERO3 【すとりーとふぁいたーぜろすりー】 ジャンル 対戦型格闘ゲーム 高解像度で見る 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 アーケード(CPシステムII) 販売・開発元 カプコン 稼動開始日 1998年7月 判定 良作 ポイント ZEROシリーズの集大成...
  • 写真で格闘!フォトファイターX
    写真で格闘!フォトファイターX 【しゃしんでかくとう ふぉとふぁいたーえっくす】 ジャンル 格闘ゲーム 対応機種 ニンテンドーDS(ニンテンドーDSiウェア) 発売元 任天堂 配信開始日 2009年12月16日 価格 200DSiポイント プレイ人数 1~2人 セーブデータ 1箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 撮った写真で格闘ゲー厶が作れる格闘ゲームとしては少々難あり 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 任天堂により配信...
  • ストリートファイターZERO
    ストリートファイターZERO 【すとりーとふぁいたーぜろ】 ジャンル 対戦型格闘ゲーム 対応機種 アーケード(CPシステムII) 販売・開発元 カプコン 稼動開始日 1995年6月27日 判定 なし ポイント 良くも悪くも話題となった画風とキャラクターの変化コンボゲー ストリートファイターシリーズリンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 家庭用移植 その後の展開 余談 概要 対戦格闘ゲームの金字塔『ストリートファイターII』(以下『ストII』)シリーズに続く、新シリーズ『ストリートファイターZ...
  • 鉄拳
    ...話はない。 当時は『バーチャファイター2』という規格外の怪物が鉄拳デビュー1か月前に稼働開始したばかりであった。 そしてそれは、ACゲーム業界に『ストリートファイターII』以来となる格闘ブームを巻き起こすことになる。 だが、当時セガと同等の3D技術を持っていたナムコの最新基板「SYSTEM22」はコスト面で使えず(*2)、さらに格闘ゲーム自体のノウハウも無し(*3)、開発コンセプトも要約すると「バーチャのおこぼれ狙い」という志の低さ(*4)、そして当の『バーチャ2』の勢いは他メーカーには追随できないほどに強烈であり…。 ――と、本作は正に「誰にも期待されていない」中でリリースされた作品であった。 だが、これが後に大人気シリーズとなるまでに発展し、ましてや15年後にはバーチャをも上回る一大勢力を築くシリーズになるとは、この時点では誰も想像し得なかったであろう。 ...
  • ストリートファイターII (GB)
    ストリートファイターII 【すとりーとふぁいたーつー】 ジャンル 対戦格闘 対応機種 ゲームボーイ 発売元 カプコン 開発元 さんえる 発売日 1995年8月11日 定価 4,800円(税別) 書換 ニンテンドウパワー2000年3月1日/1,000円 F×4・B×0 判定 クソゲー 劣化ゲー ポイント 無謀な移植劣悪過ぎる操作性理不尽な難易度 ストリートファイターシリーズリンク 概要 特徴 問題点 評価点 総評 余談 プレイ動画 概要 アーケード...
  • ファイターズヒストリーダイナマイト
    ファイターズヒストリーダイナマイト 【ふぁいたーずひすとりーだいなまいと】 ジャンル 2D対戦格闘 対応機種 アーケード メディア MVS(122MbitROMカートリッジ) 発売・開発元 データイースト 稼働開始日 1994年3月17日 プレイ人数 1~2人(同時プレイ) レーティング CERO B(12歳以上対象) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2010年6月8日/926ポイントアーケードアーカイブス【PS4/One/Switch】2017年11月16日/823円(税8%込) 判定 なし ポイント 前作よりもデコ臭がさらにパワーアップなおかつ読み合いを重...
  • 相撲ファイター 東海道場所
    相撲ファイター 東海道場所 【すもうふぁいたー とうかいどうばしょ】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイ 発売元 アイマックス 開発元 キッド 発売日 1991年4月26日 定価 3,500円(税別) 判定 バカゲー ポイント 普通に遊べる佳作力士にあらず、相撲ファイター也 概要 ストーリー ゲーム概要 おバカな点 評価点 問題点 総評 余談 概要 主人公の力士・凡太郎、通称・凡ちゃんが悪代官にさらわれた許婚かよちゃんを救うべく戦うサイドビューのアクションゲーム。 江戸時代の日本...
  • ストリートファイター6
    ストリートファイター6 【すとりーとふぁいたーしっくす】 ジャンル 対戦型格闘ゲーム 対応機種 プレイステーション5プレイステーション4Xbox Series X/SWindows(Steam) 発売・開発元 カプコン 発売日 2023年6月2日 定価(税込) 通常版:7,990円デラックスエディション:10,490円アルティメットエディション:12,490円 プレイ人数 1人〜2人(バトルハブは100人まで同時接続可能) レーティング CERO C(15才以上対象) 備考 「The Game Awards 2023 Best Fighting Game」受賞 判定 良作 ...
  • 全日本プロレスシリーズ
    ...IRTUA 『バーチャファイター』のキャラがゲスト参戦。 DC/AC GIANT GRAM 全日本プロレス2 in 日本武道館 ジャイアント馬場没後初の発売。 GIANT GRAM 2000 全日本プロレス3 栄光の勇者達 団体縮小により実質最終作。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 GB クイズ世界はSHOW by ショーバイ!! ジャイアント馬場氏がレギュラー出演していた日本テレビの人気クイズ番組をゲーム化したもの。内容は9割以上が番組とは別物同然で再現度は低い。 シリ不 シリーズ概要 実在団体「全日本プロレス」公認で所属選手が実名で登場するプロレス...
  • 電脳戦機バーチャロン
    ...ーズ』という言葉は『バーチャファイター』シリーズの略称として定着しているが、元々は1992年の『バーチャレーシング』以降制作されたセガ製のフルポリゴンゲームを総括するシリーズ名称のようなものであった。 本作の「バーチャロン」というタイトルもそれに則ったものだが、「バーチャル」という言葉を根源とする名称が設定面レベルで密接に結びついているのも珍しいと言えよう。 PS2版のROMデータ内には AC版の没BGM が入っていることが分かっている。が、PS2版のサウンドテストでは没BGMは再生されないようになっている。 そのためチートやら「PSOUND」なんていうのを使わないと聞けないようになっている。(ただし、没SEは聞ける。) でも今ならサントラで聞けるからわざわざこんな事して聞くのは...
  • ロックマン2 ザ パワーファイターズ
    ロックマン2 ザ パワーファイターズ 【ろっくまんつー ざ ぱわーふぁいたーず】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード(CPシステムII) 開発・販売元 カプコン 稼働開始日 1996年8月 判定 良作 ロックマンシリーズ ロックマン2 ザ パワーファイターズ 概要 新システム・評価点 賛否両論点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要 ロックマンのアーケードゲームとしては2作目。 基本的な内容は前作『ロックマン ザ パワーバトル』を参照。 新システム・評価点 プレイヤーキャラにデューオ追加 ...
  • ファジカルファイター
    ファジカルファイター 【ふぁじかるふぁいたー】 ジャンル シューティング 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 シグマ商事 開発元 メイクソフトウェア 発売日 1991年5月17日 定価 6,200円(税別) 判定 なし ポイント RPG要素のあるSTGファジー理論は失敗 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 タイトル通りファジィ理論(*1)を織り込んだシューティングゲーム。 シグマ商事のRPGというと『摩訶摩訶』があまりにも有名だが本作にもカオス要素が少々。 RPG要素のあるシューティ...
  • スーパーチャイニーズシリーズ
    スーパーチャイニーズシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 アーケード AC チャイニーズヒーロー 後の『スーパーチャイニーズ』シリーズのルーツとなる作品。 なし VSスーパーチャイニーズ 据置機 FC スーパーチャイニーズ 『チャイニーズヒーロー』のFC移植版。移植に伴い追加要素もある。 なし スーパーチャイニーズ2 ドラゴンキッド RPG要素をコミカルに加えたシリーズの人気作。 良 スーパーチャイニーズ3 忍者へのシフトチェンジ。アクション要素は大きく変わったものの劣化。 なし SFC スーパーチャイニーズワールド アクション要素は『3』と同じ...
  • ウルトラストリートファイターII
    ウルトラストリートファイターII 【うるとらすとりーとふぁいたーつー】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 Nintendo Switch 販売・開発元 カプコン 発売日 2017年5月26日 定価 【パッケージ版】4,990円+税【DL版】4,620円+税 ⇒ 2,990円 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 Best Price 2018年11月22日/2,990円 判定 なし ポイント 手軽にオンライン対戦で遊べる『ストII』追加キャラが悉く壊れ性能 ストリートファイターシリーズ 概要 新要素・変更点 ...
  • ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!
    ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!! 【ふぁいたーずひすとりー みぞぐちききいっぱつ!!】 ジャンル 2D対戦格闘 対応機種 スーパーファミコン メディア 24MbitROMカートリッジ 発売・開発元 データイースト 発売日 1995年2月17日 定価 9,900円 判定 バカゲー ポイント まさかの主役交代&キャラ減少そしてあのアトミックランナーの参戦当時としては珍しいプラクティクスモードの追加難易度はさらに高くなった ファイターズヒストリーシリーズリンクファイターズヒストリー / ダイナマイト / 溝口危機一髪!! 概要 特徴 評価点 ...
  • スーパーストリートファイターIIX リバイバル
    スーパーストリートファイターIIX リバイバル 【すーぱーすとりーとふぁいたーつーえっくすりばいばる】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 発売元 カプコン 開発元 カプコンクラインコンピューターエンタテインメント 発売日 2001年7月13日 定価 4,800円(税別) プレイ人数 1人(通信プレイ時1~2人) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2015年7月1日/702円 判定 なし ポイント ようやく任天堂機に出たスパIIXイラストはZERO風劣悪とまではいかないが微妙な操...
  • スーパーパズルファイターIIX
    スーパーパズルファイターIIX 【すーぱーぱずるふぁいたー つー えっくす】 ジャンル パズル 対応機種 アーケードプレイステーションセガサターンWindows95ドリームキャスト 発売・開発元 カプコン 稼動開始日 1996年5月31日 発売日 【PS/SS】1996年12月6日【Win】1997年3月20日【DC】2001年7月5日 定価 【PS/SS/Win】5,800円【DC】3,800円(各税別) 廉価版 【Win】1999年4月16日/1,500円(税別) 配信 【PS】ゲームアーカイブス2015年7月22日/617円(税8%込) 判定 なし ポイント カ...
  • ストリートファイター リアルバトル オン フィルム
    ストリートファイター リアルバトル オン フィルム 【すとりーとふぁいたー りあるばとる おん ふぃるむ】 ジャンル 対戦型格闘ゲーム ※セガサターン版 ※プレイステーション版 対応機種 セガサターンプレイステーション メディア CD-ROM 1枚 発売・開発元 カプコン 発売日 SS 1995年8月11日 PS 1995年8月12日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1~2人 判定 バカゲー ポイント 実写映画映像素材を全面活用見た目に反して出来はそれなり神秘すぎる 武士 (サムライ)、キャプテン・サワダ ストリートファイターシリーズリンク...
  • スーパーロボットスピリッツ
    ...ト スパロボ版バーチャファイター格ゲーとしては微妙だがなりきり遊び可ガード不能だが当たる気がしない必殺技機体身長はほぼ統一なので違和感は多々あり寺田Pも未把握の超作画アニメCM スーパーロボット大戦シリーズ 概要 基本システム ストーリー 登場機体 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 バンプレストが始めてニンテンドウ64に進出した作品で、スーパーロボット大戦の派生作品。 本家シリーズとして見ても、本作は『スーパーロボット大戦64』よりも早い参入である。 64ビット機能を生かした3DCGによる2D視点格闘ゲームで、雰囲気としては『バーチャファイター』に近い。 地上の空中の二つを移動することが可能で、地上・空中限定の必殺技もあ...
  • スーパーストリートファイターIIX
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  • 電脳戦機バーチャロン フォース
    ...が。ただ、直前に出たバーチャファイター4は非接触カード使用 VFNETへのアクセスキー扱い故に500回だったので、やはり高いという意見が多かった。ただフォースは筐体自体の購入費が高い上に、ネットワークシステムへの接続料金や、ネットワーク機器を繋がなくてはいけないので設置場所が限定されるという事を考えると一長一短であった。 たびたび指令される特殊ミッションだが、内容の大半はプレイヤーに条件制約を課しただけのただの強制的な制限プレイでしかなかった。新たな機体やステージが追加されるわけでもなく、しかも機体支給通知より頻繁に届くため非常に鬱陶しい。 因みにこれらカード関連の問題については現在ならAime・バナパス化でほぼ解決できるのだが、勿論当時は専用ライセンスカードを使用するゲームの黎明期でありまだ現在のような技術など存在しなかった為、ある意味仕方ないとも言うべきで...
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