シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL |
ACE POINT |
CLEAR |
BREAK1 |
BREAK2 |
SECRET |
1位 |
2位 |
3位 |
5000 |
5000 |
5000 |
10000 |
+50 |
+40 |
+30 |
勝利条件
- 敵軍ユニットの全滅
敗北条件
- マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
- アークエンジェルが撃沈
攻略条件
BREAK TRIGGER
- キラがアスランと交戦
- ロウがジンを2機撃破
CHALLENGE MISSION
- 2ターン以内にキラはアスランと交戦できるか?
- 2ターン以内にロウはジンを2機撃破できるか?
初期配置
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
イージスガンダム(MS) |
アスラン・ザラ(C.E.71) |
1 |
800 |
|
ジン |
ザフト兵 |
6 |
200 |
|
増援
BT1
右方向にMAP拡張出現
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
ジン |
ザフト兵 |
6 |
200 |
|
BT2
左方向にMAP拡張出現
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
サラミス改 |
ティターンズ士官 |
2 |
400 |
上下に1艦ずつ |
L |
ジム・クゥエル |
ティターンズ兵(熟練) |
2 |
300 |
各艦1機ずつ |
ティターンズ兵 |
2 |
300 |
各艦1機ずつ |
ガルバルディβ |
ライラ・ミラ・ライラ |
1 |
400 |
|
ハイザック |
ジェリド・メサ |
1 |
400 |
|
ガルバルディβ |
ティターンズ兵 |
2 |
300 |
|
シークレット
1または2達成時.MAP右側に出現
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
ヴァル・ヴァロ |
ケリィ・レズナー |
1 |
600 |
|
攻略
キラとアスランの交戦はキラが寄り道せずに左に移動すれば2ターン目にアスランに届き達成できる。間に合わない場合は、ジンを自軍機で削り、それをキラで撃墜してチャンスステップを使い左に進む。
アークエンジェルは自軍と反対の左方向に移動すると、捕獲が楽になる。
自軍は2ターン目までに自軍側のジンを落としたら転進して逆方向に。キラは目的を達成したらPS装甲頼みの防御で耐えつつ自軍との合流地点にアスランを誘導。
ブレイク後、ロウが登場したら自軍と合流させるため西に移動。
初期配置南のジン3機とアスランは自軍フォーメーションに誘い込んで撃墜。終わったらヴァルヴァロ+ジンを片付けに行く。
余裕があるならキラを戻して、ランチャーストライクに換装させると支援に便利。
ロウのブレイク条件はターン制限もないので自軍の支援を受けてジンを屠れば良く、大事なのはタイミング。なるべく一段落ついた状態で発動させること。ヴァルヴァロは単騎で挑まなければ苦戦する方が難しい。
ティターンズ部隊がトリに登場するが、オイシイのはジムクウェルを2機ずつ載せたサラミス。序盤なら当然の如く4機とも捕獲しよう。片方の2機はアークエンジェルで回収すると効率がいい。
ガンダム2機いるので自軍の戦力は十分。無茶さえしなければじっくり戦える。
最大の問題なのがジンの足の遅さ。遠目に配置されてなかなか近づいてきてくれず、射程ギリからバズーカなどとイライラさせることばかりしてくる。ただ、放置してもなかなか追いついてこないのでサラミス艦載機ゲット時に悩む必要がないのが助かる。
備考
1ターン目にアークエンジェルを右向き回頭、2ターン目にトリガー達成でMAP兵器「ローエングリン」が便利。
最終更新:2014年02月18日 10:10