RX-78GP02A ガンダム試作2号機
性能
COST |
EXP |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水 |
36700 |
468 |
13000 |
108 |
22 |
21 |
19 |
4 |
○ |
× |
○ |
△ |
武装
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命属 |
命中 |
CRI |
必覚値 |
支援 |
備考 |
ビームサーベル |
3300 |
10 |
0 |
1~1 |
ビーム打撃 |
格闘 |
85 |
6 |
- |
× |
|
頭部バルカン砲 |
1000 |
2 |
0 |
1~2 |
通常弾 |
射撃 |
90 |
18 |
- |
○ |
|
アトミックバズーカ |
12000 |
100 |
50 |
7~7 |
特殊 |
射撃 |
65 |
3 |
- |
× |
LOCK3 |
アトミックバズーカ |
25000 |
100 |
90 |
MAP |
特殊 |
MAP |
100 |
0 |
- |
× |
|
ビームサーベル |
3300 |
10 |
35 |
ALL |
ビーム打撃 |
格闘 |
100 |
12 |
- |
× |
追撃武装 |
アビリティ
名前 |
効果 |
備考 |
シールド防御 |
ビーム系(射撃)1500減,他25%減 |
「防御」コマンドで発動 |
開発先
備考
- アトミックバズーカが本体のガンダム
- MAP兵器のアトミックバズーカに気を取られがちだが、通常攻撃版はMAP兵器を除く攻撃力最高の武装で、攻撃を上げて準備を整えれば通常攻撃のアトミックバズーカの方が最終的にダメージが出るようになる
MAP兵器
(固定ダメージ)×精神コマンド=ダメージ
25000×2.5(魂)=62500 62500ダメージ
通常武装(雷撃、火炎属性除く)
【武装ダメージ×(ユニット攻撃力÷敵ユニット防御力)×1.2】×相手の防御兵装×テンション補正×精神コマンド×クリティカル補正=ダメージ
【25000×1(機体性能差ゼロ)×1.2】×1(精神コマンド直撃で無視)×1(普通)×2.5(魂)×1(クリティカル無し)
25000×1×1.2×1×1.2×2.5×1=75000
超強気だと1.2倍で90000ダメージ
キャラクターの攻撃補正が最大の100、OPのアストナーエンジンで攻撃補正40、ユニット攻撃力の最大で250の合計390で裏ボスの真バルバドス・ミラージュに打つと、防御力100で除算され倍率3.9が掛かる。元の威力に掛けると真バルバドス・ミラージュ相手に一撃で351000ダメージを叩き出し、体力の半分を消し飛ばすのである。
ナノスキンで毎ターン7000回復するので2撃で倒すのは無理だが、相手の攻撃に反撃して6000ダメージ以上入れると一機で2ターン撃破が可能になる。
最終更新:2022年05月24日 22:05