ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ

NRX-0015-HC ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ


性能

COST EXP HP EN
MS形態
51900 576 14400 110 30 32 27 4 ×
MA形態
30 31 29 6 × ×

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考
MS形態
ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - ×
ギガンティックシザース 4200 14 0 1~2 打撃 格闘 80 9 - ×
マシンキャノン 1500 4 0 1~3 通常弾 射撃 80 15 -
シザースビームキャノン 2200×2 16 0 3~5 ビーム 射撃 70 9 -
ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装
MA形態
ギガンティックシザース 4200 14 0 1~2 打撃 格闘 80 9 - ×
シザースビームキャノン 2200×2 16 0 3~5 ビーム 射撃 70 9 -
サテライトランチャー 7000 66 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 6 - LOCK3
増設型サテライトランチャー 10000 50 0 MAP 特殊 MAP 100 0 - × MAP
ギガンティックシザース 4200 14 45 ALL 打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装

アビリティ

名前 効果 備考
MS形態
変形可能 MA形態に変形 「変形」コマンドで発動
MA形態
変形可能 MS形態に変形 「変形」コマンドで発動

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
3 ガンダムアシュタロン 4 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 9 カオスガンダム - -

備考

  • 高威力マルチロックのサテライトランチャーが最大のウリ。ENを強化して一発でも多く撃てるようにしたい。
  • MA形態でも射程に穴がなく、接近戦も平均以上にこなせる。
  • ガンダムDXと比較するとマルチロックの威力に劣るが、飛行可能で移動力も6あるため使い勝手はこちらが上。

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最終更新:2012年01月24日 21:02