味方キャラクターデータ・妖

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#contents #areaedit() *博麗霊夢 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|SPECTER BUSTER~東方妖恋談|封印の御札・有難き光~Witching Dream|| |二つ名|楽園の素敵な巫女||| |能力|空を飛ぶ程度の能力||| |登場作品|『東方紅魔郷』他||| #endregion -キャラクター性能 |種族|人間| |気質|[[超強気>気質・妖]]| |精神コマンド|直感|集中|幸運|直撃||| |レベル|1|7|13|22||| |消費|25|15|40|20||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(巫女){レベルに応じて命中・回避率が上昇する}|1|8|15|23|31||||| |CENTER:&tooltip(気合避け){残りHP量に応じて命中・回避率が上昇する}|1|1|1|1|||||| |CENTER:&tooltip(かすり){グレイズダメージを軽減する}|1||||||||| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[妖怪バスター>固有スキル]]|1|35|| |[[二重結界>固有スキル]]|15|-|-| |[[勘>固有スキル]]|18|-|-| //-* 16話終了時にレベルに関係なく取得される。不具合? |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|139|159|179|92|201|206|61| |Lv20|143|165|183|96|212|218|71| |Lv30|150|174|190|103|230|238|87| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|3400|4150|4900|150| |MP|130|180|230|10| |運動性|120|145|170|5| |装甲|800|1000|1200|40| |コスト|2.5| |移動力(低速)|6(3)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜B| |サイズ|M| |装備スロット|2| |特殊能力|なし| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |昇天脚|格闘|PS|1650→2050→2550|1-2|5|-|-|+20|+35|空A陸A水B夜A|| |ホーミングアミュレット|射撃|S|1800→2200→2700|1-6|-|10|-|+35|-20|空A陸A水B夜A|| |パスウェイジョンニードル|射撃|PS|1900→2300→2800|1-5|-|15|-|+10|+10|空A陸A水B夜A|| |陰陽玉|射撃|S|2250→2650→3150|3-5|-|4|105|+20|+15|空A陸A水B夜A|空中専用| |封魔陣|格闘|P|2600→3000→3500|1|-|3|110|+15|+35|空A陸A水B夜A|| |夢想封印|射撃|P|2900→3300→3800|1-3|55|-|120|+45|+10|空A陸A水A夜A|低速専用| |三色蓮花蝶|射撃|PCMB|3500→3900→4400|1|-|2|135|+20|+20|空A陸A水C夜A|合体攻撃(魔理沙)&br()2人の強化段階の&br()平均(切捨)が適用| -備考 --運動性が高くスキルの巫女補正のおかげで被弾率は低め。とは言っても弾幕内では低速にしてないとあっさり落ちることも。 --張り付きとの相性が抜群な反面、攻撃手段にS属性が多い為、白狼天狗や妖夢等の切り払い持ちには苦戦しやすい。 --現状最強技の合体攻撃修得が32話と遅め。合体攻撃以外の火力は低めなので、方向性をしっかり決めて運用すること。 ---見切り・張り付きを修得すると残り枠は1つになる。 --気質が超強気のため、グレイズでパワーが+2されることを覚えておくと地味に役に立つ。 #areaedit(end) #areaedit() *霧雨魔理沙 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|BE A SHOOTING STAR~星の器|夢が星に届く瞬間(とき)~Dim.Dream| |二つ名|普通の魔法使い|| |能力|魔法を使う程度の能力|| |登場作品|『東方紅魔郷』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|人間| |気質|[[強気>気質・妖]]| |精神コマンド|努力|加速|閃き|熱血|必中|| |レベル|1|7|10|23|28|| |消費|20|15|15|45|20|| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(魔法使い){レベルに応じて攻撃力、命中率および魔法障壁の防御力が上昇する}|1|8|16|24|33||||| |CENTER:&tooltip(気合避け){残りHP量に応じて命中・回避率が上昇する}|1|1|1|1|1|1|||| |CENTER:&tooltip(P回収(命中)){攻撃命中時にパワーが1上昇する }|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[弾幕はパワー>固有スキル]]|1|17|| |[[努力家>固有スキル]]|1|-|-| |[[マジックスラスター>固有スキル]]|9|34|| |[[スピードスター>固有スキル]]|25|-|-| |[[障壁強化>固有スキル]]|20|30|| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|142|165|174|99|197|204|64| |Lv20|146|171|178|103|209|216|74| |Lv30|152|180|185|110|228|236|90| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|4100|5100|6100|200| |MP|150|200|250|10| |運動性|115|140|165|5| |装甲|900|1100|1300|40| |コスト|2.5| |移動力(低速)|7(2)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜B| |サイズ|M| |装備スロット|2| |特殊能力|&tooltip(魔法障壁){L属性攻撃のダメージを1500+(魔法使いLv)*50まで無効化する。発動時MPを10消費}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |ウィッチレイライン|格闘|PS|1700→2100→2600|1-2|5|-|-|+25|+30|空A陸A水C夜A|| |イリュージョンレーザー|射撃|L|1850→2250→2750|2-5|5|-|-|+5|-10|空A陸A水C夜A|| |マジックミサイル|射撃|P|2050→2450→2950|1-4|10|-|-|+15|+10|空A陸A水B夜A|| |ナロースパーク|射撃|L|2350→2750→3250|4-6|20|-|110|+10|+10|空A陸A水C夜A|空中専用| |スターダストレヴァリエ|格闘|P|2950→3350→3850|1-2|40|-|120|+20|+15|空A陸A水B夜A|高速専用| |マスタースパーク|射撃|L|3650→4050→4550|4-8|70|-|130|+15|+20|空A陸A水C夜A|低速専用| |プロトマリス砲|射撃|CMB|2550→2950→3450|3-6|20|-|110|+25|+10|空A陸A水B夜A|合体攻撃(アリス)&br()2人の強化段階の&br()平均(切捨)が適用| |三色蓮花蝶|射撃|PCMB|3550→3950→4450|1|-|2|135|+20|+20|空A陸A水B夜A|合体攻撃(霊夢)&br()2人の強化段階の&br()平均(切捨)が適用| ※この数値に加えて、「魔法使い」技能が奇数レベルごとに威力+50、偶数レベルごとに命中+5される。 -備考 --最強技は前作同様マスタースパークなので、今作から追加された霊力節約と相性がいい。&br()霊力節約を使わない場合は嫁補正やグリモワール、太陽の花等でMPを補強しよう。 --固有スキルは必中修得まではMP10を消費して命中率・回避率が+15%加算されるマジックスラスターがオススメ。 --必中習得後は弾幕はパワーでボスキラーにどうぞ。 --習得は遅いが合体技が強力なので、見越して張り付きを覚えさせるのも悪くなく、マジックミサイルの使用率が高いので普段から活用出来る。&br()張り付き+熱血+弾幕はパワーL2の合体技は改造具合にもよるが15000↑ダメージを狙える //--「紅」よりナロースパークの消費が 30 → 20、プロトマリス砲の消費霊力が 15 → 20、熱血の消費SPが 40 → 45。 #areaedit(end) #areaedit() *上白沢慧音 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|鋼鉄のブレイン~プレインエイジア|| |二つ名|知識と歴史の半獣|| |能力|歴史を食べる(隠す)程度の能力|| |登場作品|『東方永夜抄』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|人間| |気質|[[強気>気質・妖]]| |精神コマンド|信頼|必中|鉄壁|激励|| |レベル|1|8|17|27|| |消費|20|20|25|50|| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(切り払い){一定確率で切り払いを行う}|1|12|20|28|||||| |CENTER:&tooltip(援護攻撃){同地形にいる隣接した味方の援護攻撃に入る}|1|26|||||||| |CENTER:&tooltip(底力){残りHP量に応じて防御力・クリティカル率が上昇する}|1|1|1|1|||||| |CENTER:&tooltip(信念){パワーが130以上の時、防御・技量に+20}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[先生>固有スキル]]|1|27|| |[[突進力>固有スキル]]|16|-|-| |[[世話焼き>固有スキル]]|*|23|| -*霊夢ルートの場合、18話クリア後に自動修得。 -*魔理沙ルートの場合、19話合流時には取得済み扱いの模様(Lv2を覚える事を確認) |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|153|128|187|122|140|196|68| |Lv20|159|132|191|128|150|208|78| |Lv30|168|138|198|138|166|228|94| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|5000|6250|7500|250| |MP|140|190|240|10| |運動性|70|90|110|4| |装甲|1200|1450|1700|50| |コスト|2.5| |移動力(低速)|5(3)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜B| |サイズ|L| |装備スロット|2| |特殊能力|なし| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |ファーストピラミッド|射撃|-|1800→2200→2700|1-5|-|15|-|+15|+15|空A陸A水B夜A|| |三種の神器・剣|格闘|P|2100→2500→3000|1-3|10|-|-|+10|+15|空A陸A水B夜A|| |アマテラス|射撃|L|2700→3100→3600|4-6|40|-|120|+30|+10|空A陸A水C夜A|| |頭突き|格闘|P|3200→3600→4100|1|55|-|120|+15|+25|空A陸A水A夜A|| -備考 --「P回収(被弾)」や「気分高揚」等のパワー上昇系技能と「信念」の相性が良い。&br()合わせて装甲や底力技能等の強化を進めていくのがオーソドックスな使い方だと思われる。 --妹紅との信頼補正あり。前作では霊夢とコンビのことが多かったが、今作では妹紅と射程・信頼補正面で相性が良い。 --援護防御を付けるか、アタッカー狙いで支援攻撃を付けてもいい。 ---鉄壁を持つが、長射程の攻撃があまり強くないので単独で敵郡を受け持ち反撃で大きく削るような運用はしづらい。一方、高装甲ユニットであり便利な固有スキル(先生)を持つため、他ユニットと常に帯同させる運用方法とは相性がよい。援護防御を取得する利点は多いだろう。 --ファーストピラミッドとアマテラスは射撃攻撃であるが、射撃値の低い慧音との相性が今一でダメージがあまり伸びない。特にアマテラスは燃費が悪いので頭突きの連発運用を想定するなら我慢のしどころ。(逆に、アリスのキックや魔理沙のレヴェリエ等、射撃キャラの格闘攻撃は射程故の距離補正・CT補正・命中補正とダメージ量期待値で割と恵まれていることが多い) --固有スキルは周囲ユニットの経験値を微増(努力をかけてもなお増加する)・妹紅との信頼補正上乗せ・低速移動増加。場面によって使い分けるといい。 --頭突きはついに専用BGMが付いた。どうしてこうなった・・・ #areaedit(end) #areaedit() *アリス・マーガトロイド #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|DANCING DOLL~人形裁判|| |二つ名|七色の人形遣い|| |能力|人形を操る程度の能力|| |登場作品|『東方妖々夢』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|魔法使い| |気質|[[冷静>気質・妖]]| |精神コマンド|手加減|集中|閃き|||| |レベル|1|1|14|||| |消費|5|15|15|||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(魔法使い){レベルに応じて攻撃力、命中率および魔法障壁の防御力が上昇する }|1|1|13|22|31||||| |CENTER:&tooltip(P回収(回避)){攻撃回避時にパワーが1上昇する}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:&tooltip(霊力節約){消費MPを20%軽減する}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[蓬莱人形>固有スキル]]|1|-|-| |[[上海人形>固有スキル]]|15|-|-| |[[弾幕はブレイン>固有スキル]]|20|-|-| |[[障壁強化>固有スキル]]|18|28|| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|127|153|200|93|194|208|62| |Lv20|131|159|204|97|205|220|72| |Lv30|138|168|211|104|223|240|88| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|4500|5500|6500|200| |MP|150|200|250|10| |運動性|110|135|160|5| |装甲|900|1100|1300|40| |コスト|2.5| |移動力(低速)|6(3)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜A| |サイズ|M| |装備スロット|2| |特殊能力|&tooltip(魔法障壁){ダメージが1000+(魔法使いLv)*100以下のL属性攻撃を無効化する。発動時MPを10消費}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |キック|格闘|PS|1850→2250→2750|1|-|-|-|+30|+25|空A陸A水B夜A|| |人形操創|格闘|P|2000→2400→2900|2-3|-|10|-|+10|+15|空A陸A水B夜A|| |アーティフルサクリファイス|射撃|P|2250→2650→3150|3-5|-|8|105|+5|+20|空A陸A水C夜A|| |上海人形|射撃|L|2950→3350→3850|3-7|55|-|120|+10|+20|空A陸A水C夜A|| |プロトマリス砲|射撃|CMB|2550→2950→3450|3-6|20|-|110|+25|+10|空A陸A水B夜A|合体攻撃(魔理沙)&br()2人の強化段階の&br()平均(切捨)が適用| ※この数値に加えて、「魔法使い」技能が奇数レベルごとに威力+50、偶数レベルごとに命中+5される。 -備考 --回避も装甲もHPもそこそこなバランス型ユニット。強いて言えば回避型寄り。&br()気質や初期から覚えているP回収(回避)も回避型のほうが活かせる。 --後半になるにしたがってどっちつかずのステータスが響き、特にボス戦は回避するにも耐えるにも厳しくなりがち。 --精神コマンドが優秀なので敵の命中率に応じて集中と閃きを使い分けたい。 --全キャラ中最高クラスの技量は今作でも健在。固有スキルの「弾幕はブレイン」との相性も良い。 --密着されると厳しいものの、武器も移動後の長射程、その場での長射程と便利なものが揃っているので使いやすい。 --信頼補正面で魔理沙とくっつけて援護するのがベストと思われる。 --人形生成で作られた人形との間でも信頼補正が発生する。援護防御で使い捨てにするなり、レーザーで援護して足しにするなり。 //--「紅」より武装のコストが弱体化。アーティフルサクリファイスの弾数 10 → 8。プロトマリス砲の消費霊力 15 → 20。 *蓬莱人形 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|DANCING DOLL~人形裁判|| |二つ名|なし|| |能力|なし|| |登場作品|『東方妖々夢』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|人形| |気質|[[冷静>気質・妖]]| //|精神コマンド||||||| //|レベル||||||| //|消費||||||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(援護防御){同地形にいる隣接した味方の援護防御に入る}|1||||||||| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv12|129|104|147|92|164|167|47| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|2400|||90| |MP|60|||6| |運動性|85|||2| |装甲|600|||24| |移動力(低速)|5(2)| |地形適応|空A 陸B 水C 夜A| |サイズ|SS| |装備スロット|4| |特殊能力|なし| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |格闘|格闘|PS|1650→-|1-3|-|-|-|+30|+25|空A陸A水C夜A|| |自爆|格闘|PS|2300→-|1|-|1|105|+15|+25|空A陸A水B夜A|| -備考 --アリスのレベルの-2で生成される。 --人形は強化できないが、アリスを強化することによって人形も強化される。 ---嫁レベルを上げることによって強化された分は引き継がれない。 --紅と比べユニット性能が全体的に強化され、気質は強気から冷静に変更されている。 --自爆を使うにはパワーが+5必要。 *上海人形 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|DANCING DOLL~人形裁判|| |二つ名|なし|| |能力|なし|| |登場作品|『東方妖々夢』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|人形| |気質|[[冷静>気質・妖]]| //|精神コマンド||||||| //|レベル||||||| //|消費||||||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(援護攻撃){同地形にいる隣接した味方の援護攻撃に入る}|1||||||||| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv13|105|140|153|92|167|164|49| -ユニット性能 ||初期値||| |HP|2800||| |MP|80||| |運動性|90||| |装甲|650||| |移動力(低速)|5(2)| |地形適応|空A 陸B 水C 夜A| |サイズ|SS| |装備スロット|2| |特殊能力|なし| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |レーザー|射撃|L|2300→-|3-7|10|-|-|+15|+15|空A陸B水C夜A|| -備考 --キャラレベルはアリスのレベル-2。 --ユニット性能はMPと運動性が強化された、地形適応が夜CからAに変更されMAPに左右されなくなったが陸がAからBに。 --人形は強化できないが、アリスを強化することによって人形も強化される。 ---嫁レベルを上げることによって強化された分は引き継がれない。 --レーザーの威力は雀の涙程度。アリスの信頼補正上乗せ役として考えよう。 #areaedit(end) #areaedit() *チルノ #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|Flap&Frappe&Flapper|| |二つ名|氷の妖精|| |能力|冷気を操る程度の能力|| |登場作品|『東方紅魔郷』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|妖精| |気質|[[超強気>気質・妖]]| |精神コマンド|不屈|ド根性|突撃|熱血|| |レベル|1|1|16|25|| |消費|15|35|30|40|| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(嘘避け){ランダムで回避率が上昇する。相手より技量が低いほど効果が上昇}|1||||||||| |CENTER:&tooltip(気合避け){残りHP量に応じて命中・回避率が上昇する}|1|1|1|1|1|1|||| |CENTER:&tooltip(P回収(命中)){攻撃命中時にパワーが1上昇する }|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[フリーズ>固有スキル]]|1|-|-| |[[双魔精>固有スキル]]|1|26|| |[[こおりパワー>固有スキル]]|*|29|| |[[熱い氷精>固有スキル]]|22|-|-| -*2部(26話)開始時に自動修得。 |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|119|151|154|94|191|194|65| |Lv20|123|157|158|98|203|206|75| |Lv30|129|166|165|105|222|226|91| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|3200|4200|5200|200| |MP|140|190|240|10| |運動性|110|135|160|5| |装甲|800|1000|1200|40| |コスト|2.0| |移動力(低速)|6(3)| |地形適応|空A 陸A 水C 夜A| |サイズ|S| |装備スロット|3| |特殊能力|&tooltip(HP回復(小)){自ターン開始時にHPが最大値の10%回復する}&br()&tooltip(アイスバリア){L属性攻撃以外のダメージを1800まで無効化する。MP20消費}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |体当たり|格闘|PS|1650→2300→3050|1-2|-|-|-|+30|+35|空A陸A水B夜A|| |冷凍光線|射撃|P|1950→2600→3350|2-4|5|-|-|+15|-10|空A陸A水A夜A|| |アイシクルフォール|射撃|-|2050→2700→3450|3-5|-|15|-|+10|+20|空A陸A水B夜A|| |パーフェクトフリーズ|射撃|-|2600→3250→4000|2-5|30|-|115|+25|+35|空A陸A水B夜A|| -備考 --「妖」から精神コマンド「必中」が「突撃」に。消費量は重いが、チルノは非P攻撃が強いので相性は良い。 --サイズがSになり、多少打点が高くなった。反面、回避能力は下がってしまった。 --固有スキルで熱い氷精(サイズ差補正無視)が加わるのでサイズに依る打点デメリットは緩和される。 --熱血を割と早く習得できる(LV25)。燃費は悪いが熱血と突撃を組み合わせて強襲することが出来るのは強みか。 --回避系ユニットと「不屈」の相性は抜群。回避に失敗しない限りターンを跨いでも効果が消えないので、とりあえずかけておけば被弾した時の保険になる。 ---低速時は嘘避けが発動しない限り確実に剥がれる。 --使うと伸びるアタッカータイプ。大妖精との信頼補正も活用しよう。 #areaedit(end) #areaedit() *ルーミア #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|十字を背負い闇夜に走る~妖魔夜行|夜空に舞い喰らうもの~ほおずきみたいに紅い魂| |二つ名|宵闇の妖怪|| |能力|闇を操る程度の能力|| |登場作品|『東方紅魔郷』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|妖怪| |気質|[[楽天家>気質・妖]]| |精神コマンド|根性|必中|直撃|脱力||| |レベル|1|9|16|23||| |消費|20|20|25|40||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(援護防御){同地形にいる隣接した味方の援護防御に入る}|1|24|||||||| |CENTER:&tooltip(底力){残りHP量に応じて防御力・クリティカル率が上昇する}|1|1|1||||||| |CENTER:&tooltip(気分高揚){自軍ターン開始時にパワーが3上昇する}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:&tooltip(P回収(被弾)){攻撃被弾した時、パワーが2上昇する}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[暗闇>固有スキル]]|1|-|-| |[[闇強化>固有スキル]]|9|20|| |[[夜闇>固有スキル]]|24|32|| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|146|137|162|113|182|194|70| |Lv20|152|141|166|119|192|206|80| |Lv30|161|147|173|129|208|226|96| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|4700|5950|7200|250| |MP|130|180|230|10| |運動性|100|125|150|5| |装甲|1050|1300|1550|50| |コスト|1.5| |移動力(低速)|6(3)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜S| |サイズ|S| |装備スロット|4| |特殊能力|&tooltip(闇){L属性攻撃のダメージを1200軽減する。MP5消費}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |格闘|格闘|PS|1800→2450→3200|1-2|-|-|-|+20|+25|空A陸A水B夜A|| |ムーンライトレイ|射撃|L|2100→2750→3500|2-5|5|-|-|+10|+15|空A陸A水C夜A|| |ナイトバード|格闘|P|2300→2950→3700|1-3|10|-|105|+20|+20|空A陸A水B夜S|| |ディマーケイション|射撃|-|2600→3250→4000|1-4|-|7|115|+15|+25|空A陸A海B夜S|| -備考 --スロットが4のため装備が多く出来る。 --武装の燃費が良く継続戦闘に長けるが、ステータスは貧弱なので火力は低め。 --固有能力の夜闇の効果で周囲を1~2マス夜に出来るので、向かってくる敵にダメージ増加が望める。 ---夜闇の効果で夜Sのキャラを隣接させて帯同運用するか、闇強化と装甲補正アイテムで対L属性用にガチガチに固めるかはお好みで。 ---夜闇Lv2で更に範囲が広がるが、人間など夜Bのキャラも居るので位置取りが難しくなる。 --改造しないと後半は使いにくいユニットのため、攻撃要員か脱力要員かで使い分けよう。 --本家スパロボで猛威を振るった脱力は幻少でも脅威の性能。大概のボスの強力なスペカはパワー130前後を要するため、脱力を3回もかければ使用不可になるケースがほとんど。 --脱力要員ならば、26レベルのSP(もしくは23レベルのSP+SP補正レベル1)+にとりとルーミアのスロット合計7つに、おいも6個と咲夜の紅茶1個+穣子の黄金の味で6回使える。 --ただし脱力のためにおいもを独占させた場合、他メンバーに持たせられる数がかなり少なくなる点には注意。 ---高難易度になるほど継続戦闘が要求されるため、ルーミアにおいもを独占させる余裕は無くなっていく。 #areaedit(end) #areaedit() *大妖精 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|静かなる湖上の名参謀(ベストフレンド)~ルーネイトエルフ|| |二つ名|なし|| |能力|なし|| |登場作品|『東方紅魔郷』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|妖精| |気質|[[弱気>気質・妖]]| |精神コマンド|信頼|応援|閃き|祝福|友情| |レベル|1|11|18|26|38| |消費|15|30|15|50|50| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(援護防御){同地形にいる隣接した味方の援護防御に入る}|1|16|32||||||| |CENTER:&tooltip(気合避け){残りHP量に応じて命中・回避率が上昇する}|1|1|1||||||| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[健気>固有スキル]]|1|17|29| |[[名参謀>固有スキル]]|1|19|33| |[[癒し系>固有スキル]]|11|-|-| |[[がんばりや>固有スキル]]|19|29|| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|117|137|171|104|189|186|76| |Lv20|121|141|175|108|201|198|88| |Lv30|127|147|182|115|220|218|108| |Lv40|133|153|189|122|239|238|128| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|4100|5350|6600|250| |MP|100|150|200|10| |運動性|105|130|155|5| |装甲|900|1150|1400|50| |コスト|1.5| |移動力(低速)|6(3)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜B| |サイズ|S| |装備スロット|4| |特殊能力|&tooltip(治療能力){コマンド「治療」が使える。MP10消費}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |体当たり|格闘|PS|1500→2200→3200|1-2|-|-|-|+30|+35|空A陸A水B夜A|| |クナイ弾|射撃|P|1850→2550→3550|2-4|-|20|-|+25|-20|空A陸A水B夜A|| -備考 --武装は貧弱だが、治癒能力を持つ貴重なユニット。治癒能力を持つのは妖時点で大妖精とリリーホワイトのみ。 --精神コマンドで「信頼」「応援」「祝福」を覚える。さらに固有スキルで信頼や治療の回復量が上がるという完全なサポートキャラ。 --治療での獲得経験値が案外多いのでレベルが遅れることはないがPPは貰えない。覚えさせたい場合は積極的に敵へのトドメを。 --自身には治療が使えないのでHP回復アイテムを持たせておくと安心。SP回復アイテムもサポート能力が高まる。 //--「妖」からサイズがSに。 #areaedit(end) #areaedit() *藤原妹紅 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|永久(とわ)に燃えろ心~月まで届け、不死の煙| |二つ名|蓬莱の人の形| |能力|老いる事も死ぬ事も無い程度の能力| |登場作品|『東方永夜抄』他| #endregion -キャラクター性能 |種族|人間| |気質|[[強気>気質・妖]]| |精神コマンド|集中|直撃|必中|熱血||| |レベル|1|1|16|30||| |消費|15|20|20|45||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(気合避け){残りHP量に応じて命中・回避率が上昇する}|1|1|1|1|1|1|1||| |CENTER:&tooltip(底力){残りHP量に応じて防御力・クリティカル率が上昇する}|1|1|1|1|1|1|1||| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[起死回生>固有スキル]]|1|-|-| |[[リザレクション>固有スキル]]|1||| |[[捨て奸>固有スキル]]|24|-|-| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv15|158|146|181|96|195|203|62| |Lv20|163|149|185|100|204|213|70| |Lv30|172|155|192|108|222|233|86| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|3800|4550|5300|150| |MP|160|210|260|10| |運動性|120|145|170|5| |装甲|800|1000|1200|40| |コスト|2.5| |移動力(低速)|6(2)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜A| |サイズ|M| |装備スロット|2| |特殊能力|&tooltip(HP回復(中)){自ターン開始時にHPが最大値の20%回復する}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |お札|射撃|PS|1950→2350→2850|2-4|-|12|-|+15|+15|空A陸A水B夜A|| |キック|格闘|PS|2100→2500→3000|1-2|5|-|-|+30|+30|空A陸A水B夜A|| |ウー|格闘|-|2500→2900→3400|3-6|25|-|110|+15|+15|空A陸A水D夜A|| |鳳翼天翔|格闘|P|3500→3900→4400|2-3|65|-|130|+20|+25|空A陸A水D夜A|| -備考 --霊夢ルートでのアタッカー。慧音との頭突きコンビネーションは削り・トドメに最適。 --守りが豆腐。初期の運動性のままでは集中を使っていない状態は危なっかしいので、運動性を強化するか援護防御役を用意したい。 --鳳翼天翔は高火力なので対ボスに役立つ。熱血と援護攻撃でさらに強力に。 --初期状態ではHP回復と底力や気合避けとの相性が悪いので他の技能と入れ替えるか、&br()いっそのことリザレクションとHP回復を犠牲に捨て奸(HP回復を剥奪し与ダメージ10%加算)前提で運用するのが吉。 ---捨て肝修得はLv24なので、被弾前提でHP回復とリザレクションで運用してもいい。 #areaedit(end) #areaedit() *十六夜咲夜 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|DISTORTION DIAL~月時計 ルナダイヤル|崩れゆく銀の刃~ツェペシュの幼き末裔| |二つ名|完全で瀟洒なメイド|| |能力|時間を操る程度の能力|| |登場作品|『東方紅魔郷』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|人間| |気質|[[強気>気質・妖]]| |精神コマンド|献身|集中|突撃|必中||| |レベル|1|1|22|30||| |消費|30|15|35|20||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(瀟洒){敵からクリティカルを受けない}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:&tooltip(切り払い){一定確率で切り払いを行う}|1|1|18|27|||||| |CENTER:&tooltip(パターン化){反撃時、レベル/16の確率でカウンターが発動する}|1|1|1|1|1||||| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[メイド長>固有スキル]]|1|-|-| |[[ルナダイアル>固有スキル]]|1|22|36| |[[ナイフ回収>固有スキル]]|20|-|-| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|151|153|189|105|191|199|65| |Lv20|157|157|193|110|201|211|75| |Lv30|166|164|200|118|218|231|91| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|4800|5800|6800|200| |MP|170|220|270|10| |運動性|115|140|165|5| |装甲|900|1100|1300|40| |コスト|2.5| |移動力(低速)|6(3)| |地形適応|空A 陸A 水C 夜B| |サイズ|L| |装備スロット|2| |特殊能力|&tooltip(プライベートスクウェア){パワー120以上の時、1/4の確率で攻撃を回避}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |格闘|格闘|P|1800→2200→2700|1-2|5|-|-|+25|+35|空A陸A水B夜A|| |ミスディレクション|射撃|P|2200→2600→3100|2-4|-|15|-|+20|+15|空A陸A水C夜A|| |マジックスターソード|射撃|PS|2400→2800→3300|4-5|-|2|105|+5|+25|空A陸A水A夜A|| |殺人ドール|射撃|-|2800→3200→3700|3-6|-|6|110|+15|+30|空A陸A水C夜A|| |咲夜の世界|射撃|-|3200→3600→4100|1-2|-|3|120|+35|+20|空A陸A水C夜A|援護防御無効| -ナイフ回収使用時 |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |格闘|格闘|P|1800→2200→2700|1-2|5|-|-|+25|+35|空A陸A水B夜A|| |ミスディレクション|射撃|P|2200→2600→3100|2-4|10|-|-|+20|+15|空A陸A水C夜A|| |マジックスターソード|射撃|PS|2400→2800→3300|4-5|20|-|105|+5|+25|空A陸A水A夜A|| |殺人ドール|射撃|-|2800→3200→3700|3-6|30|-|110|+15|+30|空A陸A水C夜A|| |咲夜の世界|射撃|-|3200→3600→4100|1-2|65|-|120|+35|+20|空A陸A水C夜A|援護防御無効| -備考 --プライベートスクウェアで回避した場合、低速だとグレイズダメージが発生する。 --「紅」で咲夜編をクリアしたシステムデータを引き継ぐことによって、武器以外がすべて一段階強化される。 --50%だったプライベートスクウェアの発動率が下方修正され25%になったが、固有スキルで高めることが出来る。 --パワー上昇系の技能を修得させてプライベートスクウェアの発動を早めておくと何かと便利である。ルナダイアルを使う場合は尚更。 --サイズがLなので、運動性の数値ほど回避してくれない。 --その分攻撃力・防御力に補正がかかるので、予想以上のダメージを叩き出したりする。 --援護攻撃を修得させておくと美鈴とのコンビに、ならびに霊夢ルートでのあるステージで役に立つ。 ---援護攻撃の活用にて削り効率は格段に上がるが、只でさえシビアな強力武器の弾数管理には回復や補給のタイミングを含めて一層の注意が必要である。 #areaedit(end) #areaedit() *紅美鈴 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|守れ!中華小娘!~上海紅茶館|| |二つ名|華人小娘|| |能力|気を使う程度の能力|| |登場作品|『東方紅魔郷』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|妖怪| |気質|[[強気>気質・妖]]| |精神コマンド|ド根性|鉄壁|必中|気合||| |レベル|1|1|15|22||| |消費|40|25|20|30||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(援護防御){同地形にいる隣接した味方の援護防御に入る}|1|23|||||||| |CENTER:&tooltip(底力){残りHP量に応じて防御力・クリティカル率が上昇する}|1|1|1|1|1|1|||| |CENTER:&tooltip(P回収(被弾)){攻撃被弾した時、パワーが2上昇する}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[背水の陣>固有スキル]]|1|-|-| |[[門番>固有スキル]]|1|20|| |[[硬気功>固有スキル]]|17|31|| |[[震脚>固有スキル]]|26|-|-| |[[集気法>固有スキル]]|34|-|-| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|166|115|182|123|141|198|70| |Lv20|172|119|186|129|151|210|80| |Lv30|181|125|193|139|167|230|96| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|5600|7100|8600|300| |MP|160|210|260|10| |運動性|85|105|125|4| |装甲|1250|1500|1750|50| |コスト|2.5| |移動力(低速)|5(2)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜A| |サイズ|L| |装備スロット|2| |特殊能力|なし| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |烈虹拳|格闘|PS|1950→2350→2850|1-2|5|-|-|+30|+35|空A陸S海B夜A|| |天龍脚|格闘|P|2100→2500→3000|2-4|10|-|-|+15|+20|空A陸A海B夜A|| |彩雨|射撃|-|2450→2850→3350|3-5|25|-|110|+5|+0|空B陸A海C夜A|| |彩光風鈴|格闘|P|3150→3550→4050|1|50|-|120|+15|+25|空A陸A海C夜A|| -備考 --硬い硬い門番。ボス戦で隣に治療ユニットを置いておくと◎。 --咲夜と同じく引き継いでいると武器以外一段階強化されている。 --移動力と回避が低いが、全キャラ中最高クラスの装甲と高いHPを持つ典型的な壁タイプ。所謂スーパー系ユニット。 --精神コマンド、固有技能、初期技能のほとんどが自身の耐久度に関するもの。 --全ての武器がMP消費のため、改造や装備でMP面のカバーはしておきたい。 --妖でのキャラの中で適応空Bの武器があるのは美鈴のみ。飛仙の術符は実質専用装備となる。 ---ただし空Bの武器・彩雨は射撃属性なので美鈴ではあまり威力が出ない。いっそ美鈴の最長射程は4だと割り切って運用するのもありか。 --終盤で陸Sになる固有スキルを覚える。 //--「紅」との細かい変更点は烈虹拳の威力+50、天龍脚地形陸S→A、彩雨地形空A→B 消費霊力20→25、彩光風鈴消費霊力20→50 #areaedit(end) #areaedit() *小野塚小町 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|PRICE OF LIFE~彼岸帰航| |二つ名|三途の水先案内人| |能力|距離を操る程度の能力| |登場作品|『東方花映塚』他| #endregion -キャラクター性能 |種族|死神| |気質|[[楽天家>気質・妖]]| //|精神コマンド|必中|手加減|信頼|直撃||| //|レベル|1|1|15|23||| //|消費|20|10|25|30||| |精神コマンド|必中|直撃|信頼|鉄壁||| |レベル|1|1|15|23||| |消費|20|20|25|30||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(切り払い){一定確率で切り払いを行う}|1|1|24||||||| |CENTER:&tooltip(底力){残りHP量に応じて防御力・クリティカル率が上昇する}|1|1|1|1|||||| |CENTER:&tooltip(見切り){パワー130以上の時、命中・回避に+20}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[無間の道>固有スキル]]|1|-|-| |[[拓落失路>固有スキル]]|15|-|-| |[[渡し賃徴収>固有スキル]]|20|-|-| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|146|143|183|111|152|195|68| |Lv20|152|147|187|116|162|207|78| |Lv30|161|154|194|124|179|227|94| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|5800|7050|8300|250| |MP|160|210|260|10| |運動性|80|100|120|4| |装甲|1000|1250|1500|50| |コスト|2.5| |移動力(低速)|5(2)| |地形適応|空A 陸A 水A 夜A| |サイズ|L| |装備スロット|2| |特殊能力|なし| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |鎌|格闘|PS|1950→2350→2850|1-2|5|-|-|+30|+30|空A陸A水B夜A|| |死神の大鎌|格闘|P|2250→2650→3150|2-3|15|-|-|+10|+25|空A陸A水B夜A|| |お迎え体験版|格闘|-|2400→2800→3300|2-6|20|-|-|+15|+20|空A陸A水B夜A|| |八重霧の渡し|格闘|P|3150→3550→4050|2-4|55|-|120|+20|+25|空A陸A水S夜A|| -備考 --HPが全キャラ中最高クラスだが、美鈴と比べると装甲は厚くはない。 --固有スキルの拓落失路を習得することでHP回復(中)を覚えられるが、開始時パワー-20のデメリットあり。 ---HPの最大値によって回復量が増えるので、HPの高い小町とは相性がいい。HPの強化、装備もあわせれば毎ターン2000近く回復する強力な壁になる。 --2回しか使えないとはいえ、無間の道の無限射程も強力。Lサイズ、必中、直撃と火力は申し分ない。無間の道メインで使うなら距離補正無視もあわせて習得したい。 --ユニット適応が水A、水Sの敵と渡り合う場合以外は水の中に沈めておくとより硬くなる。 ---といいつつ武器そのものはほとんどが水B。水の中から空中の敵を狙おう。 #areaedit(end) #areaedit() *ユニット改造時の必要点 **ユニット強化 -必要点は各キャラ一律で、5段階のフル改造に185,000点が必要。 -上昇値はキャラによって異なる。 |ステータス|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|総必要点数| |HP|RIGHT:3,000|RIGHT:6,000|RIGHT:9,000|RIGHT:12,000|RIGHT:15,000|RIGHT:45,000| |MP|RIGHT:2,000|RIGHT:3,000|RIGHT:4,000|RIGHT:5,000|RIGHT:6,000|RIGHT:20,000| |運動性|RIGHT:4,000|RIGHT:8,000|RIGHT:12,000|RIGHT:16,000|RIGHT:20,000|RIGHT:60,000| |装甲|RIGHT:4,000|RIGHT:8,000|RIGHT:12,000|RIGHT:16,000|RIGHT:20,000|RIGHT:60,000| **攻撃強化 -攻撃強化はキャラごとに必要点も上昇値も異なる。 -紅に比べると大幅に安くなり、強化しやすくなった。 |対象キャラ|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|総必要点数| |霊夢, 魔理沙, アリス, 慧音, 咲夜, 美鈴, 妹紅, 小町, &br()パチュリー, 早苗, 文, 椛, 妖夢|RIGHT:10,000|RIGHT:15,000|RIGHT:21,000|RIGHT:28,000|RIGHT:36,000|RIGHT:110,000| |エリー, くるみ, にとり, 穣子, 静葉, ナズーリン, 星|RIGHT:8,000|RIGHT:12,000|RIGHT:17,000|RIGHT:23,000|RIGHT:30,000|RIGHT:90,000| |チルノ, ルーミア, 小悪魔, 雛, レティ|RIGHT:7,000|RIGHT:10,500|RIGHT:15,000|RIGHT:20,500|RIGHT:27,000|RIGHT:80,000| |サニー, ルナ, スター, リリーW|RIGHT:6,000|RIGHT:8,500|RIGHT:12,000|RIGHT:16,500|RIGHT:22,000|RIGHT:65,000| |大妖精|RIGHT:5,000|RIGHT:6,500|RIGHT:9,000|RIGHT:12,500|RIGHT:17,000|RIGHT:50,000| 攻撃力上昇値 |対象キャラ|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|5段階合計|10段階合計| |霊夢, 魔理沙, アリス, 慧音, 咲夜, 美鈴, 妹紅, 小町, &br()パチュリー, 早苗, 文, 椛, 妖夢|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:400|RIGHT:900| |エリー, くるみ, にとり, 穣子, 静葉, ナズーリン, 星|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:500|RIGHT:1200| |チルノ, ルーミア, 小悪魔, 雛, レティ|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:650|RIGHT:1400| |サニー, ルナ, スター, リリーW|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:650|RIGHT:1500| |大妖精|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:700|RIGHT:1700| #areaedit(end) #comment
#contents #areaedit() *博麗霊夢 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|SPECTER BUSTER~東方妖恋談|封印の御札・有難き光~Witching Dream|| |二つ名|楽園の素敵な巫女||| |能力|空を飛ぶ程度の能力||| |登場作品|『東方紅魔郷』他||| #endregion -キャラクター性能 |種族|人間| |気質|[[超強気>気質・妖]]| |精神コマンド|直感|集中|幸運|直撃||| |レベル|1|7|13|22||| |消費|25|15|40|20||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(巫女){レベルに応じて命中・回避率が上昇する}|1|8|15|23|31||||| |CENTER:&tooltip(気合避け){残りHP量に応じて命中・回避率が上昇する}|1|1|1|1|||||| |CENTER:&tooltip(かすり){グレイズダメージを軽減する}|1||||||||| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[妖怪バスター>固有スキル]]|1|35|| |[[二重結界>固有スキル]]|15|-|-| |[[勘>固有スキル]]|18|-|-| //-* 16話終了時にレベルに関係なく取得される。不具合? |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|139|159|179|92|201|206|61| |Lv20|143|165|183|96|212|218|71| |Lv30|150|174|190|103|230|238|87| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|3400|4150|4900|150| |MP|130|180|230|10| |運動性|120|145|170|5| |装甲|800|1000|1200|40| |コスト|2.5| |移動力(低速)|6(3)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜B| |サイズ|M| |装備スロット|2| |特殊能力|なし| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |昇天脚|格闘|PS|1650→2050→2550|1-2|5|-|-|+20|+35|空A陸A水B夜A|| |ホーミングアミュレット|射撃|S|1800→2200→2700|1-6|-|10|-|+35|-20|空A陸A水B夜A|| |パスウェイジョンニードル|射撃|PS|1900→2300→2800|1-5|-|15|-|+10|+10|空A陸A水B夜A|| |陰陽玉|射撃|S|2250→2650→3150|3-5|-|4|105|+20|+15|空A陸A水B夜A|空中専用| |封魔陣|格闘|P|2600→3000→3500|1|-|3|110|+15|+35|空A陸A水B夜A|| |夢想封印|射撃|P|2900→3300→3800|1-3|55|-|120|+45|+10|空A陸A水A夜A|低速専用| |三色蓮花蝶|射撃|PCMB|3500→3900→4400|1|-|2|135|+20|+20|空A陸A水C夜A|合体攻撃(魔理沙)&br()2人の強化段階の&br()平均(切捨)が適用| -備考 --運動性が高くスキルの巫女補正のおかげで被弾率は低め。とは言っても弾幕内では低速にしてないとあっさり落ちることも。 --張り付きとの相性が抜群な反面、攻撃手段にS属性が多い為、白狼天狗や妖夢等の切り払い持ちには苦戦しやすい。 --現状最強技の合体攻撃修得が32話と遅め。合体攻撃以外の火力は低めなので、方向性をしっかり決めて運用すること。 ---見切り・張り付きを修得すると残り枠は1つになる。 --気質が超強気のため、グレイズでパワーが+2されることを覚えておくと地味に役に立つ。 #areaedit(end) #areaedit() *霧雨魔理沙 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|BE A SHOOTING STAR~星の器|夢が星に届く瞬間(とき)~Dim.Dream| |二つ名|普通の魔法使い|| |能力|魔法を使う程度の能力|| |登場作品|『東方紅魔郷』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|人間| |気質|[[強気>気質・妖]]| |精神コマンド|努力|加速|閃き|熱血|必中|| |レベル|1|7|10|23|28|| |消費|20|15|15|45|20|| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(魔法使い){レベルに応じて攻撃力、命中率および魔法障壁の防御力が上昇する}|1|8|16|24|33||||| |CENTER:&tooltip(気合避け){残りHP量に応じて命中・回避率が上昇する}|1|1|1|1|1|1|||| |CENTER:&tooltip(P回収(命中)){攻撃命中時にパワーが1上昇する }|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[弾幕はパワー>固有スキル]]|1|17|| |[[努力家>固有スキル]]|1|-|-| |[[マジックスラスター>固有スキル]]|9|34|| |[[スピードスター>固有スキル]]|25|-|-| |[[障壁強化>固有スキル]]|20|30|| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|142|165|174|99|197|204|64| |Lv20|146|171|178|103|209|216|74| |Lv30|152|180|185|110|228|236|90| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|4100|5100|6100|200| |MP|150|200|250|10| |運動性|115|140|165|5| |装甲|900|1100|1300|40| |コスト|2.5| |移動力(低速)|7(2)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜B| |サイズ|M| |装備スロット|2| |特殊能力|&tooltip(魔法障壁){L属性攻撃のダメージを1500+(魔法使いLv)*50まで無効化する。発動時MPを10消費}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |ウィッチレイライン|格闘|PS|1700→2100→2600|1-2|5|-|-|+25|+30|空A陸A水C夜A|| |イリュージョンレーザー|射撃|L|1850→2250→2750|2-5|5|-|-|+5|-10|空A陸A水C夜A|| |マジックミサイル|射撃|P|2050→2450→2950|1-4|10|-|-|+15|+10|空A陸A水B夜A|| |ナロースパーク|射撃|L|2350→2750→3250|4-6|20|-|110|+10|+10|空A陸A水C夜A|空中専用| |スターダストレヴァリエ|格闘|P|2950→3350→3850|1-2|40|-|120|+20|+15|空A陸A水B夜A|高速専用| |マスタースパーク|射撃|L|3650→4050→4550|4-8|70|-|130|+15|+20|空A陸A水C夜A|低速専用| |プロトマリス砲|射撃|CMB|2550→2950→3450|3-6|20|-|110|+25|+10|空A陸A水B夜A|合体攻撃(アリス)&br()2人の強化段階の&br()平均(切捨)が適用| |三色蓮花蝶|射撃|PCMB|3550→3950→4450|1|-|2|135|+20|+20|空A陸A水B夜A|合体攻撃(霊夢)&br()2人の強化段階の&br()平均(切捨)が適用| ※この数値に加えて、「魔法使い」技能が奇数レベルごとに威力+50、偶数レベルごとに命中+5される。 -備考 --最強技は前作同様マスタースパークなので、今作から追加された霊力節約と相性がいい。&br()霊力節約を使わない場合は嫁補正やグリモワール、太陽の花等でMPを補強しよう。 --固有スキルは必中修得まではMP10を消費して命中率・回避率が+15%加算されるマジックスラスターがオススメ。 --必中習得後は弾幕はパワーでボスキラーにどうぞ。 --習得は遅いが合体技が強力なので、見越して張り付きを覚えさせるのも悪くなく、マジックミサイルの使用率が高いので普段から活用出来る。&br()張り付き+熱血+弾幕はパワーL2の合体技は改造具合にもよるが15000↑ダメージを狙える //--「紅」よりナロースパークの消費が 30 → 20、プロトマリス砲の消費霊力が 15 → 20、熱血の消費SPが 40 → 45。 #areaedit(end) #areaedit() *上白沢慧音 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|鋼鉄のブレイン~プレインエイジア|| |二つ名|知識と歴史の半獣|| |能力|歴史を食べる(隠す)程度の能力|| |登場作品|『東方永夜抄』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|人間| |気質|[[強気>気質・妖]]| |精神コマンド|信頼|必中|鉄壁|激励|| |レベル|1|8|17|27|| |消費|20|20|25|50|| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(切り払い){一定確率で切り払いを行う}|1|12|20|28|||||| |CENTER:&tooltip(援護攻撃){同地形にいる隣接した味方の援護攻撃に入る}|1|26|||||||| |CENTER:&tooltip(底力){残りHP量に応じて防御力・クリティカル率が上昇する}|1|1|1|1|||||| |CENTER:&tooltip(信念){パワーが130以上の時、防御・技量に+20}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[先生>固有スキル]]|1|27|| |[[突進力>固有スキル]]|16|-|-| |[[世話焼き>固有スキル]]|*|23|| -*霊夢ルートの場合、18話クリア後に自動修得。 -*魔理沙ルートの場合、19話合流時には取得済み扱いの模様(Lv2を覚える事を確認) |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|153|128|187|122|140|196|68| |Lv20|159|132|191|128|150|208|78| |Lv30|168|138|198|138|166|228|94| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|5000|6250|7500|250| |MP|140|190|240|10| |運動性|70|90|110|4| |装甲|1200|1450|1700|50| |コスト|2.5| |移動力(低速)|5(3)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜B| |サイズ|L| |装備スロット|2| |特殊能力|なし| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |ファーストピラミッド|射撃|-|1800→2200→2700|1-5|-|15|-|+15|+15|空A陸A水B夜A|| |三種の神器・剣|格闘|P|2100→2500→3000|1-3|10|-|-|+10|+15|空A陸A水B夜A|| |アマテラス|射撃|L|2700→3100→3600|4-6|40|-|120|+30|+10|空A陸A水C夜A|| |頭突き|格闘|P|3200→3600→4100|1|55|-|120|+15|+25|空A陸A水A夜A|| -備考 --「P回収(被弾)」や「気分高揚」等のパワー上昇系技能と「信念」の相性が良い。&br()合わせて装甲や底力技能等の強化を進めていくのがオーソドックスな使い方だと思われる。 --妹紅との信頼補正あり。前作では霊夢とコンビのことが多かったが、今作では妹紅と射程・信頼補正面で相性が良い。 --援護防御を付けるか、アタッカー狙いで支援攻撃を付けてもいい。 ---鉄壁を持つが、長射程の攻撃があまり強くないので単独で敵郡を受け持ち反撃で大きく削るような運用はしづらい。一方、高装甲ユニットであり便利な固有スキル(先生)を持つため、他ユニットと常に帯同させる運用方法とは相性がよい。援護防御を取得する利点は多いだろう。 --ファーストピラミッドとアマテラスは射撃攻撃であるが、射撃値の低い慧音との相性が今一でダメージがあまり伸びない。特にアマテラスは燃費が悪いので頭突きの連発運用を想定するなら我慢のしどころ。(逆に、アリスのキックや魔理沙のレヴァリエ等、射撃キャラの格闘攻撃は射程故の距離補正・CT補正・命中補正とダメージ量期待値で割と恵まれていることが多い) --固有スキルは周囲ユニットの経験値を微増(努力をかけてもなお増加する)・妹紅との信頼補正上乗せ・低速移動増加。場面によって使い分けるといい。 --頭突きはついに専用BGMが付いた。どうしてこうなった・・・ #areaedit(end) #areaedit() *アリス・マーガトロイド #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|DANCING DOLL~人形裁判|| |二つ名|七色の人形遣い|| |能力|人形を操る程度の能力|| |登場作品|『東方妖々夢』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|魔法使い| |気質|[[冷静>気質・妖]]| |精神コマンド|手加減|集中|閃き|||| |レベル|1|1|14|||| |消費|5|15|15|||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(魔法使い){レベルに応じて攻撃力、命中率および魔法障壁の防御力が上昇する }|1|1|13|22|31||||| |CENTER:&tooltip(P回収(回避)){攻撃回避時にパワーが1上昇する}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:&tooltip(霊力節約){消費MPを20%軽減する}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[蓬莱人形>固有スキル]]|1|-|-| |[[上海人形>固有スキル]]|15|-|-| |[[弾幕はブレイン>固有スキル]]|20|-|-| |[[障壁強化>固有スキル]]|18|28|| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|127|153|200|93|194|208|62| |Lv20|131|159|204|97|205|220|72| |Lv30|138|168|211|104|223|240|88| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|4500|5500|6500|200| |MP|150|200|250|10| |運動性|110|135|160|5| |装甲|900|1100|1300|40| |コスト|2.5| |移動力(低速)|6(3)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜A| |サイズ|M| |装備スロット|2| |特殊能力|&tooltip(魔法障壁){ダメージが1000+(魔法使いLv)*100以下のL属性攻撃を無効化する。発動時MPを10消費}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |キック|格闘|PS|1850→2250→2750|1|-|-|-|+30|+25|空A陸A水B夜A|| |人形操創|格闘|P|2000→2400→2900|2-3|-|10|-|+10|+15|空A陸A水B夜A|| |アーティフルサクリファイス|射撃|P|2250→2650→3150|3-5|-|8|105|+5|+20|空A陸A水C夜A|| |上海人形|射撃|L|2950→3350→3850|3-7|55|-|120|+10|+20|空A陸A水C夜A|| |プロトマリス砲|射撃|CMB|2550→2950→3450|3-6|20|-|110|+25|+10|空A陸A水B夜A|合体攻撃(魔理沙)&br()2人の強化段階の&br()平均(切捨)が適用| ※この数値に加えて、「魔法使い」技能が奇数レベルごとに威力+50、偶数レベルごとに命中+5される。 -備考 --回避も装甲もHPもそこそこなバランス型ユニット。強いて言えば回避型寄り。&br()気質や初期から覚えているP回収(回避)も回避型のほうが活かせる。 --後半になるにしたがってどっちつかずのステータスが響き、特にボス戦は回避するにも耐えるにも厳しくなりがち。 --精神コマンドが優秀なので敵の命中率に応じて集中と閃きを使い分けたい。 --全キャラ中最高クラスの技量は今作でも健在。固有スキルの「弾幕はブレイン」との相性も良い。 --密着されると厳しいものの、武器も移動後の長射程、その場での長射程と便利なものが揃っているので使いやすい。 --信頼補正面で魔理沙とくっつけて援護するのがベストと思われる。 --人形生成で作られた人形との間でも信頼補正が発生する。援護防御で使い捨てにするなり、レーザーで援護して足しにするなり。 //--「紅」より武装のコストが弱体化。アーティフルサクリファイスの弾数 10 → 8。プロトマリス砲の消費霊力 15 → 20。 *蓬莱人形 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|DANCING DOLL~人形裁判|| |二つ名|なし|| |能力|なし|| |登場作品|『東方妖々夢』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|人形| |気質|[[冷静>気質・妖]]| //|精神コマンド||||||| //|レベル||||||| //|消費||||||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(援護防御){同地形にいる隣接した味方の援護防御に入る}|1||||||||| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv12|129|104|147|92|164|167|47| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|2400|||90| |MP|60|||6| |運動性|85|||2| |装甲|600|||24| |移動力(低速)|5(2)| |地形適応|空A 陸B 水C 夜A| |サイズ|SS| |装備スロット|4| |特殊能力|なし| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |格闘|格闘|PS|1650→-|1-3|-|-|-|+30|+25|空A陸A水C夜A|| |自爆|格闘|PS|2300→-|1|-|1|105|+15|+25|空A陸A水B夜A|| -備考 --アリスのレベルの-2で生成される。 --人形は強化できないが、アリスを強化することによって人形も強化される。 ---嫁レベルを上げることによって強化された分は引き継がれない。 --紅と比べユニット性能が全体的に強化され、気質は強気から冷静に変更されている。 --自爆を使うにはパワーが+5必要。 *上海人形 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|DANCING DOLL~人形裁判|| |二つ名|なし|| |能力|なし|| |登場作品|『東方妖々夢』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|人形| |気質|[[冷静>気質・妖]]| //|精神コマンド||||||| //|レベル||||||| //|消費||||||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(援護攻撃){同地形にいる隣接した味方の援護攻撃に入る}|1||||||||| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv13|105|140|153|92|167|164|49| -ユニット性能 ||初期値||| |HP|2800||| |MP|80||| |運動性|90||| |装甲|650||| |移動力(低速)|5(2)| |地形適応|空A 陸B 水C 夜A| |サイズ|SS| |装備スロット|2| |特殊能力|なし| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |レーザー|射撃|L|2300→-|3-7|10|-|-|+15|+15|空A陸B水C夜A|| -備考 --キャラレベルはアリスのレベル-2。 --ユニット性能はMPと運動性が強化された、地形適応が夜CからAに変更されMAPに左右されなくなったが陸がAからBに。 --人形は強化できないが、アリスを強化することによって人形も強化される。 ---嫁レベルを上げることによって強化された分は引き継がれない。 --レーザーの威力は雀の涙程度。アリスの信頼補正上乗せ役として考えよう。 #areaedit(end) #areaedit() *チルノ #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|Flap&Frappe&Flapper|| |二つ名|氷の妖精|| |能力|冷気を操る程度の能力|| |登場作品|『東方紅魔郷』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|妖精| |気質|[[超強気>気質・妖]]| |精神コマンド|不屈|ド根性|突撃|熱血|| |レベル|1|1|16|25|| |消費|15|35|30|40|| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(嘘避け){ランダムで回避率が上昇する。相手より技量が低いほど効果が上昇}|1||||||||| |CENTER:&tooltip(気合避け){残りHP量に応じて命中・回避率が上昇する}|1|1|1|1|1|1|||| |CENTER:&tooltip(P回収(命中)){攻撃命中時にパワーが1上昇する }|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[フリーズ>固有スキル]]|1|-|-| |[[双魔精>固有スキル]]|1|26|| |[[こおりパワー>固有スキル]]|*|29|| |[[熱い氷精>固有スキル]]|22|-|-| -*2部(26話)開始時に自動修得。 |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|119|151|154|94|191|194|65| |Lv20|123|157|158|98|203|206|75| |Lv30|129|166|165|105|222|226|91| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|3200|4200|5200|200| |MP|140|190|240|10| |運動性|110|135|160|5| |装甲|800|1000|1200|40| |コスト|2.0| |移動力(低速)|6(3)| |地形適応|空A 陸A 水C 夜A| |サイズ|S| |装備スロット|3| |特殊能力|&tooltip(HP回復(小)){自ターン開始時にHPが最大値の10%回復する}&br()&tooltip(アイスバリア){L属性攻撃以外のダメージを1800まで無効化する。MP20消費}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |体当たり|格闘|PS|1650→2300→3050|1-2|-|-|-|+30|+35|空A陸A水B夜A|| |冷凍光線|射撃|P|1950→2600→3350|2-4|5|-|-|+15|-10|空A陸A水A夜A|| |アイシクルフォール|射撃|-|2050→2700→3450|3-5|-|15|-|+10|+20|空A陸A水B夜A|| |パーフェクトフリーズ|射撃|-|2600→3250→4000|2-5|30|-|115|+25|+35|空A陸A水B夜A|| -備考 --「妖」から精神コマンド「必中」が「突撃」に。消費量は重いが、チルノは非P攻撃が強いので相性は良い。 --サイズがSになり、多少打点が高くなった。反面、回避能力は下がってしまった。 --固有スキルで熱い氷精(サイズ差補正無視)が加わるのでサイズに依る打点デメリットは緩和される。 --熱血を割と早く習得できる(LV25)。燃費は悪いが熱血と突撃を組み合わせて強襲することが出来るのは強みか。 --回避系ユニットと「不屈」の相性は抜群。回避に失敗しない限りターンを跨いでも効果が消えないので、とりあえずかけておけば被弾した時の保険になる。 ---低速時は嘘避けが発動しない限り確実に剥がれる。 --使うと伸びるアタッカータイプ。大妖精との信頼補正も活用しよう。 #areaedit(end) #areaedit() *ルーミア #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|十字を背負い闇夜に走る~妖魔夜行|夜空に舞い喰らうもの~ほおずきみたいに紅い魂| |二つ名|宵闇の妖怪|| |能力|闇を操る程度の能力|| |登場作品|『東方紅魔郷』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|妖怪| |気質|[[楽天家>気質・妖]]| |精神コマンド|根性|必中|直撃|脱力||| |レベル|1|9|16|23||| |消費|20|20|25|40||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(援護防御){同地形にいる隣接した味方の援護防御に入る}|1|24|||||||| |CENTER:&tooltip(底力){残りHP量に応じて防御力・クリティカル率が上昇する}|1|1|1||||||| |CENTER:&tooltip(気分高揚){自軍ターン開始時にパワーが3上昇する}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:&tooltip(P回収(被弾)){攻撃被弾した時、パワーが2上昇する}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[暗闇>固有スキル]]|1|-|-| |[[闇強化>固有スキル]]|9|20|| |[[夜闇>固有スキル]]|24|32|| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|146|137|162|113|182|194|70| |Lv20|152|141|166|119|192|206|80| |Lv30|161|147|173|129|208|226|96| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|4700|5950|7200|250| |MP|130|180|230|10| |運動性|100|125|150|5| |装甲|1050|1300|1550|50| |コスト|1.5| |移動力(低速)|6(3)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜S| |サイズ|S| |装備スロット|4| |特殊能力|&tooltip(闇){L属性攻撃のダメージを1200軽減する。MP5消費}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |格闘|格闘|PS|1800→2450→3200|1-2|-|-|-|+20|+25|空A陸A水B夜A|| |ムーンライトレイ|射撃|L|2100→2750→3500|2-5|5|-|-|+10|+15|空A陸A水C夜A|| |ナイトバード|格闘|P|2300→2950→3700|1-3|10|-|105|+20|+20|空A陸A水B夜S|| |ディマーケイション|射撃|-|2600→3250→4000|1-4|-|7|115|+15|+25|空A陸A海B夜S|| -備考 --スロットが4のため装備が多く出来る。 --武装の燃費が良く継続戦闘に長けるが、ステータスは貧弱なので火力は低め。 --固有能力の夜闇の効果で周囲を1~2マス夜に出来るので、向かってくる敵にダメージ増加が望める。 ---夜闇の効果で夜Sのキャラを隣接させて帯同運用するか、闇強化と装甲補正アイテムで対L属性用にガチガチに固めるかはお好みで。 ---夜闇Lv2で更に範囲が広がるが、人間など夜Bのキャラも居るので位置取りが難しくなる。 --改造しないと後半は使いにくいユニットのため、攻撃要員か脱力要員かで使い分けよう。 --本家スパロボで猛威を振るった脱力は幻少でも脅威の性能。大概のボスの強力なスペカはパワー130前後を要するため、脱力を3回もかければ使用不可になるケースがほとんど。 --脱力要員ならば、26レベルのSP(もしくは23レベルのSP+SP補正レベル1)+にとりとルーミアのスロット合計7つに、おいも6個と咲夜の紅茶1個+穣子の黄金の味で6回使える。 --ただし脱力のためにおいもを独占させた場合、他メンバーに持たせられる数がかなり少なくなる点には注意。 ---高難易度になるほど継続戦闘が要求されるため、ルーミアにおいもを独占させる余裕は無くなっていく。 #areaedit(end) #areaedit() *大妖精 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|静かなる湖上の名参謀(ベストフレンド)~ルーネイトエルフ|| |二つ名|なし|| |能力|なし|| |登場作品|『東方紅魔郷』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|妖精| |気質|[[弱気>気質・妖]]| |精神コマンド|信頼|応援|閃き|祝福|友情| |レベル|1|11|18|26|38| |消費|15|30|15|50|50| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(援護防御){同地形にいる隣接した味方の援護防御に入る}|1|16|32||||||| |CENTER:&tooltip(気合避け){残りHP量に応じて命中・回避率が上昇する}|1|1|1||||||| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[健気>固有スキル]]|1|17|29| |[[名参謀>固有スキル]]|1|19|33| |[[癒し系>固有スキル]]|11|-|-| |[[がんばりや>固有スキル]]|19|29|| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|117|137|171|104|189|186|76| |Lv20|121|141|175|108|201|198|88| |Lv30|127|147|182|115|220|218|108| |Lv40|133|153|189|122|239|238|128| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|4100|5350|6600|250| |MP|100|150|200|10| |運動性|105|130|155|5| |装甲|900|1150|1400|50| |コスト|1.5| |移動力(低速)|6(3)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜B| |サイズ|S| |装備スロット|4| |特殊能力|&tooltip(治療能力){コマンド「治療」が使える。MP10消費}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |体当たり|格闘|PS|1500→2200→3200|1-2|-|-|-|+30|+35|空A陸A水B夜A|| |クナイ弾|射撃|P|1850→2550→3550|2-4|-|20|-|+25|-20|空A陸A水B夜A|| -備考 --武装は貧弱だが、治癒能力を持つ貴重なユニット。治癒能力を持つのは妖時点で大妖精とリリーホワイトのみ。 --精神コマンドで「信頼」「応援」「祝福」を覚える。さらに固有スキルで信頼や治療の回復量が上がるという完全なサポートキャラ。 --治療での獲得経験値が案外多いのでレベルが遅れることはないがPPは貰えない。覚えさせたい場合は積極的に敵へのトドメを。 --自身には治療が使えないのでHP回復アイテムを持たせておくと安心。SP回復アイテムもサポート能力が高まる。 //--「妖」からサイズがSに。 #areaedit(end) #areaedit() *藤原妹紅 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|永久(とわ)に燃えろ心~月まで届け、不死の煙| |二つ名|蓬莱の人の形| |能力|老いる事も死ぬ事も無い程度の能力| |登場作品|『東方永夜抄』他| #endregion -キャラクター性能 |種族|人間| |気質|[[強気>気質・妖]]| |精神コマンド|集中|直撃|必中|熱血||| |レベル|1|1|16|30||| |消費|15|20|20|45||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(気合避け){残りHP量に応じて命中・回避率が上昇する}|1|1|1|1|1|1|1||| |CENTER:&tooltip(底力){残りHP量に応じて防御力・クリティカル率が上昇する}|1|1|1|1|1|1|1||| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[起死回生>固有スキル]]|1|-|-| |[[リザレクション>固有スキル]]|1||| |[[捨て奸>固有スキル]]|24|-|-| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv15|158|146|181|96|195|203|62| |Lv20|163|149|185|100|204|213|70| |Lv30|172|155|192|108|222|233|86| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|3800|4550|5300|150| |MP|160|210|260|10| |運動性|120|145|170|5| |装甲|800|1000|1200|40| |コスト|2.5| |移動力(低速)|6(2)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜A| |サイズ|M| |装備スロット|2| |特殊能力|&tooltip(HP回復(中)){自ターン開始時にHPが最大値の20%回復する}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |お札|射撃|PS|1950→2350→2850|2-4|-|12|-|+15|+15|空A陸A水B夜A|| |キック|格闘|PS|2100→2500→3000|1-2|5|-|-|+30|+30|空A陸A水B夜A|| |ウー|格闘|-|2500→2900→3400|3-6|25|-|110|+15|+15|空A陸A水D夜A|| |鳳翼天翔|格闘|P|3500→3900→4400|2-3|65|-|130|+20|+25|空A陸A水D夜A|| -備考 --霊夢ルートでのアタッカー。慧音との頭突きコンビネーションは削り・トドメに最適。 --守りが豆腐。初期の運動性のままでは集中を使っていない状態は危なっかしいので、運動性を強化するか援護防御役を用意したい。 --鳳翼天翔は高火力なので対ボスに役立つ。熱血と援護攻撃でさらに強力に。 --初期状態ではHP回復と底力や気合避けとの相性が悪いので他の技能と入れ替えるか、&br()いっそのことリザレクションとHP回復を犠牲に捨て奸(HP回復を剥奪し与ダメージ10%加算)前提で運用するのが吉。 ---捨て肝修得はLv24なので、被弾前提でHP回復とリザレクションで運用してもいい。 #areaedit(end) #areaedit() *十六夜咲夜 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|DISTORTION DIAL~月時計 ルナダイヤル|崩れゆく銀の刃~ツェペシュの幼き末裔| |二つ名|完全で瀟洒なメイド|| |能力|時間を操る程度の能力|| |登場作品|『東方紅魔郷』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|人間| |気質|[[強気>気質・妖]]| |精神コマンド|献身|集中|突撃|必中||| |レベル|1|1|22|30||| |消費|30|15|35|20||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(瀟洒){敵からクリティカルを受けない}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:&tooltip(切り払い){一定確率で切り払いを行う}|1|1|18|27|||||| |CENTER:&tooltip(パターン化){反撃時、レベル/16の確率でカウンターが発動する}|1|1|1|1|1||||| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[メイド長>固有スキル]]|1|-|-| |[[ルナダイアル>固有スキル]]|1|22|36| |[[ナイフ回収>固有スキル]]|20|-|-| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|151|153|189|105|191|199|65| |Lv20|157|157|193|110|201|211|75| |Lv30|166|164|200|118|218|231|91| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|4800|5800|6800|200| |MP|170|220|270|10| |運動性|115|140|165|5| |装甲|900|1100|1300|40| |コスト|2.5| |移動力(低速)|6(3)| |地形適応|空A 陸A 水C 夜B| |サイズ|L| |装備スロット|2| |特殊能力|&tooltip(プライベートスクウェア){パワー120以上の時、1/4の確率で攻撃を回避}| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |格闘|格闘|P|1800→2200→2700|1-2|5|-|-|+25|+35|空A陸A水B夜A|| |ミスディレクション|射撃|P|2200→2600→3100|2-4|-|15|-|+20|+15|空A陸A水C夜A|| |マジックスターソード|射撃|PS|2400→2800→3300|4-5|-|2|105|+5|+25|空A陸A水A夜A|| |殺人ドール|射撃|-|2800→3200→3700|3-6|-|6|110|+15|+30|空A陸A水C夜A|| |咲夜の世界|射撃|-|3200→3600→4100|1-2|-|3|120|+35|+20|空A陸A水C夜A|援護防御無効| -ナイフ回収使用時 |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |格闘|格闘|P|1800→2200→2700|1-2|5|-|-|+25|+35|空A陸A水B夜A|| |ミスディレクション|射撃|P|2200→2600→3100|2-4|10|-|-|+20|+15|空A陸A水C夜A|| |マジックスターソード|射撃|PS|2400→2800→3300|4-5|20|-|105|+5|+25|空A陸A水A夜A|| |殺人ドール|射撃|-|2800→3200→3700|3-6|30|-|110|+15|+30|空A陸A水C夜A|| |咲夜の世界|射撃|-|3200→3600→4100|1-2|65|-|120|+35|+20|空A陸A水C夜A|援護防御無効| -備考 --プライベートスクウェアで回避した場合、低速だとグレイズダメージが発生する。 --「紅」で咲夜編をクリアしたシステムデータを引き継ぐことによって、武器以外がすべて一段階強化される。 --50%だったプライベートスクウェアの発動率が下方修正され25%になったが、固有スキルで高めることが出来る。 --パワー上昇系の技能を修得させてプライベートスクウェアの発動を早めておくと何かと便利である。ルナダイアルを使う場合は尚更。 --サイズがLなので、運動性の数値ほど回避してくれない。 --その分攻撃力・防御力に補正がかかるので、予想以上のダメージを叩き出したりする。 --援護攻撃を修得させておくと美鈴とのコンビに、ならびに霊夢ルートでのあるステージで役に立つ。 ---援護攻撃の活用にて削り効率は格段に上がるが、只でさえシビアな強力武器の弾数管理には回復や補給のタイミングを含めて一層の注意が必要である。 #areaedit(end) #areaedit() *紅美鈴 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|守れ!中華小娘!~上海紅茶館|| |二つ名|華人小娘|| |能力|気を使う程度の能力|| |登場作品|『東方紅魔郷』他|| #endregion -キャラクター性能 |種族|妖怪| |気質|[[強気>気質・妖]]| |精神コマンド|ド根性|鉄壁|必中|気合||| |レベル|1|1|15|22||| |消費|40|25|20|30||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(援護防御){同地形にいる隣接した味方の援護防御に入る}|1|23|||||||| |CENTER:&tooltip(底力){残りHP量に応じて防御力・クリティカル率が上昇する}|1|1|1|1|1|1|||| |CENTER:&tooltip(P回収(被弾)){攻撃被弾した時、パワーが2上昇する}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[背水の陣>固有スキル]]|1|-|-| |[[門番>固有スキル]]|1|20|| |[[硬気功>固有スキル]]|17|31|| |[[震脚>固有スキル]]|26|-|-| |[[集気法>固有スキル]]|34|-|-| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|166|115|182|123|141|198|70| |Lv20|172|119|186|129|151|210|80| |Lv30|181|125|193|139|167|230|96| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|5600|7100|8600|300| |MP|160|210|260|10| |運動性|85|105|125|4| |装甲|1250|1500|1750|50| |コスト|2.5| |移動力(低速)|5(2)| |地形適応|空A 陸A 水B 夜A| |サイズ|L| |装備スロット|2| |特殊能力|なし| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |烈虹拳|格闘|PS|1950→2350→2850|1-2|5|-|-|+30|+35|空A陸S海B夜A|| |天龍脚|格闘|P|2100→2500→3000|2-4|10|-|-|+15|+20|空A陸A海B夜A|| |彩雨|射撃|-|2450→2850→3350|3-5|25|-|110|+5|+0|空B陸A海C夜A|| |彩光風鈴|格闘|P|3150→3550→4050|1|50|-|120|+15|+25|空A陸A海C夜A|| -備考 --硬い硬い門番。ボス戦で隣に治療ユニットを置いておくと◎。 --咲夜と同じく引き継いでいると武器以外一段階強化されている。 --移動力と回避が低いが、全キャラ中最高クラスの装甲と高いHPを持つ典型的な壁タイプ。所謂スーパー系ユニット。 --精神コマンド、固有技能、初期技能のほとんどが自身の耐久度に関するもの。 --全ての武器がMP消費のため、改造や装備でMP面のカバーはしておきたい。 --妖でのキャラの中で適応空Bの武器があるのは美鈴のみ。飛仙の術符は実質専用装備となる。 ---ただし空Bの武器・彩雨は射撃属性なので美鈴ではあまり威力が出ない。いっそ美鈴の最長射程は4だと割り切って運用するのもありか。 --終盤で陸Sになる固有スキルを覚える。 //--「紅」との細かい変更点は烈虹拳の威力+50、天龍脚地形陸S→A、彩雨地形空A→B 消費霊力20→25、彩光風鈴消費霊力20→50 #areaedit(end) #areaedit() *小野塚小町 #region(キャラ紹介文) |テーマ曲|PRICE OF LIFE~彼岸帰航| |二つ名|三途の水先案内人| |能力|距離を操る程度の能力| |登場作品|『東方花映塚』他| #endregion -キャラクター性能 |種族|死神| |気質|[[楽天家>気質・妖]]| //|精神コマンド|必中|手加減|信頼|直撃||| //|レベル|1|1|15|23||| //|消費|20|10|25|30||| |精神コマンド|必中|直撃|信頼|鉄壁||| |レベル|1|1|15|23||| |消費|20|20|25|30||| |特殊技能|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9| |CENTER:&tooltip(切り払い){一定確率で切り払いを行う}|1|1|24||||||| |CENTER:&tooltip(底力){残りHP量に応じて防御力・クリティカル率が上昇する}|1|1|1|1|||||| |CENTER:&tooltip(見切り){パワー130以上の時、命中・回避に+20}|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |固有スキル|L1|L2|L3| |[[無間の道>固有スキル]]|1|-|-| |[[拓落失路>固有スキル]]|15|-|-| |[[渡し賃徴収>固有スキル]]|20|-|-| |ステータス|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| |Lv14|146|143|183|111|152|195|68| |Lv20|152|147|187|116|162|207|78| |Lv30|161|154|194|124|179|227|94| -ユニット性能 ||初期値|5段階|10段階|上昇値| |HP|5800|7050|8300|250| |MP|160|210|260|10| |運動性|80|100|120|4| |装甲|1000|1250|1500|50| |コスト|2.5| |移動力(低速)|5(2)| |地形適応|空A 陸A 水A 夜A| |サイズ|L| |装備スロット|2| |特殊能力|なし| |攻撃名称|分類|属性|攻撃力(5・10段階)|射程|霊力|弾数|パワー|命中|CT|地形適応|攻撃特性| |鎌|格闘|PS|1950→2350→2850|1-2|5|-|-|+30|+30|空A陸A水B夜A|| |死神の大鎌|格闘|P|2250→2650→3150|2-3|15|-|-|+10|+25|空A陸A水B夜A|| |お迎え体験版|格闘|-|2400→2800→3300|2-6|20|-|-|+15|+20|空A陸A水B夜A|| |八重霧の渡し|格闘|P|3150→3550→4050|2-4|55|-|120|+20|+25|空A陸A水S夜A|| -備考 --HPが全キャラ中最高クラスだが、美鈴と比べると装甲は厚くはない。 --固有スキルの拓落失路を習得することでHP回復(中)を覚えられるが、開始時パワー-20のデメリットあり。 ---HPの最大値によって回復量が増えるので、HPの高い小町とは相性がいい。HPの強化、装備もあわせれば毎ターン2000近く回復する強力な壁になる。 --2回しか使えないとはいえ、無間の道の無限射程も強力。Lサイズ、必中、直撃と火力は申し分ない。無間の道メインで使うなら距離補正無視もあわせて習得したい。 --ユニット適応が水A、水Sの敵と渡り合う場合以外は水の中に沈めておくとより硬くなる。 ---といいつつ武器そのものはほとんどが水B。水の中から空中の敵を狙おう。 #areaedit(end) #areaedit() *ユニット改造時の必要点 **ユニット強化 -必要点は各キャラ一律で、5段階のフル改造に185,000点が必要。 -上昇値はキャラによって異なる。 |ステータス|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|総必要点数| |HP|RIGHT:3,000|RIGHT:6,000|RIGHT:9,000|RIGHT:12,000|RIGHT:15,000|RIGHT:45,000| |MP|RIGHT:2,000|RIGHT:3,000|RIGHT:4,000|RIGHT:5,000|RIGHT:6,000|RIGHT:20,000| |運動性|RIGHT:4,000|RIGHT:8,000|RIGHT:12,000|RIGHT:16,000|RIGHT:20,000|RIGHT:60,000| |装甲|RIGHT:4,000|RIGHT:8,000|RIGHT:12,000|RIGHT:16,000|RIGHT:20,000|RIGHT:60,000| **攻撃強化 -攻撃強化はキャラごとに必要点も上昇値も異なる。 -紅に比べると大幅に安くなり、強化しやすくなった。 |対象キャラ|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|総必要点数| |霊夢, 魔理沙, アリス, 慧音, 咲夜, 美鈴, 妹紅, 小町, &br()パチュリー, 早苗, 文, 椛, 妖夢|RIGHT:10,000|RIGHT:15,000|RIGHT:21,000|RIGHT:28,000|RIGHT:36,000|RIGHT:110,000| |エリー, くるみ, にとり, 穣子, 静葉, ナズーリン, 星|RIGHT:8,000|RIGHT:12,000|RIGHT:17,000|RIGHT:23,000|RIGHT:30,000|RIGHT:90,000| |チルノ, ルーミア, 小悪魔, 雛, レティ|RIGHT:7,000|RIGHT:10,500|RIGHT:15,000|RIGHT:20,500|RIGHT:27,000|RIGHT:80,000| |サニー, ルナ, スター, リリーW|RIGHT:6,000|RIGHT:8,500|RIGHT:12,000|RIGHT:16,500|RIGHT:22,000|RIGHT:65,000| |大妖精|RIGHT:5,000|RIGHT:6,500|RIGHT:9,000|RIGHT:12,500|RIGHT:17,000|RIGHT:50,000| 攻撃力上昇値 |対象キャラ|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|5段階合計|10段階合計| |霊夢, 魔理沙, アリス, 慧音, 咲夜, 美鈴, 妹紅, 小町, &br()パチュリー, 早苗, 文, 椛, 妖夢|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:400|RIGHT:900| |エリー, くるみ, にとり, 穣子, 静葉, ナズーリン, 星|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:500|RIGHT:1200| |チルノ, ルーミア, 小悪魔, 雛, レティ|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:650|RIGHT:1400| |サニー, ルナ, スター, リリーW|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:650|RIGHT:1500| |大妖精|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:700|RIGHT:1700| #areaedit(end) #comment

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