魔法使いたちと嘘


第2話 『魔法使いたちと嘘


勝利条件

  1. アリスとの和解、またはアリスの撃破
  2. 三月精のいずれか一体を撃破

敗北条件

  1. 味方の全滅

ボーナスWP獲得条件

  1. 三月精以外の妖精をすべて撃破(三月精出現後)

ステージデータ

  • 時間帯


  • 味方出撃
初期味方 選択2体
味方増援 A アリス・マーガトロイド

  • 敵ユニット
初期敵 A アリス・マーガトロイド
1EP増援 B 蓬莱人形×4
敵増援 C サニーミルク
敵増援 D ルナチャイルド
敵増援 E スターサファイア
敵増援 F 妖精R×2
敵増援 G 妖精B×3

敵データ

  • 初期(魔符「アーティフルサクリファイス」発動中)
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考
アリス・マーガトロイド 8 6120(E)/6800(N)/7480(H)/8160(L) 5(4) 4000 200 15 1 天狗の団扇 魔法障壁

  • 1EP
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考
蓬莱人形 6 2070(E)/2300(N)/2530(H)/2760(L) 3(3) 300 50 5 4 -

  • アリスを説得orHP30%?以下にするor撃墜後or5EP開始(スペル時間切れ)
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考
妖精B 6 2700(E)/3000(N)/3300(H)/3600(L) 4(4) 500 80 10 3 -
妖精R 6 3060(E)/3400(N)/3730(H)/4070(L) 6(3) 700 100 10 2 -
サニーミルク 7 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 4(4) 1200 120 15 1 吟醸
ルナチャイルド 7 3510(E)/4100(N)/4550(H)/4920(L) 6(2) 1300 120 15 1 麦酒
スターサファイア 7 3690(E)/3900(N)/4290(H)/4680(L) 5(3) 1400 120 15 1 麦酒

イベント・敵撤退情報等

  • 1EPに蓬莱人形×4の増援。
  • 2PP開始時に会話イベント。
  • アリスを魔理沙で「説得」可能。その場でアリスが味方になる。
  • アリスのHPを30%以下?にするか、撃墜しても同じようなイベント。
  • 5EP開始時(スペル時間切れ)でも強制的にイベントに移行。
  • イベント開始時に蓬莱人形が残っていた場合、全て撤退する。
  • アリスが味方になった次のPP開始時にボム一つ入手。
  • サニーに霊撃を当てると次EP時からサニーが弾幕を張らなくなり、代わりにルナが張るようになる。


攻略アドバイス

  • アリスの所持している天狗の団扇は、倒さないと手に入らないので注意。
    • 援護攻撃を絡めればダメージ量は問題ないが、やや攻撃を当てづらい。セーブ&ロード無しだと失敗する可能性大。
    • 説得した場合は魔理沙⇔アリスに信頼補正(命中回避10%)がつく。
    • 説得した上で妖29話冒頭の選択でアリスを選ぶと信頼補正が3(命中回避15%)になる。他の二人より一ランク上の効果を取るか残りどちらか二人に信頼補正を付けるかはお好みで。
  • 冒頭の会話の通り、アリスは近距離に弱い。……が、弾幕が厚すぎて近づくのは困難。
    • 撃墜するつもりならナロースパークやお化けキューカンバーで射程外から攻撃した方が無難。
    • 前話で「努力」を活用していれば、魔理沙は「加速」を使って2ターンで突破できる。
  • 三月精達が現れてから5ターンが経過すると、弾幕を張るキャラがサニーからルナに代わる。このときの特殊効果も変化するので攻撃が通るようになる。
    • この状態なら三人のHPを削ってから霊撃を使うことでまとめて倒すことも可能。獲得点をもらうか、三人のいずれかから回復アイテムをもらうかはお好みで。
      • 霊撃による撃破だと、『努力』の経験値は増えない。努力を最大限に使うつもりなら、アリス撃破+左下の緑妖精で使い切っておくのがいいかも。
Lunatic
  • 対アリスはナローかキューカンパーを1発当てて、ナロー+キューカンパ援護2回で倒せる。
  • 蓬莱人形は鉄壁にとりで削って魔理沙はなるべく近接武器で処理したほうがいい。

戦闘前会話

  • アリス:魔理沙、にとり
  • ルナチャイルド:魔理沙、にとり、アリス
  • サニーミルク:魔理沙、にとり、アリス
  • スターサファイア:魔理沙、にとり、アリス
ちなみにサニーの隠れ身効果を受けている時に攻撃を受けても会話は発生しない。芸が細かい。

隣接シナリオ

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最終更新:2012年07月17日 06:41
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