掌の上のナイフ


番外編 第3話 『掌の上のナイフ


勝利条件

  1. 敵の全滅

敗北条件

  1. 味方の全滅

ボーナスWP獲得条件

  1. 美鈴のMPを20以下にする

ステージデータ

  • 時間帯


  • 味方出撃
初期味方 1 紅 美鈴
初期味方 2 十六夜 咲夜
初期味方 3 フランドール・スカーレット

  • 敵ユニット
初期敵 A ばけばけ×2
初期敵 B イビルアイ×2
初期敵 C コウモリ×4
敵増援1 D ばけばけ×4
敵増援2 E イビルアイ×2
敵増援2 F コウモリ×2
敵増援3 G コウモリ×4

敵データ

  • 初期
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考
ばけばけ 17 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(1) 575(E)/500(N)/425(H) 80 10 2 -
イビルアイ 17 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 6(3) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 2 -
コウモリ 17 3690(E)/4100(N)/4510(H)/4920(L) 4(4) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 4 -

  • 3EP/初期配置の敵を三体以下
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考
ばけばけ 17 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(1) 575(E)/500(N)/425(H) 80 10 4 - うち一体がボム持ち

  • 6EP/増援1後、敵の総数を三体以下
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考
イビルアイ 18 3420(E)/3990(N)/4370(H)/4560(L) 6(3) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 2 -
コウモリ 18 3690(E)/4305(N)/4715(H)/4920(L) 4(4) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 2 -

  • 9EP/増援2後、敵の総数を三体以下
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考
コウモリ 18 3690(E)/4305(N)/4715(H)/4920(L) 4(2) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 4 -

イベント・敵撤退情報等

  • Hard 3EPに増援1出現、6EPに増援2出現、9EPに増援3出現。
  • PP、EPに関わらず敵の数を三体以下にした場合、増援も出現。

攻略アドバイス

  • ボスがいない上に、ゲストユニットの二人が強力なので、苦労することなくクリア可能なMAP
    • 特にフランはユニット性能こそ姉に一歩譲るものの、火力がぶっ飛んでおり、(ほぼ)一撃で敵を撃破できる。
      • ただし、燃費も悪い方にぶっ飛んでいる。
    • Lunaticでは敵のHPが高く、フランの技量も低いためにレーヴァテインが削り役に最適。
  • 咲夜で削り、美鈴で撃墜、のツーマンセルでパワーを上げつつ進軍。フランはどうあっても落とされっこないので自由に。
    • このMAPでは咲夜のHPを回復する手段がないので、PSQが発動可能になるまでは、安全策として集中を使っていこう。
    • 可能であれば咲夜に多めに敵を倒させておくといいかも。
  • ボーナスWPは『彩光風鈴』を2回ほど使えば獲れるはず。次のターンにアイテムでMPを回復しておこう。


戦闘前会話

  • 初戦闘:咲夜、美鈴、フランドール
  • 敵を撃破:咲夜、美鈴

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最終更新:2012年08月01日 20:09
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