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「基本的な遊び方」(2021/04/13 (火) 07:52:56) の最新版変更点
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#contents
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_01)
*種族
最初の生徒は犬・猫・狐・狼・兎・羊&sup(){1}の6種類から選べる。登録後の変更はできない。
(種族を変更したい場合は、新しい枠を増やすか、該当枠の生徒を卒業させて新生徒を迎える必要がある)
生徒2人目から上記生徒に加えてフクロウ&sup(){2}・ライオンが選択できるようになる。
生徒を一度以上卒業させることで、リスとヒョウを迎えることが出来るようになる。
#pc(){{{
|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:&bold(){種族}|CENTER:犬|CENTER:猫|CENTER:狐|CENTER:狼|CENTER:兎|CENTER:羊|
|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:&bold(){アイコン}|CENTER:&ref(memo8.gif)|CENTER:&ref(memo7.gif)|CENTER:&ref(memo9.gif)|CENTER:&ref(memo11.gif)|CENTER:&ref(memo10.gif)|CENTER:&ref(memo羊.gif)|
|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:&bold(){耳付き時&br()デフォ画像}|&ref(sデフォ耳付き犬.jpg)|&ref(sデフォ耳付き猫.jpg)|&ref(sデフォ耳付き狐.jpg)|&ref(sデフォ耳付き狼.jpg)|&ref(sデフォ耳付き兎.jpg)|&ref(sデフォ耳付き羊.jpg)|
|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:&bold(){耳付き時&br()語尾}|CENTER:ワン|CENTER:ニャ|CENTER:コン|CENTER:ガォ|CENTER:ピョン|CENTER:メエ|
|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:&bold(){備考}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:尻尾なし|CENTER:尻尾なし|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffd700):CENTER:&bold(){初期アバター}|
|BGCOLOR(#ffd700):CENTER:&bold(){髪型}|ポップアップドッグス ブラウン|センターストレートボブ ブラック|クラッシーロング イエロー|ロックバック レッド|カジュアルエアー ホワイト|シープパーム グレー|
|BGCOLOR(#ffd700):CENTER:&bold(){顔}|ライジング ブラック|クリスタルドロップ イエロー|ミステリアスアイズ ブルー|ワイルドハウル イエロー|ラヴィーアイズ レッド|ラインアイズ グレー|
|BGCOLOR(#ffd700):CENTER:&bold(){衣装}|デフォつなぎ M青|デフォつなぎ Sオレンジ|デフォつなぎ M白|デフォつなぎ M紺|デフォつなぎ S紺|デフォつなぎ M緑|
|BGCOLOR(#ffd700):CENTER:&bold(){背景}|ノーマル部屋|ノーマル部屋|ノーマル部屋|ノーマル部屋|ノーマル部屋|ノーマル部屋|
}}}
#mobile(){{{
|種族|CENTER:犬|CENTER:猫|CENTER:狐|CENTER:狼|CENTER:兎|CENTER:羊|
|CENTER:アイコン|CENTER:&ref(memo8.gif)|CENTER:&ref(memo7.gif)|CENTER:&ref(memo9.gif)|CENTER:&ref(memo11.gif)|CENTER:&ref(memo10.gif)|CENTER:|
|耳付き時&br()デフォ画像|&ref(sデフォ耳付き犬.jpg)|&ref(sデフォ耳付き猫.jpg)|&ref(sデフォ耳付き狐.jpg)|&ref(sデフォ耳付き狼.jpg)|&ref(sデフォ耳付き兎.jpg)||CENTER:耳付き時&br()語尾|CENTER:ワン|CENTER:ニャ|CENTER:コン|CENTER:ガォ|CENTER:ピョン|CENTER:メエ|
}}}
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_02)
*体力
|CENTER:&ref(denti3.gif)|CENTER:&ref(denti2.gif)|CENTER:&ref(denti1.gif)|CENTER:&ref(denti-2.gif)|
|CENTER:擬人化|CENTER:耳付き|CENTER:獣化|CENTER:お休み中|
|CENTER:起こしてから24時間以内|CENTER:起こしてから24時間経過|CENTER:起こしてから48時間経過&br()強制的にお休みになる|CENTER:通常3時間&br()耳付き時6時間で起こせるようになる|
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_03)
*調子
高ければ高いほど、勉強や仕事を行った時の[[やる気>基本的な遊び方#title_04]]が高くなる。
|CENTER:&ref(joutai3.gif)|CENTER:&ref(joutai2.gif)|CENTER:&ref(joutai1.gif)|CENTER:&ref(joutai-2.gif)|CENTER:&ref(joutai-1.gif)|
|調子◎|調子◯|調子△|調子?|お休み中|
|CENTER:100~70|CENTER:69~31|CENTER:30~1|CENTER:-|CENTER:-|
調子が上がる時
└生徒との会話での選択肢
└アイテム(チョーシ丸、チョーシ朗)を使う、または使われる
※勉強、仕事中、調子がMAX(100)の時は使えない
調子が下がる時
└生徒との会話での選択肢
└[[獣化>基本的な遊び方#title_07]]させてしまった
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
&mobile(){{{----}}}
&aname(title_04)
*やる気
勉強や仕事をしている時のみ表示される。
高ければ高いほど作業が完了した時に貰えるステータス値、報酬が高くなる。
擬人化状態では一度の応援につき20上昇、耳付きの状態で15上昇します(最大200)。
やる気が上がる時
└誰かにアドバイスをしてもらい応援をする
└調子を上げる(最大100)
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_05)
*好感度
好感度によって生徒との会話が変化する。
5、10、15…といった5区切りのレベルアップの際、好感度が【愛してる】だとレベルアップイベントが発生する。
好感度最大で、レベルアップイベントを10種類見ると告白イベントが発生する(見逃した人は、好感度最大にしてから勉強のサボルでLVを下げてから、また上げ直すと良い)。
|CENTER:&ref(koukan5.gif)|CENTER:&ref(koukan4.gif)|CENTER:&ref(koukan3.gif)|CENTER:&ref(koukan2.gif)|CENTER:&ref(koukan1.gif)|
|CENTER:愛してる|CENTER:大好き|CENTER:好き|CENTER:普通|CENTER:苦手|
好感度が上がる時
└生徒との会話での選択肢
└仕事や勉強の時やる気100以上の[[ブースト状態>基本的な遊び方#title_06]]で終了させる
└アイテム(ラブナッツ、ラブケーキ等)を使う
※勉強、仕事中、好感度がMAX(愛してる)の時は使えない
好感度が下がる時
└生徒との会話での選択肢
└仕事や勉強を[[ブーストチャンス状態>基本的な遊び方#title_06]]のまま終わらせる
└[[獣化>基本的な遊び方#title_07]]させてしまった
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_06)
*ブースト・ブーストチャンス状態
勉強や仕事中に、他のユーザーの生徒からアドバイスを受けるとブーストチャンス状態になる。
ブーストチャンス状態の時に応援をすると[[やる気>基本的な遊び方#title_04]]が上がる。
応援をすると、ブーストチャンス状態が解除されてブースト状態となり、10分間アドバイスを受けられない
応援をせずにブーストチャンス状態のまま仕事や勉強を終わらせると、好感度が下がる。
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_07)
*獣化
起こしてから48時間が経過すると、体力が尽き強制的にお休み状態になる。獣化の姿は見ることができない。
そのまま起こすと好感度、調子共に大幅に下がる。
獣化した際アロマミストを使用すると、好感度・調子を下げずに起こすことが出来る。
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_08)
*クローゼット
最大保管数なし。
[[生徒全員>基本的な遊び方#title_18]]で共通のため、2人同時に同じアイテムを付けさせるにはアイテムが2つ必要。
アイテム名を選ぶとそのアイテムを所持している個数がわかる。
お休み中は着替えが出来ないため、クローゼットも見られない。
不要なものは[[買取ショップ>基本的な遊び方#title_14]]にて売却することが出来る。
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_09)
*オススメ機能
自分の生徒が身に付けているアイテムを他のユーザの生徒に身に付けさせることが出来る。
プレゼントするわけではないので、オススメしたアイテムはなくならない、オススメしてもらってもアイテムはもらえない。
オススメされたコーデは[[コーディネート機能>基本的な遊び方#title_10]]で保存することが出来る。
オススメされてから1時間経たないと新たなオススメは受けられない。また、解除してないと新たなオススメは受けられない。
勉強、仕事、お休み中いつでもオススメ出来る
同じ生徒には1日1回までしかオススメ出来ない
オススメされた状態で就寝させると、オススメは自動的に解除される
貰える経験値
|CENTER:オススメする側|CENTER:何箇所オススメしても経験値1|
|CENTER:オススメされる側|CENTER:オススメされた箇所×1の経験値&br()(親友先生の生徒からの場合×2)|
オススメの解除と経験値
|CENTER:解除方法|CENTER:経験値|
|CENTER:自分で解除する|CENTER:貰える|
|CENTER:お休みさせる|CENTER:貰えない|
#region(,以前の仕様)以前の仕様
|CENTER:解除方法|CENTER:経験値|
|CENTER:自分で解除する|CENTER:貰える|
|CENTER:上書きされる|CENTER:貰えない|
|CENTER:お休みさせる|CENTER:貰えない|
#endregion
オススメの成否
|CENTER:相手の状態|CENTER:オススメの成否|
|CENTER:オススメされていない|CENTER:◯|
|CENTER:オススメされて1時間以内|CENTER:×|
|CENTER:オススメされて1時間以上&br()(オススメを解除している場合)|CENTER:◯|
|CENTER:オススメされて1時間以上&br()(オススメを解除していない場合)|CENTER:×|
#region(,以前の仕様)以前の仕様
|CENTER:相手の状態|>|CENTER:オススメの成否|
|CENTER:オススメされていない|>|CENTER:◯|
|CENTER:オススメされて1時間以内|>|CENTER:?|
|CENTER:オススメされて1時間以上&br()(オススメを解除している場合)|>|CENTER:◯|
|CENTER:オススメされて1時間以上&br()(オススメを解除していない場合)|CENTER:既にオススメされている箇所|CENTER:?(相殺されて元の装飾に戻る)|
|~|CENTER:オススメされていない箇所|CENTER:◯|
|CENTER:耳付き|CENTER:既にオススメされている箇所|CENTER:?|
|~|CENTER:オススメされていない箇所|CENTER:◯|
#endregion
※他生徒のオススメされている箇所は[[スタイルチェック>基本的な遊び方#title_11]]から確認できる
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_10)
*コーディネート機能
[[クローゼット>#title_08]]からコーディネートの選択/保存ができる
お休み中は使用不可。
生徒一人につき最大10スロット保存可能
※1~3スロットは無料、4~10は1スロットにつき300コインで購入可
※アプリパックを2つ同時に登録している間のみ+2スロット無料開放
コーデ保存
└現在付けているアイテムをアバターの見た目そのまま保存(表情は含まず。保存時は無表情になる)
└[[オススメ>基本的な遊び方#title_09]]された状態での保存も可
└上書き保存可
コーデ選択
└保存したコーデに丸ごと着替える
└所有していないアイテムを含むコーデを選択した場合は所有しているアイテムのみ装着される
└表情は現在のままで保存時の表情は反映されない
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_11)
*スタイルチェック
他のユーザーの生徒のコーディネート、オススメされているアイテムを見ることが出来る
オリジナルはその生徒が付けている物、オススメは現在オススメされて付けている物
スタイルチェックから気に入ったアイテムを[[経由購入>基本的な遊び方#title_12]]することが出来る
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_12)
*経由購入
[[スタイルチェック>基本的な遊び方#title_11]]からアイテムを購入すること、またはされること
アイテムを経由で購入、または購入された際[[JIN>基本的な遊び方#title_13]]が貰える場合がある
スタイルチェックに記載されているものであれば生徒が所持していないオススメされたアイテムも経由することが出来る
自分の生徒がオススメされたアイテムであってもオススメした側の生徒がつけていないアイテムは経由できない
ショップのカートを利用した場合は経由購入ではなく通常購入になるので注意
|CENTER:経由購入できるもの|CENTER:スタイルショップアイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:コインアイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:初心者ショップアイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:通常ガチャ&br()ミニガチャ|CENTER:そのアイテムが含まれるシリーズのガチャを回すことが出来る&br()ガチャの中身は選べない|
|CENTER:経由購入できないもの|CENTER:JINアイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:期間限定アイテム|CENTER:販売期間内なら可|
|~|CENTER:おねだりアイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:イベント景品|CENTER:-|
|~|CENTER:招待特典アイテム||
|~|CENTER:プレミアムコースアイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:プレミアムショップアイテム|CENTER:プレミアム2000登録者でも不可|
|~|CENTER:コミュ記念アイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:おみくじアイテム|CENTER:-|
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_13)
*JIN
擬人カレシ内の通貨の一種。
買い物や[[経由購入>基本的な遊び方#title_12]]の際に貰える。
専用ショップで限定アイテムが買えるほか、一部の課金消費アイテムをJINで購入することが出来る。
1JIN=500K
20コイン
JINの取得条件
|CENTER:貰える|CENTER:合計1000K以上の買い物|
|~|CENTER:100コイン以上の買い物|
|~|CENTER:Kアイテム、コインアイテムを経由購入する&br()(他生徒がオススメされているアイテムも可)|
|~|CENTER: Kアイテム、コインアイテムを経由購入される&br()(オススメされているアイテムでも可)|
|CENTER:貰えない|CENTER:合計1000K以下の買い物|
|~|CENTER:100コイン以下の買い物|
|~|CENTER:1000Kまたは100コイン以下の経由購入|
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_14)
*買取ショップ
|CENTER:買い取ってもらえるもの|CENTER:スタイルショップアイテム&br()(K商品・G商品)|
|~|CENTER:アイテムショップアイテム|
|~|CENTER:JINアイテム|
|~|CENTER:おねだりアイテム|
|~|CENTER:おみくじアイテム|
|~|CENTER:再製品|
|~|CENTER:イベント景品|
|CENTER:買い取ってもらえないもの|CENTER:ガチャアイテム|
|~|CENTER:ミニガチャアイテム|
|~|CENTER:コインアイテム&br()(アソートショップ商品)|
|~|CENTER:コミュ記念品|
|~|CENTER:プレミアムコース特典品|
|~|CENTER:招待特典品|
買取価格
|CENTER:スタイルショップアイテム|CENTER:1/100k|
|CENTER:アイテムショップアイテム|CENTER:1/10k|
|CENTER:JINアイテム|CENTER:JIN価格の1/10k|
|CENTER:おねだりアイテム|CENTER:1/100k|
|CENTER:おみくじアイテム|CENTER:10k|
|CENTER:再製品|CENTER:10k|
|CENTER:イベント景品|CENTER:25k|
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_15)
*経験値
経験値を積んでいくとレベルがアップし、レベル制限のあるアイテムが装着できるようになる。
またレベル5毎に[[レベルアップイベント>基本的な遊び方#title_16]]が発生する。
||CENTER:する|CENTER:される|
|CENTER:アドバイス|CENTER:100ポイント/1日まで|CENTER:1応援につき1ポイント&br()1日にもらえる上限なし|
|CENTER:じゃれあい|CENTER:100ポイント/1日まで|CENTER:もらえない|
|CENTER:オススメ|CENTER:オススメする点数に関わらず1回に1ポイント&br()100ポイント/1日まで|CENTER:自分で解除した場合のみオススメされた箇所×1ポイント&br()1日にもらえる上限なし|
|CENTER:お仕事|CENTER:もらえる&br()[[詳しくはここ>お仕事]]|CENTER:1日にもらえる上限なし|
|CENTER:お勉強|CENTER:もらえる&br()[[詳しくはここ>お勉強 属性上昇量]]|CENTER:1日にもらえる上限なし|
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_16)
*レベルアップイベント
レベル5区切り毎に発生するイベント。
レベルが上がった時に好感度が「愛してる」状態でないと発生しない。
お仕事中、お勉強中は見ることが出来ず、その際は作業終了後に見ることが出来る。
見逃した場合「お勉強:サボる」でレベルをひとつ下げ、再び「愛してる」の状態でレベルを上げると見ることができる。
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_17)
*特別イベント
レベルアップイベントを&color(red){10種類見ると}特別イベントが発生する。生徒が2人いる場合それぞれ発生。
最短レベル50で見られる。
イベント中、電波障害等で中断してしまうと続きを見ることは出来ない。
ただし、レベルを一旦下げ再び上げ直すと再度同じイベントを見ることが出来る。
上記の手順で同じレベルのイベントを2度見ても特別イベントのカウントには入らない。
イベントを10種類見るのが条件であって、10回ではないので注意。
例1:レベル5・10・15・20・25・30・35・40・45・50でそれぞれ違うイベントを見た→50のイベント後、特別イベント発生
例2:レベル5でイベントを見て、レベル4に下げてから再びレベル5のイベントを見ることで同じイベントを10回見た→特別イベントは発生しない
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_18)
*生徒の数
&bold(){現在の最大生徒数:&color(red){6}人}
経験値を積んでいきレベル30&sup(){3}になると二人目の生徒を迎えることができる。
レベル30以上であれば、どのタイミングでも二人目の生徒を迎えることができるが、&u(){生徒を迎える時点で}レベル30以上でなければいけないので、
一度レベル30以上になっていてもサボるやレベルリセットドリンク等でレベルを30以下に下げた場合は、再びレベル30を超えるまで二人目の生徒を迎えることはできません。
ただし、二人目の生徒を迎えたのちにレベルが30以下になっても生徒がいなくなることはありません。
また、三人目の生徒を迎えるには一人目と二人目のレベル合計が75以上、四人目の生徒を迎えるには一人目と二人目、そして三人目のレベル合計が200以上必要となります。
2018年3月15日メンテナンス後から六人目が解放されました。条件はレベル合計300以上となります。
|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:人数&bold(){&br()(枠)}|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:&bold(){条件}|h
|CENTER:2人目|レベル&color(blue){30}以上|
|CENTER:3人目|合計レベル&color(blue){75}以上|
|CENTER:4人目|合計レベル&color(blue){200}以上|
|CENTER:5人目|合計レベル&color(blue){250}以上|
|CENTER:6人目|合計レベル&color(blue){300}以上|
ルームの上部に表示される【01|02|03|04|05|06】がそれぞれの生徒の部屋(枠)です。
一度人数を拡張すると卒業させても減らすことはできず、卒業と同時にその部屋(枠)に新しい生徒を迎えることになります。
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_19)
*じゃれあい
他ユーザーの生徒とじゃれあいをすると経験値を1もらえます(1日100まで)
じゃれあいをされた側には経験値は入らず「じゃれあい度」が1(親友先生同士の場合2)上がります
じゃれあい度は「デイリー社交家ランキング」として毎朝集計され、上位10名には消費アイテム(種類はランダム)が贈られます
土曜日は贈呈されるアイテムがいつもより豪華になっています
ランキング景品は社交家ランキングページから確認することが出来ます
#right(){&link_anchor(top){▲}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&sup(){1}&small(){2017年3月31日メンテナンス後~ 追加}
&sup(){2}&small(){2017年5月31日メンテナンス後~ 追加}
&sup(){3}&small(){2017年5月31日メンテナンス後~ 条件緩和(以前はレベル50)}
&aname(end,option=nolink){}
#contents
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_01)
*種族
最初の生徒は犬・猫・狐・狼・兎・羊&sup(){1}の6種類から選べる。登録後の変更はできない。
(種族を変更したい場合は、新しい枠を増やすか、該当枠の生徒を卒業させて新生徒を迎える必要がある)
生徒2人目から上記生徒に加えてフクロウ&sup(){2}・ライオンが選択できるようになる。
生徒を一度以上卒業させることで、リスとヒョウを迎えることが出来るようになる。
#pc(){{{
|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:&bold(){種族}|CENTER:犬|CENTER:猫|CENTER:狐|CENTER:狼|CENTER:兎|CENTER:羊|
|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:&bold(){アイコン}|CENTER:&ref(memo8.gif)|CENTER:&ref(memo7.gif)|CENTER:&ref(memo9.gif)|CENTER:&ref(memo11.gif)|CENTER:&ref(memo10.gif)|CENTER:&ref(memo羊.gif)|
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|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:&bold(){耳付き時&br()語尾}|CENTER:ワン|CENTER:ニャ|CENTER:コン|CENTER:ガォ|CENTER:ピョン|CENTER:メエ|
|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:&bold(){備考}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:尻尾なし|CENTER:尻尾なし|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffd700):CENTER:&bold(){初期アバター}|
|BGCOLOR(#ffd700):CENTER:&bold(){髪型}|ポップアップドッグス ブラウン|センターストレートボブ ブラック|クラッシーロング イエロー|ロックバック レッド|カジュアルエアー ホワイト|シープパーム グレー|
|BGCOLOR(#ffd700):CENTER:&bold(){顔}|ライジング ブラック|クリスタルドロップ イエロー|ミステリアスアイズ ブルー|ワイルドハウル イエロー|ラヴィーアイズ レッド|ラインアイズ グレー|
|BGCOLOR(#ffd700):CENTER:&bold(){衣装}|デフォつなぎ M青|デフォつなぎ Sオレンジ|デフォつなぎ M白|デフォつなぎ M紺|デフォつなぎ S紺|デフォつなぎ M緑|
|BGCOLOR(#ffd700):CENTER:&bold(){背景}|ノーマル部屋|ノーマル部屋|ノーマル部屋|ノーマル部屋|ノーマル部屋|ノーマル部屋|
}}}
#mobile(){{{
|種族|CENTER:犬|CENTER:猫|CENTER:狐|CENTER:狼|CENTER:兎|CENTER:羊|
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#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_02)
*体力
|CENTER:&ref(denti3.gif)|CENTER:&ref(denti2.gif)|CENTER:&ref(denti1.gif)|CENTER:&ref(denti-2.gif)|
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&aname(title_03)
*調子
高ければ高いほど、勉強や仕事を行った時の[[やる気>基本的な遊び方#title_04]]が高くなる。
|CENTER:&ref(joutai3.gif)|CENTER:&ref(joutai2.gif)|CENTER:&ref(joutai1.gif)|CENTER:&ref(joutai-2.gif)|CENTER:&ref(joutai-1.gif)|
|調子◎|調子◯|調子△|調子?|お休み中|
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調子が上がる時
└生徒との会話での選択肢
└アイテム(チョーシ丸、チョーシ朗)を使う、または使われる
※勉強、仕事中、調子がMAX(100)の時は使えない
調子が下がる時
└生徒との会話での選択肢
└[[獣化>基本的な遊び方#title_07]]させてしまった
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
&mobile(){{{----}}}
&aname(title_04)
*やる気
勉強や仕事をしている時のみ表示される。
高ければ高いほど作業が完了した時に貰えるステータス値、報酬が高くなる。
擬人化状態では一度の応援につき20上昇、耳付きの状態で15上昇します(最大200)。
やる気が上がる時
└誰かにアドバイスをしてもらい応援をする
└調子を上げる(最大100)
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_05)
*好感度
好感度によって生徒との会話が変化する。
5、10、15…といった5区切りのレベルアップの際、好感度が【愛してる】だとレベルアップイベントが発生する。
好感度最大で、レベルアップイベントを10種類見ると告白イベントが発生する(見逃した人は、好感度最大にしてから勉強のサボルでLVを下げてから、また上げ直すと良い)。
|CENTER:&ref(koukan5.gif)|CENTER:&ref(koukan4.gif)|CENTER:&ref(koukan3.gif)|CENTER:&ref(koukan2.gif)|CENTER:&ref(koukan1.gif)|
|CENTER:愛してる|CENTER:大好き|CENTER:好き|CENTER:普通|CENTER:苦手|
好感度が上がる時
└生徒との会話での選択肢
└仕事や勉強の時やる気100以上の[[ブースト状態>基本的な遊び方#title_06]]で終了させる
└アイテム(ラブナッツ、ラブケーキ等)を使う
※勉強、仕事中、好感度がMAX(愛してる)の時は使えない
好感度が下がる時
└生徒との会話での選択肢
└仕事や勉強を[[ブーストチャンス状態>基本的な遊び方#title_06]]のまま終わらせる
└[[獣化>基本的な遊び方#title_07]]させてしまった
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_06)
*ブースト・ブーストチャンス状態
勉強や仕事中に、他のユーザーの生徒からアドバイスを受けるとブーストチャンス状態になる。
ブーストチャンス状態の時に応援をすると[[やる気>基本的な遊び方#title_04]]が上がる。
応援をすると、ブーストチャンス状態が解除されてブースト状態となり、10分間アドバイスを受けられない
応援をせずにブーストチャンス状態のまま仕事や勉強を終わらせると、好感度が下がる。
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_07)
*獣化
起こしてから48時間が経過すると、体力が尽き強制的にお休み状態になる。獣化の姿は見ることができない。
そのまま起こすと好感度、調子共に大幅に下がる。
獣化した際アロマミストを使用すると、好感度・調子を下げずに起こすことが出来る。
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_08)
*クローゼット
最大保管数なし。
[[生徒全員>基本的な遊び方#title_18]]で共通のため、2人同時に同じアイテムを付けさせるにはアイテムが2つ必要。
アイテム名を選ぶとそのアイテムを所持している個数がわかる。
お休み中は着替えが出来ないため、クローゼットも見られない。
不要なものは[[買取ショップ>基本的な遊び方#title_14]]にて売却することが出来る。
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_09)
*オススメ機能
自分の生徒が身に付けているアイテムを他のユーザの生徒に身に付けさせることが出来る。
プレゼントするわけではないので、オススメしたアイテムはなくならない、オススメしてもらってもアイテムはもらえない。
オススメされたコーデは[[コーディネート機能>基本的な遊び方#title_10]]で保存することが出来る。
オススメされてから1時間経たないと新たなオススメは受けられない。また、解除してないと新たなオススメは受けられない。
勉強、仕事、お休み中いつでもオススメ出来る
同じ生徒には1日1回までしかオススメ出来ない
オススメされた状態で就寝させると、オススメは自動的に解除される
貰える経験値
|CENTER:オススメする側|CENTER:何箇所オススメしても経験値1|
|CENTER:オススメされる側|CENTER:オススメされた箇所×1の経験値&br()(親友先生の生徒からの場合×2)|
オススメの解除と経験値
|CENTER:解除方法|CENTER:経験値|
|CENTER:自分で解除する|CENTER:貰える|
|CENTER:お休みさせる|CENTER:貰えない|
#region(,以前の仕様)以前の仕様
|CENTER:解除方法|CENTER:経験値|
|CENTER:自分で解除する|CENTER:貰える|
|CENTER:上書きされる|CENTER:貰えない|
|CENTER:お休みさせる|CENTER:貰えない|
#endregion
オススメの成否
|CENTER:相手の状態|CENTER:オススメの成否|
|CENTER:オススメされていない|CENTER:◯|
|CENTER:オススメされて1時間以内|CENTER:×|
|CENTER:オススメされて1時間以上&br()(オススメを解除している場合)|CENTER:◯|
|CENTER:オススメされて1時間以上&br()(オススメを解除していない場合)|CENTER:×|
#region(,以前の仕様)以前の仕様
|CENTER:相手の状態|>|CENTER:オススメの成否|
|CENTER:オススメされていない|>|CENTER:◯|
|CENTER:オススメされて1時間以内|>|CENTER:?|
|CENTER:オススメされて1時間以上&br()(オススメを解除している場合)|>|CENTER:◯|
|CENTER:オススメされて1時間以上&br()(オススメを解除していない場合)|CENTER:既にオススメされている箇所|CENTER:?(相殺されて元の装飾に戻る)|
|~|CENTER:オススメされていない箇所|CENTER:◯|
|CENTER:耳付き|CENTER:既にオススメされている箇所|CENTER:?|
|~|CENTER:オススメされていない箇所|CENTER:◯|
#endregion
※他生徒のオススメされている箇所は[[スタイルチェック>基本的な遊び方#title_11]]から確認できる
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_10)
*コーディネート機能
[[クローゼット>#title_08]]からコーディネートの選択/保存ができる
お休み中は使用不可。
生徒一人につき最大10スロット保存可能
※1~3スロットは無料、4~10は1スロットにつき300コインで購入可
※アプリパックを2つ同時に登録している間のみ+2スロット無料開放
コーデ保存
└現在付けているアイテムをアバターの見た目そのまま保存(表情は含まず。保存時は無表情になる)
└[[オススメ>基本的な遊び方#title_09]]された状態での保存も可
└上書き保存可
コーデ選択
└保存したコーデに丸ごと着替える
└所有していないアイテムを含むコーデを選択した場合は所有しているアイテムのみ装着される
└表情は現在のままで保存時の表情は反映されない
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_11)
*スタイルチェック
他のユーザーの生徒のコーディネート、オススメされているアイテムを見ることが出来る
オリジナルはその生徒が付けている物、オススメは現在オススメされて付けている物
スタイルチェックから気に入ったアイテムを[[経由購入>基本的な遊び方#title_12]]することが出来る
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_12)
*経由購入
[[スタイルチェック>基本的な遊び方#title_11]]からアイテムを購入すること、またはされること
アイテムを経由で購入、または購入された際[[JIN>基本的な遊び方#title_13]]が貰える場合がある
スタイルチェックに記載されているものであれば生徒が所持していないオススメされたアイテムも経由することが出来る
自分の生徒がオススメされたアイテムであってもオススメした側の生徒がつけていないアイテムは経由できない
ショップのカートを利用した場合は経由購入ではなく通常購入になるので注意
|CENTER:経由購入できるもの|CENTER:スタイルショップアイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:コインアイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:初心者ショップアイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:通常ガチャ&br()ミニガチャ|CENTER:そのアイテムが含まれるシリーズのガチャを回すことが出来る&br()ガチャの中身は選べない|
|CENTER:経由購入できないもの|CENTER:JINアイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:期間限定アイテム|CENTER:販売期間内なら可|
|~|CENTER:おねだりアイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:イベント景品|CENTER:-|
|~|CENTER:招待特典アイテム||
|~|CENTER:プレミアムコースアイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:プレミアムショップアイテム|CENTER:プレミアム2000登録者でも不可|
|~|CENTER:コミュ記念アイテム|CENTER:-|
|~|CENTER:おみくじアイテム|CENTER:-|
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_13)
*JIN
擬人カレシ内の通貨の一種。
買い物や[[経由購入>基本的な遊び方#title_12]]の際に貰える。
専用ショップで限定アイテムが買えるほか、一部の課金消費アイテムをJINで購入することが出来る。
1JIN=500K
20コイン
JINの取得条件
|CENTER:貰える|CENTER:合計1000K以上の買い物|
|~|CENTER:100コイン以上の買い物|
|~|CENTER:Kアイテム、コインアイテムを経由購入する&br()(他生徒がオススメされているアイテムも可)|
|~|CENTER: Kアイテム、コインアイテムを経由購入される&br()(オススメされているアイテムでも可)|
|CENTER:貰えない|CENTER:合計1000K以下の買い物|
|~|CENTER:100コイン以下の買い物|
|~|CENTER:1000Kまたは100コイン以下の経由購入|
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_14)
*買取ショップ
|CENTER:買い取ってもらえるもの|CENTER:スタイルショップアイテム&br()(K商品・G商品)|
|~|CENTER:アイテムショップアイテム|
|~|CENTER:JINアイテム|
|~|CENTER:おねだりアイテム|
|~|CENTER:おみくじアイテム|
|~|CENTER:再製品|
|~|CENTER:イベント景品|
|CENTER:買い取ってもらえないもの|CENTER:ガチャアイテム|
|~|CENTER:ミニガチャアイテム|
|~|CENTER:コインアイテム&br()(アソートショップ商品)|
|~|CENTER:コミュ記念品|
|~|CENTER:プレミアムコース特典品|
|~|CENTER:招待特典品|
買取価格
|CENTER:スタイルショップアイテム|CENTER:1/100k|
|CENTER:アイテムショップアイテム|CENTER:1/10k|
|CENTER:JINアイテム|CENTER:JIN価格の1/10k|
|CENTER:おねだりアイテム|CENTER:1/100k|
|CENTER:おみくじアイテム|CENTER:10k|
|CENTER:再製品|CENTER:10k|
|CENTER:イベント景品|CENTER:25k|
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_15)
*経験値
経験値を積んでいくとレベルがアップし、レベル制限のあるアイテムが装着できるようになる。
またレベル5毎に[[レベルアップイベント>基本的な遊び方#title_16]]が発生する。
||CENTER:する|CENTER:される|
|CENTER:アドバイス|CENTER:100ポイント/1日まで|CENTER:1応援につき1ポイント&br()1日にもらえる上限なし|
|CENTER:じゃれあい|CENTER:100ポイント/1日まで|CENTER:もらえない|
|CENTER:オススメ|CENTER:オススメする点数に関わらず1回に1ポイント&br()100ポイント/1日まで|CENTER:自分で解除した場合のみオススメされた箇所×1ポイント&br()1日にもらえる上限なし|
|CENTER:お仕事|CENTER:もらえる&br()[[詳しくはここ>お仕事]]|CENTER:1日にもらえる上限なし|
|CENTER:お勉強|CENTER:もらえる&br()[[詳しくはここ>お勉強 属性上昇量]]|CENTER:1日にもらえる上限なし|
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_16)
*レベルアップイベント
レベル5区切り毎に発生するイベント。
レベルが上がった時に好感度が「愛してる」状態でないと発生しない。
お仕事中、お勉強中は見ることが出来ず、その際は作業終了後に見ることが出来る。
見逃した場合「お勉強:サボる」でレベルをひとつ下げ、再び「愛してる」の状態でレベルを上げると見ることができる。
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_17)
*特別イベント
レベルアップイベントを&color(red){10種類見ると}特別イベントが発生する。生徒が2人いる場合それぞれ発生。
最短レベル50で見られる。
イベント中、電波障害等で中断してしまうと続きを見ることは出来ない。
ただし、レベルを一旦下げ再び上げ直すと再度同じイベントを見ることが出来る。
上記の手順で同じレベルのイベントを2度見ても特別イベントのカウントには入らない。
イベントを10種類見るのが条件であって、10回ではないので注意。
例1:レベル5・10・15・20・25・30・35・40・45・50でそれぞれ違うイベントを見た→50のイベント後、特別イベント発生
例2:レベル5でイベントを見て、レベル4に下げてから再びレベル5のイベントを見ることで同じイベントを10回見た→特別イベントは発生しない
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_18)
*生徒の数
&bold(){現在の最大生徒数:&color(red){7}人}
経験値を積んでいきレベル30&sup(){3}になると二人目の生徒を迎えることができる。
レベル30以上であれば、どのタイミングでも二人目の生徒を迎えることができるが、&u(){生徒を迎える時点で}レベル30以上でなければいけないので、
一度レベル30以上になっていてもサボるやレベルリセットドリンク等でレベルを30以下に下げた場合は、再びレベル30を超えるまで二人目の生徒を迎えることはできません。
ただし、二人目の生徒を迎えたのちにレベルが30以下になっても生徒がいなくなることはありません。
また、三人目の生徒を迎えるには一人目と二人目のレベル合計が75以上、四人目の生徒を迎えるには一人目と二人目、そして三人目のレベル合計が200以上必要となります。
2018年3月15日メンテナンス後から六人目が解放されました。条件はレベル合計300以上となります。
|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:人数&bold(){&br()(枠)}|BGCOLOR(#ffdead):CENTER:&bold(){条件}|h
|CENTER:2人目|レベル&color(blue){30}以上|
|CENTER:3人目|合計レベル&color(blue){75}以上|
|CENTER:4人目|合計レベル&color(blue){200}以上|
|CENTER:5人目|合計レベル&color(blue){250}以上|
|CENTER:6人目|合計レベル&color(blue){300}以上|
|CENTER:7人目|合計レベル&color(blue){350}以上|
ルームの上部に表示される【01|02|03|04|05|06|07】がそれぞれの生徒の部屋(枠)です。
一度人数を拡張すると卒業させても減らすことはできず、卒業と同時にその部屋(枠)に新しい生徒を迎えることになります。
#right(){&link_anchor(top){▲}&link_anchor(end){▼}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&aname(title_19)
*じゃれあい
他ユーザーの生徒とじゃれあいをすると経験値を1もらえます(1日100まで)
じゃれあいをされた側には経験値は入らず「じゃれあい度」が1(親友先生同士の場合2)上がります
じゃれあい度は「デイリー社交家ランキング」として毎朝集計され、上位10名には消費アイテム(種類はランダム)が贈られます
土曜日は贈呈されるアイテムがいつもより豪華になっています
ランキング景品は社交家ランキングページから確認することが出来ます
#right(){&link_anchor(top){▲}}
&pc(){&ref(ラインオレンジ.gif)}
#mobile(){{{#hr()}}}
&sup(){1}&small(){2017年3月31日メンテナンス後~ 追加}
&sup(){2}&small(){2017年5月31日メンテナンス後~ 追加}
&sup(){3}&small(){2017年5月31日メンテナンス後~ 条件緩和(以前はレベル50)}
&aname(end,option=nolink){}